Le nombre de membres des syndicats au Royaume-Uni a considérablement augmenté, après une période tumultueuse dans l’industrie du jeu vidéo (qui se poursuit encore aujourd’hui).
La branche Game Workers du syndicat IWGB – qui vise, entre autres objectifs, à « mettre fin à la pratique institutionnalisée des heures supplémentaires excessives/non rémunérées » – a déclaré à The Observer qu’elle avait vu le nombre de ses membres augmenter de près de 50 % entre décembre 2022 et la fin de l’année dernière. En octobre 2023 plus précisément, le syndicat a vu ses effectifs augmenter de 12 pour cent. C’était peu de temps après que le développeur de Fortnite, Epic, ait annoncé une vague de suppressions d’emplois.
« Cela ressemble à un déluge de licenciements au cours des cinq ou six derniers mois. Cela ne cesse d’arriver », a déclaré Austin Kelmore, président de la branche IWGB Game Workers. « Et avec cette vague, j’ai vu des gens dire ‘nous devons adhérer à des syndicats’. Nos effectifs ont explosé. Nous avons connu la plus forte croissance de nouveaux membres en un mois au cours de nos cinq années d’histoire à la fin de l’année dernière. « .
L’organisme britannique de l’industrie du jeu vidéo, Ukie, suggère quant à lui qu’un employé sur 30 de l’industrie du jeu vidéo au Royaume-Uni a perdu son emploi.
« Il a été difficile d’entendre parler des pertes d’emplois dans le secteur des jeux vidéo au cours des derniers mois », a déclaré son co-PDG Daniel Wood. Le directeur a déclaré que la propre analyse d’Ukie suggère que ces licenciements sont le résultat d’un « rééquilibrage après des années successives de croissance significative » pendant la pandémie de Covid-19.
« Nous continuons à travailler dur pour garantir que le Royaume-Uni reste un endroit idéal pour démarrer et développer des entreprises de jeux », a poursuivi Wood, « et nous exhortons le gouvernement à utiliser le budget pour créer les conditions nécessaires à la croissance des entreprises de jeux. »
La semaine dernière, GDC a publié son rapport 2024 sur l’état de l’industrie du jeu vidéo. Ici, il est indiqué que 35 pour cent des développeurs de jeux ont été touchés par des licenciements au cours des 12 derniers mois. En outre, la moitié des personnes interrogées se sont déclarées préoccupées par de nouvelles suppressions d’emplois.
Cette année, plusieurs entreprises ont déjà annoncé des licenciements, le développeur de League of Legends Riot Games étant le dernier en date. Hier soir, l’entreprise a révélé qu’elle licenciait 530 employés, ce qui équivaut à environ 11 % de son effectif mondial total.
Parmi les autres personnes concernées cette année figurent Unity, Behaviour Interactive et l’éditeur Lords of the Fallen, CI Games. Hier, le studio Piranha Bytes, propriété d’Embracer, a reconnu qu’il se trouvait dans « une situation difficile » car il risquait de fermer ses portes.