Konami serait « potentiellement en train de porter » la série Silent Hill sur des consoles contemporaines.
C’est ce que révèle l’un des cinq courts documentaires que Konami a publiés sur YouTube la nuit où il a diffusé The Short Message.
Dans la quatrième vidéo, un concepteur de niveaux qui a travaillé sur le teaser jouable très attendu (et dont on parle depuis longtemps) a révélé que Konami avait initialement contacté l’équipe d’Hexadrive – un studio qui avait principalement travaillé sur le portage de jeux plus anciens jusqu’à ce qu’il aide un interne. L’équipe Konami développe The Short Message – « à propos du portage potentiel de la série Silent Hill ».
Rika Miyatani, directrice de la conception des niveaux chez Hexadrive, a déclaré que leur studio s’était initialement impliqué avec Konami après avoir proposé sans succès de diriger le remake de Silent Hill 2.
Comme nous le savons maintenant, Konami a abandonné cette idée en faveur du développeur d’horreur polonais Bloober Team, mais Miyatani dit que six mois plus tard, Konami a repris contact pour discuter de The Short Message.
« Tous ceux qui ont participé à cette discussion, moi y compris, étaient de grands fans de Silent Hill, donc, en interne, les gens ont commencé à parler, et nous avons dit que les ports seraient bien aussi, mais ce que nous aimerions vraiment voir, c’est un Silent Hill refait. pour les consoles de la génération actuelle », a déclaré Miyatani, tel que transcrit par Eurogamer.
Il n’y a eu aucune autre mention du portage des titres originaux de Silent Hill sur les systèmes de la génération actuelle, ni aucune indication sur les jeux, en particulier, que Konami cherchait à porter. Mais les paroles de Miyatani ont été reprises dans la série documentaire sanctionnée par Konami.
Si cela est vrai, ce ne sera pas la première fois que Konami tentera de relancer les jeux originaux. En 2012 – lors du « Summer of Silent Hill » de Konami – l’éditeur a travaillé avec Hijinx Studios pour amener Silent Hill 2 et 3 sur PS3 et Xbox 360. Cependant, le code source manquant et la décision d’enregistrer un nouveau travail vocal – tous attribué à tort au producteur alors assiégé de Silent Hill, Tomm Hulett – a donné lieu à une performance étonnamment médiocre dans laquelle les personnages avaient des dents là où leurs yeux auraient dû être (non, pas intentionnellement) et le framerate tombait parfois à la vitesse d’une présentation Powerpoint.
Nous avons contacté Konami pour obtenir des commentaires et nous mettrons à jour dès que nous aurons une réponse.
Silent Hill: The Short Message – la version souvent divulguée de « l’horreur psychologique contemporaine » de Konami sur sa série longtemps dormante qui se concentre sur un casting plus jeune et plus contemporain – a finalement été officiellement dévoilée lors du State of Play de cette semaine.