Quatre ans après avoir quitté iOS, Fortnite revient, mais seuls les joueurs européens s’y joindront cette fois-ci.
Le conflit sans fin entre Epic Games et Apple concernant les frais de l’App Store de la société a pris sa tournure surprise la plus récente jeudi lorsque le fabricant d’iPhone a annoncé des changements à venir sur iOS dans l’UE. Dans le but de se conformer au Digital Markets Act (DMA), un ensemble de règles favorables à la concurrence mises en œuvre pour réglementer six des plus grandes entreprises technologiques, Apple commencera à autoriser le « chargement latéral » d’applications, c’est-à-dire installées à partir de sources situées au-delà des murs de l’App Store. jardin.
Les changements importants permettront aux développeurs de distribuer des applications iOS via des canaux alternatifs ou même de créer leurs propres marchés d’applications. Apple a longtemps résisté à autoriser les développeurs iOS à proposer leurs applications via le chargement latéral, comme le permet Google Play, arguant que cette pratique affaiblirait les normes de sécurité et de confidentialité de la plateforme.
À la lumière de ces changements, Epic prévoit de ramener Fortnite, le jeu à succès Battle Royale – évoluant désormais vers son propre type de marché numérique – sur iOS cette année. Le projet d’offrir Fortnite pour iOS concorde avec l’annonce d’Epic selon laquelle il lancera une version d’Epic Games Store sur la plate-forme dans l’UE.
La refonte de l’App Store d’Apple dans l’UE constitue un changement majeur par rapport au statu quo, mais Epic Games n’est pas satisfait des détails sur la manière dont le fabricant d’iPhone mettra en œuvre sa conformité DMA. Le PDG d’Epic, Tim Sweeney, a critiqué les projets d’Apple jeudi, qualifiant les projets déclarés de l’entreprise de « déchets chauds » en proie à des frais indésirables.
Même s’il continue de lutter contre les politiques d’Apple, Epic prépare sa relance sur iOS. Au-delà du développement de Fortnite et d’Unreal Engine, Epic gère également Epic Game Store, une vitrine numérique de jeux PC également disponible sur Mac. Comme Apple, Epic génère des revenus en tant que propriétaire numérique via Epic Game Store, bien que sa part des revenus de 13 % (les développeurs conservent 88 %) et son approche des achats intégrés soient beaucoup moins agressives que les propres politiques d’Apple.
Epic voit évidemment un avenir lucratif dans la poursuite du développement de ses activités en tant que marché de logiciels. Cette vision se concentre de plus en plus sur Fortnite, qui est passé de quelques modes de jeu de tir à la troisième personne à un portail à part entière de type Roblox pour les jeux numériques. Fortnite propose désormais des milliers de jeux générés par les utilisateurs aux côtés de son Battle Royale classique, y compris un nouveau trio de nouveaux titres flashy développés par Epic lui-même qui offrent des alternatives de survie, de course et de jeu rythmique au mode Battle Royale de Fortnite.