L’année dernière, lors de la série de fonctionnalités Big In 2023 de GamesRadar+, j’avais prédit que Hollow Knight : Silksong serait lancé à un moment donné dans l’année à venir. Avec le titre ‘Hollow Knight Silksong sortira probablement cette année – et c’est tout le battage médiatique dont il a besoin« , j’ai soutenu que la simple perspective de mettre la main sur la prochaine tranche du très attendu Metroidvania de Team Cherry valait plus que des bandes-annonces, des teasers ou, vous savez, toute communication officielle sur lequel nous pourrions verser ou spéculer.
De toute évidence, j’ai raté le but. 2023 est révolu et nous ne savons pratiquement rien de tout ce qui concerne le rôle principal de Hornet dans le royaume de Pharloom. Dire que nous en avons eu peu depuis la révélation du gameplay de Silksong à l’E3 2022 est un euphémisme, avec la dernière mise à jour substantielle côté développement arrivant via cette publication sur les réseaux sociaux le 10 mai de l’année dernière, déclarant que la fenêtre de sortie proposée pour le « premier semestre 2023 » n’avait pas lieu.
Alors que nous regardons maintenant vers 2024 sans boussole ni carte en forme de Silksong, votre estimation est aussi bonne que la mienne quant au moment où nous pourrions en entendre davantage. Ce que je dirai, cependant, c’est que la vague de jeux Metroidvania partageant les mêmes idées et qui sont entrés depuis dans la mêlée a par inadvertance fait monter les enjeux pour Silksong – à la fois facilitant la longue attente et ouvrant également la voie à ce qui est sûrement devrait être une autre meilleure performance de sa catégorie de la part de Team Cherry.
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En tant que grand fan du Hollow Knight original, je suis aussi excité que quiconque de mettre la main sur la prochaine étape. Mais au cours de la dernière année seulement, j’ai été profondément impressionné par tant d’autres Metroidvanias, que j’ai eu un peu moins envie de Silksong qu’avant. Bien qu’un peu rude sur les bords, The Last Case of Benedict Fox a posé une prémisse intéressante avec sa résolution de problèmes multidimensionnels de style policier – et ce que ce jeu manquait peut-être de profondeur, il l’a définitivement compensé par son attrait visuel. Prince of Persia : The Lost Crown a marqué un tournant décisif pour la série durable, donnant à la franchise sa deuxième réinvention majeure tout en l’introduisant dans un tout nouveau genre. Je n’étais pas tellement enthousiasmé par l’histoire de The Lost Crown, mais sa compréhension approfondie de ce qui fait fonctionner les jeux Metroidvania – dans leurs moments les plus bruyants et les plus calmes – m’a plus qu’impressionné.
Worldless était un autre joyau qui a attiré mon attention l’année dernière, éblouissant avec son esthétique de science-fiction unique et minimaliste, tout en me brisant le cerveau avec son combat rythmé trépidant. S’il y a jamais eu un jeu Metroidvania qui pourrait être décrit comme quelque chose qui ne devrait pas fonctionner mais qui fonctionne totalement, c’est bien Worldless. Et puis, non seulement mon jeu Metroidvania préféré de l’année dernière, mais l’un des jeux préférés de l’année en général, Blasphemous 2 a livré une masterclass sur la façon de s’appuyer sur une excellente idée et de repousser les limites d’un genre établi plus loin que prévu.
Bien sûr, le fait même que j’aie passé deux paragraphes à faire l’éloge d’autres jeux au sein d’une fonctionnalité Hollow Knight: Silksong en dit long sur le peu de nouvelles informations disponibles à l’heure actuelle. L’ironie de cette situation ne m’échappe pas. Mais j’espère non plus que Silksong atterrira réellement à un moment donné cette année, et quand ce sera le cas, il entrera sur le ring en suivant des camarades de genre très forts ; pas nécessairement en compétition les uns contre les autres, mais au lieu de cela, ils rehaussent le profil du genre à ce moment-là. Nous avons vu des situations similaires dans les jeux de survie et d’horreur ces dernières années, et il semble que l’espace Metroidvania profite de la même chose en ce moment – avec Ultros, The Mobius Machine et Tales of Kenzera: Zau à venir dans les mois à venir. .
Soyons clairs : Hollow Knight Silksong a passé des années à générer un battage médiatique distingué parmi ses fervents fans, mais pour qu’il entre (espérons-le) en scène au milieu d’une mini-renaissance de Metroidvania ? C’est un coup de génie accidentel de la part de l’équipe Cherry et de tous les autres acteurs impliqués dans la scène.