samedi, novembre 23, 2024

Le remake de Final Fantasy 6 prendrait environ 20 ans, déclare le réalisateur original

Le directeur de Final Fantasy 6, Yoshinori Kitase, a déclaré qu’un remake similaire à celui de Final Fantasy 7 pourrait prendre environ 20 ans.

L’utilisateur X/Twitter Genki a traduit une interview de Julien Chièze dans laquelle Kitase, qui est maintenant vice-président, membre du conseil d’administration et directeur général de Square Enix, a déclaré qu’il était conscient de la popularité d’un remake de Final Fantasy 6, mais qu’il ne pouvait pas le faire. Je ne peux pas dire avec certitude si cela arriverait un jour.

Il a ensuite noté qu’en raison de la profondeur de Final Fantasy 6, avec autant de contenu et autant de personnages, le développement et la sortie de Final Fantasy 7 Remake prendraient deux fois plus de temps. Final Fantasy 7 Rebirth arrive le 29 février en tant qu’entrée intermédiaire de la trilogie Remake, quatre ans après le jeu précédent et neuf ans après son annonce. Un troisième jeu clôturera la trilogie Remake, et bien qu’aucune fenêtre de sortie n’ait été partagée, il est déjà en développement.

Kitase a déjà commenté la popularité de l’idée, affirmant que de nombreux développeurs de Square Enix sont impatients de travailler sur un remake de Final Fantasy 6. Le projet serait cependant très difficile, et Kitase a déclaré qu’il ne pouvait pas y penser avant le La trilogie Final Fantasy 7 Remake est terminée.

La difficulté de refaire Final Fantasy 6 a été expliquée par le créateur de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, qui a déclaré que le pixel art et le format 2D du jeu original rendraient la refonte beaucoup plus compliquée, exigeant une refonte complète de l’histoire et des graphismes.

Malgré ses griefs, il semble que même Sakaguchi soit impatient de voir le remake, demandant à Kitase : « Ne le sortirez-vous pas un peu plus tôt ? »

Les mêmes facteurs affectant un remake de Final Fantasy 6 pourraient apparemment être appliqués à Final Fantasy 7 Remake. L’histoire du jeu, le monde, les quêtes et pratiquement tout le reste du remake ont été modifiés pour créer une version moderne, donc Square Enix n’était certainement pas préoccupé par la nécessité de réorganiser complètement l’original dans ce cas.

Final Fantasy 7 Rebirth suit Cloud et ses amis alors qu’ils quittent Midgar et entrent dans le monde plus large de Final Fantasy 7, rencontrant des lieux comme Kalm, la mine de Mythril, Junon et la Costa del Sol, ainsi que de tout nouveaux créés pour le remake.

Square Enix a également ajouté de nouveaux personnages jouables, ainsi qu’un jeu de cartes similaire à The Witcher 3: Wild Hunt’s Gwent, ainsi qu’un voyage rapide impressionnant. Une évaluation de l’ESRB a par ailleurs révélé un profond décolleté, des mares de sang et un indice sur le sort d’Aerith.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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