Payday 3 n’a pas connu le lancement le plus fluide, Tyler Colp de PCG trouvant quelques points positifs dans le dernier opus du braquage de Starbreeze, mais concluant qu’une grande partie « a besoin d’une refonte » Les joueurs n’étaient pas non plus impressionnés par des éléments tels que le système de progression, l’exigence d’être toujours en ligne combinée à des problèmes de matchmaking, divers problèmes de stabilité et puis la cerise sur le gâteau : un « erreur critique dans notre backend » qui a retardé la sortie de les premiers patchs considérablement.
Le résultat ? Plus de 36 000 critiques Steam « mixtes », dont seulement 40 % sont positives, et une base de joueurs qui ne ressemble qu’à une fraction de ce qu’avait Payday 2. Au moment d’écrire ces lignes, un peu moins de 30 000 personnes jouent à Payday 2, tandis que 605 jouent à Payday 3. Starbreeze est en difficulté avec ce jeu et semble avoir été complètement pris au dépourvu par la pure négativité de la réaction. C’est une de ces choses où les joueurs qui aiment Payday 2 vraiment J’adore Payday 2, donc les problèmes de la suite sont considérés par certains comme presque un affront.
Alors quel est le plan? Eh bien, nous ne le savons pas encore, mais le plan est définitivement d’élaborer un plan. Passons à Starbreeze :
« Nous sommes bien conscients que beaucoup d’entre vous ne sont pas satisfaits du jeu tel qu’il est dans son état actuel », dit un nouveau billet de blog crédité à Almir Listo (directeur de la marque et responsable de la communauté) et à l’équipe Payday 3. « Depuis le lancement, nous avons lu vos précieux commentaires [which] nous aide énormément et est crucial pour le développement continu de Payday 3. »
Listo déclare que « nous avons constitué une équipe de développeurs chevronnés issus des équipes de conception, de communauté, de communication et de production, avec pour objectif d’amener Payday 3 là où il répondra à vos attentes.
« Cette équipe crée actuellement un plan, décidant de ce qui façonnera le jeu pour en faire l’expérience de braquage que vous attendez d’une suite de PAYDAY à la fois à court et à long terme. »
Il y a sans aucun doute quelque chose d’amusant dans un jeu de braquage rassemblant une équipe grisonnante d’anciens pour One Last Job, et j’ai demandé à Starbreeze quels sont les principaux problèmes sur lesquels il se concentre et qui sont ces vétérans. Quelles sont les principales plaintes qui préoccupent Starbreeze et qui entend y répondre ?
« Nous examinons actuellement deux catégories différentes de commentaires : notre page de vote positif pour les fonctionnalités et les commentaires de notre communauté sur nos réseaux sociaux et nos forums », a déclaré un représentant de Starbreeze. « Nous serons en mesure de parler plus en détail des améliorations spécifiques que nous cherchons à apporter lorsque nous communiquerons notre feuille de route en février. Mais en général, cela se résume à l’expérience du serveur et du matchmaking, à l’expérience utilisateur et aux demandes de fonctionnalités et d’améliorations de nos joueurs. .
« Nous ne pourrons pas tout faire en même temps, et il est essentiel de vérifier le réalisme de certaines demandes de fonctionnalités. Mais avec cette initiative, nous voulons nous assurer que nous étudions correctement ce que nous pouvons faire, comment et quand. «
Il n’y a donc pas beaucoup plus de détails, mais les joueurs seront au moins satisfaits des domaines généraux d’intérêt. Starbreeze ne mentionne pas le système de progression, qui fait toujours l’objet d’une énorme colère de la part de la communauté, mais si le studio écoute vraiment, alors cette petite expression « expérience utilisateur » pourrait s’avérer cruciale pour les perspectives futures de Payday 3.
Quant à l’équipe de braquages vétérans réunie pour un dernier travail grisonnant, j’ai demandé qui ils étaient et d’où ils venaient.
« Au cours de l’automne et de l’hiver, nous avons mené une autopsie avec une partie externe qui, combinée aux sentiments de notre communauté, nous a amenés à une compréhension claire de ce que nous devons faire », a déclaré Starbreeze. « Le personnel inclus dans l’équipe d’intervention est constitué sur la base de ces conclusions et est un mélange de vétérans de Payday 3/2 ainsi que de membres du personnel d’autres projets qui apportent leur expertise en travaillant sur des jeux dans des situations similaires dans d’autres studios. »
Starbreeze dit s’attendre à des détails concrets en février, lorsque « nous communiquerons un plan détaillant les améliorations à venir et quand vous pourrez vous attendre à les voir dans le jeu ». Reste à savoir si cela suffira à sortir Payday 3 de ce qui ressemble un peu à une chute libre, mais au moins, rassembler l’ancien gang est thématiquement approprié.