Les jeux de tir sont entièrement flexibles en ce qui concerne le gameplay qu’ils proposent. Les jeux de tir en ligne en équipe sont ceux qui suscitent le plus d’intérêt, grâce à leur popularité croissante et leur scène compétitive. À l’époque, nous avions des jeux de tir à la première personne en ligne pas si sérieux, mais les temps ont changé. Nous avons désormais des jeux de tir en ligne plus sérieux et plus dépendants de l’individu, qui mettent plus de stress et de réflexion derrière chaque action.
Le meilleur exemple de l’aspect compétitif plus important est évidemment Counter-Strike : Global Offensive, Valve a mis en place des correctifs et des équilibrages depuis sa sortie en 2013, bien qu’aujourd’hui il s’appelle Counter-Strike 2 après que son moteur ait été porté sur un plus récent. Bien qu’il existe de nombreux jeux de tir multijoueurs, comment en trouver un qui respecte l’équilibre et la compétitivité du jeu tout en gardant l’aspect amusant ? Eh bien, il existe un très petit nombre de titres, et il convient de noter que je parle de ceux qui n’implémentent pas d’objets payants pour gagner.
Embarquez le nouveau jeu de tir en ligne, LES FINALES, est sorti de nulle part ; Je me souviens très bien de la première fois où il est apparu sur les tableaux de bord de tout le monde, et bien sûr, tout le monde s’y intéressait en raison de son apparence flashy. C’est un jeu gratuit ; après tout, cela signifie un nouveau titre à ajouter à votre bibliothèque, mais bon, il faut que ce soit quelque chose de valide avant que vous décidiez de vous y plonger. C’est pourquoi Embark a eu une phase de test avant de sortir LES FINALES aux masses. Pour dire brièvement, c’est un véritable rappel sur l’aspect des jeux de tir en ligne, et cela vaut vraiment la peine d’être essayé.
Le thème est ce qui accueille les joueurs en premier, et il doit donner une bonne impression pour que le nombre de joueurs puisse augmenter légèrement au fil du temps. Situé dans un univers alternatif où les hologrammes des gens – du moins c’est ce que je suppose, j’en reparlerai plus tard – sont jetés dans une immense arène. Dans cette arène, des équipes de trois s’efforcent d’obtenir le gain le plus élevé en trouvant des caisses et en les encaissant dans divers distributeurs automatiques et vendeurs situés dans les vastes bâtiments. Une fois que le montant fixé pour le retrait est atteint par l’une des équipes, le gagnant est décidé.
La prémisse de LES FINALES Cela peut paraître facile à comprendre, mais si vous décidez de monter dessus, vous pourriez avoir du mal à trouver où se trouvent les caisses et ce que vous devez faire avant de gagner des points objectifs. La première suggestion que je vous fais en jouant est de rester tout le temps en équipe avec vos coéquipiers ; vous détenez une puissance de feu et une stabilité plus fortes. La configuration de chaque joueur est également importante, mais la configuration est quelque chose dont je préfère parler de son propre point de vue.
Le thème offre également cet avenir optimiste avec des éléments cyberpunk, il n’est donc pas entièrement dépressif ou pur et dur comme les autres jeux multijoueurs ont tendance à l’être. Après tout, ce n’est qu’un jeu occasionnel, à moins que vous ne fassiez la queue pour des matchs classés. Le gameplay de LES FINALES Il faudra peut-être aussi s’y habituer car cela semble plus arcade plutôt que sérieux, comme Counter-Strike 2 ou Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Comme indiqué précédemment, les équipes sont composées de trois personnes et il existe deux modes différents dans les matchs occasionnels : Quick Cash et Bank It. Il existe également des modes classés à parcourir, mais ceux-ci nécessitent Battle Pass pour pouvoir être joués.
Le premier mode a une configuration 3v3v3 dans laquelle vous devez déposer tout l’argent que vous trouvez dans des boîtes, et la limite est de 20 000 $. Chaque boîte coûte 10 000 $ ; par conséquent, marquer deux fois dans les machines peut facilement conduire à une victoire. Cependant, les équipes peuvent voler les machines en les piratant pour ajouter de l’argent sur leur compte. Ces machines peuvent soudainement apparaître dans d’autres espaces, ce qui oblige les équipes à se repositionner vers d’autres endroits. Il est rare que trois équipes s’affrontent en même temps, mais cela reste une possibilité.
