jeudi, décembre 19, 2024

La créatrice de Bloodborne Kart dit qu’elle « effacera la marque » après que Sony ait contacté

La créatrice du jeu anciennement connu sous le nom de Bloodborne Kart a annoncé qu’elle prévoyait de retarder la sortie du jeu et de « effacer la marque » après avoir été contactée par Sony au sujet de l’utilisation par le pilote de kart de Bloodborne.

Aujourd’hui, Lilith Walker, ou PSX Bunlith (@b0tster) sur X/Twitter, a publié un fil de discussion expliquant que Sony l’avait contacté, le résultat final étant qu’elle devait mettre à jour le jeu de course de kart en cours pour se débarrasser de tout ce qui l’était trop. proche de la violation du droit d’auteur.

Walker semble accepter le changement avec aisance. Son fil de discussion a continué, disant que « nous nous attendions tous à ce que cela se produise pour que nous puissions être agréablement surpris si ce n’était pas le cas », et qu’elle devrait en conséquence repousser la date de sortie, mais qu’elle était enthousiasmée par la transition. d’un jeu de fans à un jeu original sur lequel l’équipe aurait « un contrôle créatif total ».

La compositrice Evelyn Lark est également intervenue, exprimant son enthousiasme à l’idée de se mettre au travail sur « une bande originale (bien que familière) ».

Bloodborne Kart, ou je suppose juste « Kart » maintenant qu’il ne peut plus s’agir de Bloodborne, devait initialement sortir le 31 janvier 2024. Initialement révélé en 2022, Bloodborne Kart était à l’origine un mème de la communauté de fans pris dans son sens. confusion logique : un jeu de kart racer de style PS1 avec des personnages, des karts et des environnements directement dérivés de Bloodborne. Il devrait inclure 12 coureurs, 16 cartes, des combats de boss, une campagne, un mode combat et un mode multijoueur en écran partagé.

On ne sait pas encore quand nous pourrons jouer à Not-Bloodborne Kart, mais vous pouvez actuellement jouer à Bloodborne PSX, qui est une version PS1 de Bloodborne de la même équipe travaillant sur Not-Bloodborne Kart.

Rebekah Valentine est journaliste principale pour l’IGN. Vous avez un conseil d’histoire ? Envoyez-le à [email protected].

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