Un nouveau correctif est maintenant disponible pour Palworld sur Steam et comprend de nombreux correctifs pour les problèmes rencontrés par les joueurs depuis le lancement du jeu en janvier.
La version 0.1.4.0 est maintenant disponible, et l’un des principaux correctifs concerne les problèmes de plantage et un problème qui pourrait coincer les amis ennemis dans les murs. Auparavant, le jeu pouvait planter si les joueurs capturaient plus de 7 000 objets, mais ce n’est plus le cas.
Le patch Palworld corrige également un problème qui pouvait faire en sorte que les joueurs subissent deux fois des dégâts dans certains scénarios. De plus, les joueurs ne devraient plus traverser les murs lorsqu’ils descendent, et les positions des caméras ont été modifiées pour permettre de voir certains amis plus facilement.
Vous pouvez voir les notes de mise à jour complètes de Palworld ci-dessous, telles que partagées par le développeur Pocketpair sur Steam.
La version Game Pass de Palworld pour Xbox et PC retient également l’attention, puisque Pocketpair vient d’annoncer un partenariat avec Microsoft pour aider à améliorer le jeu et ajouter de nouvelles fonctionnalités telles que des serveurs dédiés.
Palworld est désormais le lancement tiers le plus joué de l’histoire du Game Pass. Sur Xbox et PC Windows, Palworld a déjà atteint plus de 7 millions de joueurs et atteint un pic de près de 3 millions d’utilisateurs actifs quotidiens sur Xbox. Sur Steam, le jeu s’est vendu à 12 millions d’exemplaires.
Notes de mise à jour de Palworld
Corrections majeures
- Correction d’un problème où le jeu plantait dans certaines conditions
- Correction d’un problème où si le copain/copain de base d’un autre joueur avait 30 % de PV ou moins, il pouvait être capturé en utilisant une sphère.
- Correction d’un problème où les amis ennemis restaient coincés dans les murs à cause d’attaques chargées.
- Implémentation du premier correctif pour un problème où le jeu plantait toujours et les données de sauvegarde étaient corrompues lorsque le nombre total d’amis capturés par la guilde atteignait environ 7 000.
*Le jeu ne plante plus même si le nombre total d’objets capturés dépasse 7 000.
Cependant, les données de sauvegarde qui se trouvaient déjà dans cet état (dans le cas d’un serveur, les données mondiales du serveur) avant cette mise à jour ne pourront toujours pas être chargées. Nous continuons à travailler pour résoudre ce problème de manière permanente.
Configuration des clés
- Ajout de la prise en charge des touches latérales de la souris et du pavé numérique dans la configuration des touches du clavier.
- D’autres améliorations sont actuellement prévues, telles que la prise en charge de la configuration des touches d’interaction.
Problèmes de joueur
- Correction d’un problème où les joueurs sur les serveurs dédiés et en coopération (en ligne) recevaient des dégâts deux fois.
- Les spécifications ont été modifiées afin que vous puissiez vous déplacer à une vitesse extrêmement faible même lorsque vous avez dépassé la limite de poids.
- Les joueurs ne traverseront plus les murs en descendant.
- Correction d’un problème où la puissance de capture renforcée par les effigies de Lifmunk était réinitialisée lors de l’utilisation de médicaments de réinitialisation de la mémoire.
- Correction d’un problème où l’armure pouvait être équipée au mauvais emplacement.
- Positions de caméra ajustées de plusieurs amis pour faciliter la visualisation une fois montés.
Problèmes de base
- Les spécifications ont été modifiées afin que les copains affectés manuellement à une ferme d’élevage n’aient pas faim et que leurs affectations manuelles ne soient pas supprimées.
- La clé pour soulever Pals a été modifiée de F → V (Pad : X → Y) afin d’éviter les accidents.
- Réduction de la vitesse et de la portée du feu se propageant sur les bâtiments en bois.
- Correction d’un problème où les affectations de travail manuel ne pouvaient pas être définies du tout dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème où Relaxaurus de très haut niveau attaquait la base pendant les raids.
- Ajout de plusieurs mesures pour empêcher les copains de base de rester bloqués.
- Correction d’un problème où les copains restaient coincés lors du transport d’objets et les laissaient tomber sur place.
- Correction d’un problème où les copains à la base continuaient à abattre des arbres déjà coupés.
- Correction d’un problème où les amis de la base étaient sur le point de mourir en raison de dégâts de chute inexpliqués.
- Correction d’un problème où les copains à la base flottaient dans certaines conditions.
- Correction d’un problème où si une ferme était construite au deuxième étage ou au-dessus, les collègues de travail ne pouvaient pas se déplacer aux étages inférieurs.
Autre
- Texte incorrect corrigé
- Des mesures ont été ajoutées pour empêcher la triche et le vol des amis des autres joueurs.
- De nombreuses autres corrections mineures telles que l’ajout d’un guide des clés de l’interface utilisateur.