Vous devez ressentir Avowed, le prochain RPG fantastique à la première personne d’Obsidian. Dès que le studio a commencé à en parler, les gens (y compris, ah, moi) ont commencé à chercher des casiers dans lesquels l’insérer. Un raccourci rapide qui nous permettrait d’appeler le jeu « La version Obsidian de X ».
Le point de référence le plus simple, bien sûr, est Skyrim (Starfield sans armes), auquel le cadre fantastique d’Avowed, le combat à la première personne et le système de personnages sans classe ont tous invité à la comparaison. Mais le studio ne pense pas que ce soit la bonne comparaison, disant à PCGamesN qu’il vaut mieux considérer Avowed comme un jeu de type Outer Worlds, ou même – soyez toujours mon cœur – quelque chose comme Fallout : New Vegas.
La directrice du jeu, Carrie Patel, a déclaré que, bien qu’il soit difficile d’échapper aux comparaisons avec Skyrim, « Le modèle que nous avons examiné en interne est en train de construire Avowed alors que notre version fantastique de The Outer Worlds, pas avec le même ton, mais une structure similaire au monde et en termes de portée. Si vous n’y avez pas joué, The Outer Worlds avait beaucoup de zones distinctes, relativement petites mais toujours ouvertes, contrairement à la grande carte unique de Skyrim, et atteignait une durée relativement réduite de 35 heures par rapport à la nature fondamentalement infinie de Skyrim.
Je soupçonne que certaines personnes pourraient être un peu gênées par cela, car il semble toujours y avoir un appétit pratiquement inépuisable pour les RPG massifs de style Bethesda, mais dans le sillage énorme et fade de Starfield, je pense qu’il est parfaitement logique qu’Obsidian ne se disperse pas. . Quoi qu’il en soit, ce qui m’intéresse peut-être encore plus est celui de Patel. autre point de comparaison, Fallout : New Vegas.
Qualifiant Avowed de « intermédiaire entre le bac à sable et quelque chose de plus organisé », a expliqué le directeur du gameplay, Gabe Paramo, « il y a des créatures sur lesquelles vous pourriez tomber par hasard dans Avowed et pour lesquelles vous n’êtes peut-être pas prêt, mais peut-être avez-vous trouvé une capacité qui vous aide à manipuler cette créature, puis vous obtenez un objet », notant que « New Vegas est également plein de ces moments où nous ne voulons pas tenir le joueur dans la main, mais quand même, si les joueurs ont les compétences, ils peuvent toujours les vaincre. des moments. »
J’ai l’impression que Paramo fait référence à la légendaire carrière de griffes mortelles de New Vegas, qui vous empêche de vous rendre directement à Vegas au début du jeu en plaçant une charge de griffes mortelles ultra-puissantes sur votre chemin. Le jeu vous propose généralement de suivre un itinéraire détourné vers sa ville titulaire à travers des villes comme Primm, Nipton et Novac, mais de nombreux joueurs astucieux ont réussi à traverser la carrière par des moyens astucieux. On dirait que vous pourrez faire des choses similaires dans Avowed.
Il semble qu’Avowed s’inspirera également de certains éléments narratifs de New Vegas. Patel a déclaré à PCGN que « New Vegas fait un travail merveilleux en créant l’expérience du joueur non seulement à travers le plan critique mais aussi les quêtes secondaires et les secrets que vous pouvez découvrir dans le monde », et qu’Obsidian veut créer la même « expérience cohérente » avec Avowed. quêtes.
C’est assez audacieux d’évoquer New Vegas, longtemps considéré comme un classique du panthéon du RPG. J’ai l’impression que le fait que The Outer Worlds n’était pas New Vegas explique en partie pourquoi les gens étaient si tièdes à ce sujet, et je suis surpris de voir Obsidian inviter volontiers la comparaison une fois de plus. Mais honnêtement? C’est la chose la plus excitante que j’ai entendue à propos d’Avowed jusqu’à présent. J’adore la façon dont la myriade de quêtes secondaires et de DLC de New Vegas se construisent tous pour brosser un tableau général de son conflit central autour du barrage Hoover – plutôt que d’exister dans leurs propres vides narratifs autonomes comme le font souvent les quêtes secondaires – et si avoué a une vision suffisamment cohérente pour que cela fonctionne, considérez-moi intrigué.