Une nouvelle mise à jour est arrivée pour Palworld, ajoutant plusieurs modifications au jeu de survie inspiré de Pokémon sur PC et Xbox Series X|S. L’un des correctifs majeurs concerne les données de sauvegarde, car la mise à jour précédente introduisait un problème où les sauvegardes restaient dans un état interrompu et étaient impossibles à charger.
Cela devrait maintenant être rectifié une fois Palworld mis à jour, et si vous avez plus de 7 000 amis dans votre collection, un autre problème où le jeu planterait toujours et les données de sauvegarde seraient corrompues a également été corrigé.
L’autre chose qui mérite d’être mentionnée dans ce patch est l’accent mis par le développeur Pocketpair sur les astuces et les exploits. Le studio s’est régulièrement attaqué aux astuces du jeu depuis son lancement en accès anticipé, et quelques contre-mesures supplémentaires ont été introduites. Enfin, tous les amis qui dorment depuis environ une éternité devraient recevoir un réveil dans cette mise à jour.
Palworld a connu un grand succès depuis son lancement, se vendant à plus de 12 millions d’exemplaires rien que sur Steam. Il s’agit désormais du lancement tiers le plus joué dans l’histoire du Game Pass et des millions d’utilisateurs quotidiens se connectent pour y jouer. Des mises à niveau de serveur dédié pour la version Xbox sont également en préparation, puisqu’un partenariat avec Microsoft a été récemment annoncé par Pocketpair.
Notes de mise à jour de la mise à jour Palworld v0.1.4.1
Corrections majeures
- Correction d’un problème où le jeu plantait toujours et les données de sauvegarde étaient corrompues lorsque le nombre total de copains capturés par la guilde atteignait environ 7 000.
- Dans le patch précédent, les données de sauvegarde qui étaient déjà dans cet état (pour les serveurs, les données mondiales du serveur) restaient dans un état cassé, ce qui rendait le chargement impossible, mais après avoir appliqué ce patch, elles seront résolues et se chargeront correctement.
- Correction d’un problème où certaines armes équipées par d’autres joueurs disparaissaient lorsqu’un joueur utilisait une grenade en multijoueur.
- Correction d’un problème où, bien que la probabilité de capture affichée augmentait lorsque la puissance de capture était renforcée avec les effigies de Lifmunk, la probabilité de capture n’augmentait pas du tout en raison d’un bug de traitement interne.
Lié à la base
- Correction d’un problème où si un copain assigné manuellement à une ferme d’élevage s’endormait, il ne se réveillerait pas pour toujours.
- Correction d’un problème où aucun bois ne tombait lorsque Pal à la base abattait un arbre.
Autres
- Mise en œuvre de contre-mesures contre certaines tricheurs et exploits.