Lors du State of Play PlayStation d’aujourd’hui, le développeur Vertigo Games et l’éditeur Deep Silver ont révélé que le prochain opus de la série post-apocalyptique Metro se dirigeait vers la VR. Metro Awakening sert de préquelle à l’original Métro des jeux qui ont été conçus dès le départ pour la réalité virtuelle en tant qu’aventure à la première personne basée sur une histoire.
« Cette histoire des origines est essentielle pour moi », a déclaré Dmitry Glukhovsky, qui est également consultant en histoire pour L’éveil du métro. « C’est comme revenir aux fondements et aux racines de la série – maintenant au niveau que la technologie VR peut apporter. »
– Dmitry Glukhovsy, auteur et créateur de Métro et consultant en connaissances sur L’éveil du métro
Les survivants de l’Armageddon nucléaire s’accrochent à la vie dans les souterrains enterrés du métro de Moscou, où fantômes et esprits hantent les vivants. Les joueurs joueront littéralement, via VR, le rôle de Serdar, médecin et rationaliste. Les joueurs doivent braver l’obscurité, les radiations paralysantes et les menaces mortelles de Métro à la recherche de la femme de Serdar et des médicaments dont elle a désespérément besoin.
Je ne suis toujours pas convaincu à 100 % par la VR, mais Métro est une série assez effrayante et immersive, donc je pense que cela pourrait s’avérer être une bonne expérience si c’est bien fait. Il est prometteur qu’au lieu de faire une sorte de portage, Vertigo Games développe L’éveil du métro avec les fonctionnalités de la PlayStation 5 et du PS VR2 à l’esprit dès le départ.
L’éveil du métro devrait sortir sur PS VR2, Meta Quest 2 et 3 et PC VR en 2024.