Dans l’autre mode de jeu, l’argent est à nouveau pertinent ; cependant, le plafond de gains est augmenté à 40 000 $ et les joueurs perdent désormais de l’argent à leur mort. La composition de l’équipe passe à 3v3 contre 3v3 ; cela signifie que mourir dans un combat est également plus susceptible de faire perdre un match à votre équipe, il est donc préférable de ne pas tout gâcher. Les boîtes réapparaissent, mais avec 5 000 $ au lieu de 10 000 $, il est assez lent de jouer avec les boîtes, donc les frags sont toujours les bienvenus afin de terminer plus rapidement. Une petite chose à noter, vous devez déposer l’argent que vous détenez actuellement pour être disponible sur votre compte ; les ennemis peuvent toujours vous abattre et mettre votre argent durement gagné dans leurs poches.
Maintenant que le principe des conditions de victoire est écarté, nous pouvons parler de la façon dont le gameplay règle tout. LES FINALES prend le meilleur chemin des jeux de tir multijoueurs, c’est sûr. Au lieu de créer un héros qui représente un style de jeu, The Final propose trois classes et équipements à débloquer différents pour que ces classes jouent de manière unique. Light, Medium et Heavy sont les classes, et leurs capacités, combinées à leurs déblocages, offrent des matchs différents à chaque fois. Cependant, il existe certains problèmes d’équilibrage des classes qui doivent être résolus d’une manière ou d’une autre.
Comme le suggèrent les noms de ces classes, Light est plus vulnérable avec une santé inférieure mais a une mobilité et peut esquiver les attaques entrantes. Medium est davantage une classe axée sur l’équipe avec son style mixte de gestion des dégâts et de soutien à ses coéquipiers. Le Heavy, en revanche, a la capacité d’infliger des dégâts élevés avec des options défensives, mais manque de mobilité globale. Les armes et gadgets spéciaux disponibles pour ces classes élargissent également leur style de jeu sans trop s’éloigner de leur gameplay de base – à l’exception de l’invisibilité de la classe Light, qui est l’un des reproches que j’ai jusqu’à présent.
J’ai jeté un œil au hub communautaire avant d’essayer LES FINALES pour voir quelle est l’opinion des masses, et apparemment, la classe Heavy a été récemment nerfée pour répondre à la demande globale. Bien que l’époque du Heavy soit révolue, l’invisibilité de la classe Light me donne désormais envie de m’arracher les cheveux en raison de la facilité avec laquelle il est possible de spammer et de s’éloigner des rencontres rapprochées. Je suppose que c’est le deuxième problème qu’Embark va résoudre, car l’invisibilité dans un jeu très encombré et bourré d’action semble un peu trop puissante pour être abusée.
Un des LES FINALESL’aspect le plus important est l’effet des armes. Chaque classe possède des armes spéciales, mais pour commencer, vous n’en aurez qu’une ou deux débloquées dès le début. Contrairement à d’autres jeux gratuits, LES FINALES offre la possibilité d’acheter de nouvelles armes tout en continuant à jouer. En fonction de votre score global, vous gagnez des pièces et vous pouvez les utiliser sur le marché pour acheter de nouveaux équipements et armes afin de pimenter votre jeu comme bon vous semble.
Il existe un deuxième type de monnaie qui peut être utilisée pour acheter des produits cosmétiques, mais comme vous pouvez le deviner, les produits cosmétiques n’affectent pas le jeu en plus de vous permettre d’avoir l’air élégant face aux autres joueurs. À moins que vous ne vous souciez vraiment de votre apparence dans le jeu, il n’y a aucune raison d’effectuer des achats de produits cosmétiques dans le jeu. Cependant, l’inclusion d’une barre de progression avec des récompenses et de l’argent semble convenir à un jeu de tir en ligne.
Les armes elles-mêmes diffèrent d’une classe à l’autre, comme vous pouvez le prédire. Le Light reçoit des SMG, des fusils de chasse à canon scié, des lames et des couteaux jetables et est basé sur la mobilité avec sa vitesse plus rapide. Le Medium reçoit un fusil d’assaut, un fusil de chasse, un revolver très dommageable et un bouclier anti-émeute pour se protéger ; il peut parfois être terne de jouer à The Medium car il est difficile de faire des dégâts avec les armes fournies. Le Heavy obtient la grosse mitrailleuse et les armes de mêlée qui causent d’énormes dégâts, et il est également chargé d’ouvrir la voie en endommageant les murs, il n’est donc pas seulement une éponge à balles.
Dire balle éponge m’a fait réaliser que l’incohérence entre les armes a une marge considérable. Alors que vous vous attendez à ce que la classe Medium inflige des dégâts au moins modérément élevés, un seul tir concentré du SMG of Light peut apparemment tuer n’importe quelle classe à courte et moyenne portée. En revanche, les tirs à cadence élevée respectifs des tirs moyens et lourds ne peuvent pas tuer un ennemi malgré le tir concentré. Les tirs à la tête sont une chose, mais dans le chaos qui constitue le champ de bataille de LES FINALESil vaut mieux subir n’importe quel type de dégâts que rien que vous obtenez en visant la tête.
