samedi, novembre 23, 2024

Le réalisateur de Final Fantasy VIII voudrait retravailler le système Junction dans un remake

Remake de Final Fantasy VIII

Square Enix a précédemment lancé un remaster pour Final Fantasy VIII, mais pas un remake. Le réalisateur Yoshinori Kitase a maintenant réfléchi à ce qu’il ferait si un remake devait se produire.

Parler avec IGN, Kitase a déclaré qu’il « retravaillerait vraiment le système de combat ». Le système Junction a été introduit ici, mais « c’était un système très difficile d’accès pour certaines personnes ».

Kitase a expliqué :

« Je pense que vous vous souvenez peut-être que nous avions le système Junction dans Final Fantasy VIII. Et le problème avec ce système, c’est que les ennemis montaient de niveau en fonction du niveau du joueur. Et évidemment, vous deviez ensuite utiliser le système Junction et comment le personnaliser pour relever le défi. Et je pense que c’était un système très difficile à intégrer pour certaines personnes. En fonction des compétences des joueurs, parfois, ils ne trouvaient tout simplement pas la meilleure façon de procéder. Je pense donc que je voudrais revenir là-dessus et vraiment retravailler le système de combat sur [Final Fantasy VIII] et en faire quelque chose où le niveau de difficulté et d’accessibilité pour certains fans était bien mieux équilibré. Je pense donc que c’est la chose que je considérerais le plus si j’envisageais de le refaire.

Ne vous attendez pas à voir un remake de Final Fantasy VIII de si tôt. Kitase a indiqué qu’un tel projet nécessiterait « un investissement massif de temps et d’efforts ».

Il a dit:

« J’ai réalisé qu’essayer de recréer ce genre de volume de contenu que l’on avait dans les RPG à l’époque n’est vraiment pas quelque chose que l’on peut prendre à la légère. C’est un investissement tellement énorme en temps et en efforts que nous devons vraiment réfléchir très sérieusement avant de nous lancer dans un projet comme celui-là.

Final Fantasy VIII Remastered est disponible sur Switch. Il comprend des options d’assistance au combat, une augmentation de la vitesse de jeu et la possibilité de désactiver les rencontres aléatoires.

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