lundi, novembre 25, 2024

Pourquoi Resident Evil a besoin d’un autre remake comme Resident Evil 2

Après la sortie réussie de Resident Evil 2 en 2019 et de son suivi, Capcom devrait à nouveau revisiter le premier jeu avec un tout nouveau remake.


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le Resident Evil La franchise était occupée en 2021, ce qui n’est pas surprenant étant donné qu’elle a célébré son 25e anniversaire. Outre le lancement réussi de Village maléfique résident, la franchise a également vu la première de Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City, un redémarrage de film a vaguement adapté les deux premiers jeux de la série de jeux vidéo.

Capcom a également connu un grand succès avec ses remakes du passé Resident Evil jeux, notamment ceux de 2019 Resident Evil 2. Tandis que le Resident Evil 3 remake a déçu certains fans avec un contenu coupé et sa courte durée, Capcom le considérait toujours comme un succès, dépassant le jeu original en termes de ventes. Bien que le premier Resident Evil Le jeu a déjà reçu un remake en 2002, Capcom devrait revisiter à nouveau le Spencer Mansion dans ce style.

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Un remake de Resident Evil permettrait aux joueurs de revivre la gloire


manoir spencer

Le remake de 2002 de Resident Evil est largement considéré comme l’une des meilleures entrées de la série. Non seulement Capcom a pu adopter le concept de base de l’original, mais le studio a pu ajouter de nouvelles couches de peur non présentes dans la version de 1996, telles que le scénario de Lisa Trevor, les zombies de Crimson Head, etc. Le plus vétéran Resident Evil les fans considèrent même le remake de 2002 comme la version définitive du premier jeu compte tenu de toutes ses améliorations significatives.

Une similitude que le remake avait avec l’original est l’utilisation d’arrière-plans pré-rendus au lieu d’environnements entièrement en 3D. En 2002, l’utilisation d’actifs pré-rendus n’était pas une mauvaise chose, étant donné qu’elle permettait aux développeurs de verser des détails dans le manoir Spencer qui le rendaient d’une beauté envoûtante à ce jour. Cependant, étant donné l’excellente recréation par Capcom du RPD et de Raccoon City en Resident Evil 2 remake, ce serait bien pour le studio de faire la même chose au Spencer Mansion.


Une autre similitude la première Resident Evil remake avait avec l’original est des commandes de réservoir et des angles de caméra fixes. Alors que de nombreux fans inconditionnels considèrent ces mécanismes essentiels pour un jeu d’horreur de survie classique, les joueurs modernes sont souvent rebutés par des commandes maladroites et des vues limitées. Bien que le remake offre des contrôles alternatifs, il existe des cas où les personnages de contrôle se sentent maladroits. Comme RE2 et RE3 remakes, l’utilisation d’une perspective à la troisième personne par-dessus l’épaule permet aux joueurs d’avoir plus de contrôle sur leurs personnages et d’absorber chaque détail des environnements des jeux. Spencer Mansion pourrait être apprécié de la même manière


Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City a suscité un nouvel intérêt


Resident Evil: la production de Welcome To Raccoon City est toujours
via Sony

Bien que les fans de la franchise de jeux vidéo soient divisés sur la question de savoir si Bienvenue à Raccoon City est une bonne adaptation, ceux qui n’ont pas touché à un Resident Evil jeu serait probablement intéressé de savoir comment les jeux vidéo racontent l’histoire. Lorsque Netflix a sorti son adaptation de Le sorceleur, CD Projekt Red a connu une augmentation significative de Le sorceleur 3 les ventes étant donné que les fans étaient curieux du jeu.

De même, le Resident Evil la franchise de jeux vidéo peut avoir un nouveau public intéressé à commencer son voyage depuis le début après avoir regardé Bienvenue à Raccoon City. Pourtant l’original Resident Evil et son remake de 2002 peut ne pas plaire aux joueurs modernes, étant donné qu’ils utilisent des arrière-plans et des commandes de char pré-rendus. Avoir un nouveau remake similaire à l’approche utilisée dans le Resident Evil 2 peut être une meilleure option pour les nouveaux arrivants. Cependant, une chose cruciale que Capcom devrait garder à l’esprit s’il décide de refaire Resident Evil encore une fois est de ne pas changer l’histoire pour la rapprocher de Bienvenue à Raccoon City.


Les changements dans l’intrigue sont inévitables pour les remakes, mais le remake original est devenu un succès en raison de sa fidélité tout en ajoutant de nouveaux éléments pour garder l’expérience fraîche. Si Capcom va introduire des changements Resident Evil histoire, le studio pourrait réparer les intrigues de Resident Evil 0 et avoir une meilleure explication de l’histoire de Rebecca Chambers et du reste de l’équipe Bravo.

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