L’un des éléments les plus importants de LES FINALES ce sont ses environnements destructibles sur les cartes. Je suis presque sûr que cette décision est prise délibérément car elle ajoute une manière plus amusante et complexe au jeu, alors que détruire des appartements et des murs a ses propres mérites lorsqu’il s’agit d’engager un combat. Les armes explosives et les capacités de The Heavy peuvent facilement effondrer les murs et détruire les appartements, permettant à chaque joueur d’atteindre le point prévu ou l’objectif d’encaissement. Je dois considérer cela comme un point valable et positif en raison de la façon dont cela se déroule en combat réel et de la façon dont la linéarité dans un jeu de tir multijoueur est généralement mal vue.
Donc, un jeu bien équilibré, beaucoup de joueurs, des déblocages à franchir, et une scène prospère… Est-ce que LES FINALES avez-vous même des côtés négatifs qui ressortent ? Même s’il s’agit d’un jeu de service en direct avec un développeur dédié derrière lui, certaines petites choses peuvent passer entre les mailles du filet. Le jeu est protégé par un logiciel appelé Easy Anti-Cheat. En démarrant et en ajoutant cela à mon jeu, je me sentais assez en sécurité car les tricheurs peuvent être une énorme nuisance pour tous ceux qui veulent profiter de leurs jeux de nos jours. C’est dès ma première heure que j’ai trouvé un tricheur dans mon équipe ; ce n’est pas une blague.
Malgré tout le tapage autour des logiciels anti-triche, LES FINALES il peut y avoir et il y a des tricheurs dans le jeu. Ainsi, tomber sur un joueur compétent qui sait ce qu’il fait peut également être trompeur car il a plutôt la possibilité d’être un tricheur. Malheureusement, cela nous oblige à aborder chaque rencontre avec des préjugés au lieu de gérer de manière adéquate les moyens de sortir de la situation. Même si je suis un passionné de FPS, ce qui est mon cas, essayer de battre un tricheur dans son propre jeu est assez difficile, au début, et en rencontrer un tout de suite dans un titre récemment sorti est déprimant, peu importe comment vous le faites. Regarde ça.
LES FINALES J’ai également manqué l’essentiel lors de la conception des combats que vous avez rencontrés au cours de votre jeu. La première règle lors de la création d’un jeu de tir est que vous devez faire ressortir l’ennemi de l’environnement en lui donnant des couleurs différentes de l’arrière-plan ; cela aide à la reconnaissance de l’équipe. LES FINALES contourne complètement cela et donne à tout le monde la même tenue colorée. La seule fois où vous réalisez que la personne que vous rencontrez est un ennemi, c’est lorsqu’elle est mise en évidence avec une couleur différente, ce qui peut être trop tard pour le remarquer.
Je ne plaisante pas, la reconnaissance de l’équipe est la clé lors de la conception car, dans l’un de mes matchs, quelqu’un de l’autre équipe avait une peau unique, complètement blanche. On aurait pu penser que toute la couleur blanche ressortirait à l’air libre, mais ce fut finalement le contraire. Quand cette personne était en vue, je savais que c’était un ennemi en raison de sa peau de couleur vive. Mais malheureusement, LES FINALES jette cette idée par la fenêtre. Si vous êtes inexpérimenté avec les tireurs, il vous faudra peut-être un certain temps pour vous habituer à trouver des combattants ennemis dans certaines zones.
Tout comme les autres jeux en ligne, LES FINALES a également ses propres objectifs quotidiens et hebdomadaires pour augmenter votre compteur d’EXP afin que vous puissiez passer au niveau supérieur. Cela peut sembler très intuitif d’obtenir des niveaux plus facilement en effectuant des tâches, mais le sens caché est que vous devez jouer au jeu quotidiennement pour obtenir des récompenses, ce qui alimente la dépendance. Ces tâches vont de faciles à difficiles à accomplir au sens figuré, vous vous retrouvez donc simplement à travailler pour obtenir juste un peu d’EXP, qui sera de toute façon disponible d’une manière ou d’une autre la semaine prochaine. Pour la longévité de LES FINALESc’est une excellente solution, mais à long terme, il deviendra plutôt exaspérant de jouer avec le même ensemble de tâches.
THE FINALS a apporté une nouvelle ambiance sur le marché, et les gens semblent l’apprécier pour une bonne raison. Il est dynamique, engageant et est sur la bonne voie pour fournir du contenu aux joueurs. Bien que certains aspects nécessitent une attention particulière, comme les tricheurs, le jeu lui-même est déjà très prometteur pour les années à venir et ne risque pas de perdre de sa pertinence dans un avenir proche.
Atilla Turan (@burningarrow)
Editeur, NoobFeed