dimanche, décembre 22, 2024

PlayStation ne sortira aucun jeu propriétaire majeur avant mars 2025

Sony ne sortira aucun grand jeu PlayStation 5 exclusif dans aucune de ses franchises existantes cette année – ou avant la fin de son prochain exercice en mars 2025, a admis la société dans son dernier rapport financier.

« En ce qui concerne les logiciels propriétaires, nous souhaitons continuer à nous concentrer sur la production d’œuvres de haute qualité et le développement de jeux en direct, mais, même si des projets majeurs sont actuellement en cours de développement, nous ne prévoyons pas de publier de nouveaux titres majeurs de franchises existantes au cours du prochain exercice. comme Dieu de la guerre Ragnarök et Spider-Man de Marvel« , a déclaré Hiroki Totoki, président, directeur de l’exploitation et directeur financier de Sony. (Vous pouvez consulter la transcription complète de la présentation ici ; les commentaires de Totoki se trouvent aux pages 6 et 7.)

Sony est resté silencieux sur son post-Spider-Man 2 ardoise, et la déclaration de Totoki confirme les soupçons selon lesquels la PS5 était confrontée à une longue interruption d’exclusivités dans son calendrier, similaire à celle connue par Xbox en 2022. Carcajou Le jeu, par exemple, est connu pour être encore loin, avec un piratage récent révélant que sa date de sortie prévue est 2026. Le prochain projet de Naughty Dog est inconnu, alors que son Le dernier d’entre nous le jeu multijoueur a été abandonné.

Pour 2024, Sony s’appuie sur des éditeurs et développeurs tiers pour combler le déficit. Ce mois-ci verra la sortie du jeu Square Enix Final Fantasy 7 Renaissance en exclusivité PlayStation 5, tandis que Sony a acquis l’exclusivité console pour celle de Konami. Colline silencieuse 2 remake pour plus tard dans l’année. Un récent état des lieux s’est concentré sur ces jeux et sur d’autres jeux exclusifs provenant de studios extérieurs, notamment L’avènement des Ronin et Lame stellaire.

Des exclusivités propriétaires éclatantes comme les jeux Horizon et God of War sont le stock de PlayStation, alors comment se fait-il que Sony soit confronté à un si long écart entre de telles versions ? Cela peut être dû à un certain nombre de raisons : une simple mauvaise chance en matière de planification ou les effets retardés du ralentissement de la production causé par la pandémie de COVID-19.

Totoki, qui remplacera Jim Ryan en tant que PDG par intérim de Sony Interactive Entertainment lorsque Ryan partira le 1er avril, semble avoir une opinion sur le coupable. Lors d’un appel aux investisseurs concernant les derniers résultats financiers, Totoki a laissé entendre qu’il estimait que les studios internes de PlayStation pourraient être mieux gérés en ce qui concerne leurs plans d’affaires et leurs calendriers de développement.

« Les gens qui travaillent dans les studios sont très motivés. Ils sont très motivés, ce sont de très bonnes personnes, ils ont un grand esprit créatif et une grande connaissance du streaming en direct », a déclaré Totoki par l’intermédiaire d’un traducteur, comme le rapporte VGC. « Cependant, cela dit, en ce qui concerne l’entreprise, je pense qu’il y a place à l’amélioration. Et cela concerne la manière d’utiliser l’argent, le calendrier de développement et la façon d’assumer sa responsabilité envers le développement – telles sont mes impressions franches. Je continuerai à engager le dialogue avec la population afin que nous puissions trouver la bonne voie à suivre.

Quelle qu’en soit la raison, une lacune dans les grands jeux propriétaires aura un impact sur l’activité PlayStation. PlayStation connaît une année extrêmement réussie : la division jeux a enregistré un trimestre record en termes de revenus et le PlayStation Network a atteint le nombre incroyable de 123 millions d’utilisateurs actifs mensuels. Mais Sony a abaissé ses prévisions agressives de ventes de PS5 pour cet exercice de 25 à 21 millions d’unités. Et Totoki a déclaré qu’il s’attendait à « une baisse progressive » des ventes de PS5 à partir du prochain exercice de Sony, « en partie à cause de l’entrée dans la seconde moitié du cycle des consoles ».

Totoki a adopté un ton particulièrement prudent dans ces résultats financiers, par rapport à Ryan, habituellement optimiste. Il semble que même Sony ne soit pas à l’abri de la morosité qui entoure actuellement l’industrie du jeu vidéo. Des mesures d’austérité, et peut-être même des licenciements, pourraient-ils toucher les studios PlayStation dans un avenir proche ? Nous le saurons après que Totoki aura pris le contrôle le 1er avril.

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