Dans les résultats Take-Two du troisième trimestre d’aujourd’hui, la société a déclaré qu’elle « travaillait actuellement sur un programme de réduction significative des coûts dans l’ensemble de notre activité afin de maximiser nos marges ». Compte tenu de l’évolution récente de l’industrie du jeu vidéo – avec des milliers de licenciements cette année seulement – il est tout à fait naturel de se demander si les suppressions d’emplois en feront partie.
Lorsqu’on lui a demandé si ce plan inclurait effectivement des licenciements, Strauss Zelnick, président-directeur général de Take-Two, a déclaré à IGN avant la conférence téléphonique sur les résultats que la société n’avait « aucun projet actuel » à ce sujet, même si elle travaille encore sur les détails.
« Nous n’avons pas encore mis de viande sur les os », a déclaré Zelnick à propos du plan de réduction des coûts. « Je voudrais simplement noter que notre plus gros poste de dépenses est en fait le marketing. Nous pensons pouvoir optimiser cela. Nous avons également des dépenses de tiers, des logiciels, d’autres fournisseurs, des services d’approvisionnement. Et nous y trouvons toujours des opportunités. Le plus difficile ce que nous devons faire, c’est licencier des collègues, et nous n’avons aucun projet pour le moment. »
Auparavant, Zelnick avait l’air optimiste quant à l’état de l’entreprise, en grande partie grâce à la sortie prochaine de GTA 6. En novembre, il a déclaré à IGN qu’il s’attendait en fait à une augmentation dans les années à venir.
« Nous avons déjà atteint la bonne taille que nous estimions devoir faire, et nous prévoyons d’être en mode croissance à l’avenir », avait-il déclaré à l’époque.
Il convient cependant de noter que Take-Two a déjà subi des licenciements au milieu d’un programme de réduction des coûts. En février dernier, après que la société ait manqué ses prévisions de ventes, Zelnick a déclaré à GamesIndustry.Biz qu’ils ne « s’attendaient à aucune sorte de réduction généralisée des effectifs. Nous procédons département par département et essayons d’améliorer l’efficacité ».
Le mois suivant, Take-Two a connu une série de licenciements, notamment au sein du label d’édition indépendant Private Division.
Ailleurs lors de l’appel aux résultats, Zelnick a également confirmé que le lancement de l’accès anticipé de No Rest for the Wicked a été retardé de quelques mois, et a commenté cette grosse fuite de la bande-annonce de GTA 6.
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