samedi, novembre 23, 2024

Le prochain Halo est enfin en route, et c’est pour le mieux

Halo Infini change. 343 change la façon dont il publie du contenu pour le FPS tout en commençant à attendre avec impatience la suite de la série emblématique, alors qu’Infinite abandonne le modèle Season au profit d’opérations plus petites tout en donnant encore plus de contrôle sur les créations des joueurs en même temps. C’est une bonne chose, car Infinite n’a jamais fait sensation comme le souhaitait 343, il est donc temps de voir la suite. Cela dit, le prochain Halo doit bien faire une chose : il doit être complet en fonctionnalités au lancement.

Non, Halo Infinite n’est pas mort. Mais il change la façon dont il publie le contenu tandis que le reste des 343 passe à la suite. Le jeu FPS ne va pas disparaître de sitôt, même si l’équipe derrière lui commence à avancer.

Cela fait partie d’une mise à jour colossale de la feuille de route Halo Infinite de l’équipe de 343, où nous en apprenons davantage sur les changements cosmétiques tels que les épaules croisées, le noyau d’armure Mark IV gratuit, les changements saisonniers et les toutes nouvelles opérations.

« Nous avons une équipe dédiée qui travaille au support de Halo Infinite et continue de fournir des résultats à l’avenir », a déclaré le directeur de la communauté Halo, Brian ‘Ske7ch’ Jarrard, vers la fin du stream.

« Mais nous avons aussi maintenant des équipes supplémentaires qui s’accélèrent vers l’avenir et travaillent sur de tout nouveaux projets, je voulais juste vous séduire avec ça. »

Cette nouvelle allait arriver à un moment donné, et même si je suis incroyablement heureux que 343 n’abandonne pas Halo Infinite, l’équipe a besoin d’un nouveau départ. Infinite a toujours eu les os d’un grand jeu, et depuis son lancement en 2021, 343 a construit et construit un jeu Halo qui est tout simplement superbe. Nous devons juste passer à autre chose.

Le problème est que Halo Infinite a commencé par un trébuchement, et un gros en plus. Pas de Forge, pas de coopération en écran partagé et un multijoueur qui manquait cruellement de contenu. Beaucoup de choses ont changé depuis, mais j’ai toujours eu l’impression que l’équipe ne pouvait pas faire oublier aux joueurs potentiels l’impression qu’il lui manquait quelque chose. Espérons que tout ce qu’ils cuisineront ensuite ne manquera pas certaines des fonctionnalités essentielles qui font de Halo, eh bien, Halo.

Jarrard mentionne également que Microsoft recrute pour un certain nombre de 343 postes, et bien qu’aucun d’entre eux ne soit strictement nouveau, nous obtenons un peu d’informations. Par exemple, 343 déclare : « Nous recherchons de nouveaux Spartiates pour rejoindre notre équipe afin de créer la prochaine génération de jeux et d’expériences dans notre univers de science-fiction primé », dans une offre d’emploi de concepteur de jeux principal. Cela n’en dit pas grand-chose, bien sûr, mais c’est une autre confirmation que 343 commence à attendre avec impatience Infinite.

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