Lors du très attendu podcast Xbox d’aujourd’hui, Microsoft a confirmé que même si quatre jeux Xbox seront destinés à d’autres plates-formes, les grands titres comme Starfield et Indiana Jones restent exclusifs pour le moment. Néanmoins, le patron de Xbox, Phil Spencer, estime que les jeux exclusifs vont perdre beaucoup moins d’importance dans l’industrie au cours de la prochaine décennie.
« Le facteur de décision fondamental pour toute décision que nous prenons, tout ce dont nous allons parler aujourd’hui, est la santé à long terme de Xbox – que nous gérons une plate-forme en pleine croissance qui atteint plus de joueurs, que nos jeux ont autant de succès que possible », a déclaré Spencer.
« J’ai la conviction fondamentale qu’au cours des 5 ou 10 prochaines années, les jeux exclusifs, les jeux exclusifs à un seul matériel, constitueront une partie de plus en plus petite de l’industrie du jeu vidéo. Et ce n’est pas une grande idée, parce que si vous regardez les 10 dernières années et quels sont les plus grands jeux aujourd’hui, il est naturel – qu’il s’agisse d’une console sur PC, de plusieurs consoles, d’un mobile, d’une console et d’un PC – vous voyez de gros jeux atterrir sur plusieurs plates-formes. Je veux être une excellente plateforme pour les créateurs qui tentent de réaliser ce potentiel. »
Plus tard dans le podcast, Matt Booty, le patron de Xbox Game Studios, cite Roblox et Fortnite en notant que certains jeux « pourraient en fait être plus gros que n’importe quelle plate-forme » – d’où la décision de Microsoft de retirer certains de ses titres de service en direct (dont les détails n’ont pas encore été publiés). n’a pas encore été annoncé) multiplateforme. Cela semble également indiquer globalement où Xbox voit l’industrie évoluer, les principales plates-formes servant essentiellement de points d’accès à une variété de jeux multiplateformes.
Pourtant, la Xbox elle-même restera une plateforme. Au cours du podcast, nous avons eu l’assurance que « le matériel est un composant essentiel » de l’activité Xbox, et un premier aperçu d’un « saut technique » massif dans la prochaine console Xbox.
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