Le gars qui a créé Daggerfall Unity travaille sur son propre RPG original de style Daggerfall avec un moteur personnalisé

Image for The guy who made Daggerfall Unity is working on his own original Daggerfall-style RPG with a custom engine

Cela a pris près d’une décennie de travail, mais Daggerfall Unity, la meilleure version du plus grand RPG de Bethesda, a finalement franchi la ligne d’arrivée avec une version 1.0 complète en janvier. Une fois cette tâche herculéenne accomplie, le créateur Gavin Clayton passe à un nouveau projet : créer son propre jeu de style Daggerfall.

« J’ai déjà commencé à travailler sur un nouveau jeu, mais cette fois, ce sera quelque chose qui m’appartient », a déclaré Clayton dans une interview avec DualShockers. « J’aime vraiment ce vieux style de jeu. Ce que je construis est dans la même veine. Vous parlez d’un grand monde, de systèmes complexes, de support de mods, c’est tout ce que je veux explorer, et je veux prenez cette expérience de Daggerfall Unity et mettez-la dans le nouveau jeu. »

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