mardi, novembre 26, 2024

Les défis du passe de combat actif de Halo Infinite ne devraient pas répéter les objectifs

Halo infini a connu une forte sortie suite à la décision de 343 Industries de la retarder d’un an après le lancement de la Xbox Series X/S de Microsoft. Il n’a pas reçu un accueil tout à fait chaleureux, de nombreux fans se plaignant de la variété des listes de lecture et de la progression des passes de combat. Le développeur s’est efforcé de résoudre ces problèmes, laissant Halo infini dans une bonne position à l’horizon 2022.

En ce qui concerne la variété des listes de lecture, de nouvelles options avec les modes Team Slayer, Free-for-All, Tactical Slayer et Fiesta ont été introduites le 14 décembre, offrant aux fans une alternative aux listes de lecture Quick Play et Big Team Battle disponibles depuis son mode multijoueur ouvert. bêta lancée. La progression des passes de combat a été abordée via 343 Industries, augmentant le nombre de points pouvant être gagnés lors des premières batailles d’un joueur chaque jour. De nouveaux types de défis ont également été ajoutés à Halo infini correspondant à sa sélection de listes de lecture plus large. Cependant, l’attribution de défis peut laisser les utilisateurs bloqués s’ils sont confrontés à des activités qu’ils ne souhaitent pas.

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Comment fonctionnent les défis de Halo Infinite


novembre 2021 change 343 industries récompenses quotidiennes

Au moment d’écrire ces lignes, les personnes utilisant Halo infiniLe composant multijoueur gratuit de a accès à quatre défis à la fois. Il y a un créneau quotidien avec des rendements décroissants, commençant à 300 points pour un match et se terminant par une succession de matchs de 50 points. Trois défis hebdomadaires sont également disponibles, couvrant toutes sortes de gameplay, de l’accumulation de kills à l’aide de certaines armes jusqu’à jouer et/ou gagner des matchs dans certaines listes de lecture. Les joueurs qui achètent le pass de combat Premium ont un défi hebdomadaire supplémentaire, et ceux-ci sont réinitialisés tous les mardis à 12h00 HNE.


Si les joueurs ne veulent pas attendre la réinitialisation hebdomadaire, il n’y a qu’une seule option pour obtenir de nouveaux défis. Halo infiniLe pass de combat de comprend des échanges de défis en récompense, chacun permettant à l’utilisateur de remplacer un seul objectif de sa liste. Les échanges de défis sont le principal élément que les utilisateurs gratuits peuvent déverrouiller étant donné que la plupart des produits cosmétiques sont verrouillés derrière le pass Premium, mais avoir cette option pour changer les défis peut ne pas résoudre un problème sous-jacent avec la répétition des offres hebdomadaires.

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Pourquoi 343 industries devraient envisager de limiter les types de défis


halo infini ffa

Ce n’est pas parce que la liste de défis hebdomadaires actifs d’un joueur comprend quelque chose de pertinent pour une liste de lecture ou une arme particulière qu’une autre variante est interdite. À certains égards, cela peut être inoffensif, voire bénéfique. Par exemple, si un joueur recherche un défi pour tuer dans Tactical Slayer, il appréciera peut-être de relever un deuxième défi demandant encore plus de kills Tactical Slayer – ou des défis pour jouer un nombre défini de matchs dans ce mode. Même si les utilisateurs ne souhaitent pas assumer cette tâche, un Challenge Swap peut être utilisé.

Cependant, les Challenge Swaps sont une ressource limitée pour les joueurs qui espèrent éviter les microtransactions dans la vitrine (et même ainsi, ils pourraient préférer les achats cosmétiques comme Halo infiniles oreilles de chat populaires). Les joueurs pourraient éventuellement être coincés avec un mur de défis dans un mode de jeu dont ils ne veulent pas. Dans certains cas, cela peut être dû à une randomisation ingérable, car certains modes comme Oddball et Strongholds sont verrouillés sur les listes de lecture tournantes Quick Play ou Big Team Battle.

Dans d’autres cas, on pourrait soutenir qu’il existe un problème d’accessibilité avec l’approche actuelle de 343 Industries. Le contenu classé est inclus dans la rotation hebdomadaire des défis de chacun, ce qui signifie que les joueurs occasionnels ou ceux qui utilisent les fonctionnalités d’accessibilité de Microsoft pourraient être contraints de jouer à haut niveau où ils ne sont pas à l’aise. Avec des points de match quotidiens n’offrant finalement que 50 points sur les 1 000 nécessaires pour se classer, lutter contre les défis peut devenir le seul moyen de conquérir les 100 rangs dans Halo infinipasse de combat.

Une solution à ce problème est que 343 Industries mettent en œuvre un système qui empêche les défis de se chevaucher. Des catégories globales telles que les meurtres de Tactical Slayer et la défaite d’adversaires avec des attaques de mêlée pourraient toujours apparaître dans l’espace limité sans que les joueurs ne soient potentiellement coincés avec trois défis correspondants qu’ils ne veulent pas. Autrement, Halo infini devra peut-être ajuster davantage la progression de sa passe de combat, s’éloignant d’une dépendance aux défis en offrant des points basés sur les performances des joueurs plutôt que sur des taux forfaitaires.

Halo infini est maintenant disponible pour PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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