Les salles d’évasion faisaient fureur jusqu’à ce que la pandémie les étouffe complètement. Des endroits comme Escape Game se sont tournés vers des expériences virtuelles où les groupes pouvaient jouer à des salles d’évasion réelles sur Zoom en utilisant un substitut, mais une grande partie du plaisir de résoudre des énigmes se perd lorsque vous ne pouvez pas être là en personne. La réalité virtuelle s’est renforcée avec un certain nombre de jeux d’évasion phénoménaux comme Flow Weaver et The Room VR: A Dark Matter, mais ce sont des expériences en solo. La seule salle d’évasion virtuelle qui parvient à capturer l’expérience en personne est un jeu appelé Escape Simulator, qui a été lancé sur Steam plus tôt cette année. Escape Simulator est un jeu de réflexion coopératif pouvant accueillir jusqu’à huit joueurs qui vous met au défi de vous échapper d’une pièce le plus rapidement possible. C’est un excellent moyen de retrouver des amis pendant les vacances ou de créer une équipe avec vos collègues. C’est aussi l’occasion de voir qui n’est pas assez intelligent pour, disons, organiser trois cubes du plus petit au plus grand. Nous sommes tous ici pour voir qui a le plus gros cerveau, n’est-ce pas ?
Escape Simulator fait beaucoup de choses que nous avons vues auparavant dans d’autres jeux d’évasion, mais il ajoute des mécanismes intelligents qui aident à soutenir la nature coopérative du jeu. Chaque niveau se compose de cinq pièces qui sont thématiquement reliées. Les cinq premiers sont sur le thème de l’Égypte, puis l’espace, puis un manoir et enfin un siège social. Les pièces sont étonnamment petites, pas plus de 10×10 pieds, ce qui peut vous donner l’illusion qu’il est facile de s’échapper. Heureusement, les chambres sont bien plus qu’il n’y paraît. Bien qu’il y ait quelques énigmes simples ici et là, il y a beaucoup de casse-tête dans chaque pièce qui mettront vos compétences – et vos amitiés – à l’épreuve.
En relation: Je n’ai pas de bouche et je dois crier est le jeu parfait pour terminer l’année
Dans les salles d’évasion réelles, les équipes peuvent se rassembler autour d’indices et d’objets pour les enquêter et essayer de trouver une solution ensemble. Ce n’est pas si facile à faire dans un jeu vidéo, surtout une fois que vous commencez à essayer de gérer cinq objets différents ou plus en même temps. Plutôt que de mettre en œuvre un système d’échange archaïque pour passer des objets entre les joueurs, Escape Simulator a un moyen beaucoup plus intelligent de partager les inventaires. Chaque fois qu’une personne examine un objet, les autres joueurs peuvent le voir tenir cet objet et le manipuler en 3D. Si vous les approchez, vous pouvez participer à l’examen et voir exactement ce qu’ils voient, presque comme si les deux joueurs partageaient un écran. De cette façon, plusieurs personnes peuvent examiner les indices en même temps plutôt que de les faire circuler jusqu’à ce que tout le monde ait eu la chance de les regarder. Vous pouvez également voir l’inventaire de chaque joueur sur sa ceinture, il est donc facile de savoir qui a quel objet.
Escape Simulator peut être joué en solo, et seuls quelques puzzles sont modifiés en multijoueur pour accueillir plusieurs personnes. Cela s’avère être une force car cela permet à chacun d’explorer et d’essayer de résoudre des énigmes par lui-même. La coopération peut toujours rendre les énigmes plus rapides et plus faciles à résoudre, mais il n’y a pas beaucoup de place pour le quart-arrière. Vous pouvez tous vous concentrer sur le même casse-tête ou vous séparer et faire votre propre truc, et le jeu est suffisamment flexible pour vous accueillir dans tous les cas.
Cela peut sembler être un simple jeu de puzzle, mais Escape Simulator est un énorme pas en avant pour les salles d’évasion virtuelles. Il parvient à éliminer une grande partie des frictions dont souffrent les autres jeux d’évasion et, ce faisant, crée un bien meilleur parallèle avec les jeux d’évasion réels. Il dispose même d’un éditeur de niveau si vous souhaitez créer vos propres escape rooms pour tester vos amis. Ne les rendez pas trop durs. C’est amusant de s’échapper des pièces avec vos amis, mais je trace la limite pour les piéger dans une pièce.
Lire la suite
A propos de l’auteur