Les restrictions sur les jeux proposées précédemment par la Chine semblent avoir été abandonnées, évitant ainsi des implications mondiales pour les outils susceptibles d’encourager à consacrer trop de temps et d’argent aux jeux.
Comme le rapporte le BBC (via GamesIndustry.biz), le site Web de la National Press and Publication Administration (NPPA) ne présente plus le projet de règles qui auraient limité le temps et l’argent que les joueurs peuvent consacrer aux jeux. Les restrictions, qui étaient signalé pour la première fois en décembre 2023, étaient censés limiter les comportements de jeu obsessionnels en interdisant les incitations telles que les récompenses de connexion quotidienne, les bonus pour les premiers achats, etc.
Les nouvelles règles auraient également été définies pour introduire des fenêtres contextuelles avertissant les utilisateurs d’un comportement de jeu « irrationnel ». Ce n’est pas la première fois que la Chine introduit des restrictions strictes en matière de jeu. En 2021, la NPPA a introduit une règle interdisant aux moins de 18 ans de jouer à des jeux plus d’une heure par jour les vendredis, week-ends et jours fériés.
Même si ces dernières règles n’ont été adoptées qu’en Chine, il y avait de fortes chances que leurs effets se fassent sentir à une échelle bien plus large. De nombreux jeux reposent sur des connexions quotidiennes et des microtransactions basées sur la chance. Les supprimer d’un marché unique serait donc complexe, mais également coûteux. La Chine est un marché énorme que les développeurs souhaitent de plus en plus exploiter. Certains avaient le sentiment qu’une mesure prise par la Chine pour interdire ces mécanismes conduirait à leur suppression totale de certains jeux, ce qui aurait alors un effet financier sur le reste de l’industrie.
Suite à la révélation des dernières restrictions, les sociétés de jeux basées en Chine, dont Tencent et NetEase, ont vu le cours de leurs actions chuter, effaçant des milliards de la valeur combinée de leurs actions. Bien qu’il n’ait pas été confirmé si ces règles ont été entièrement supprimées, les actions des sociétés auraient rebondi, peu de temps après que le site Web ait supprimé la page le 23 janvier, selon la BBC.
En parlant des géants chinois du jeu, plus tôt cette semaine Tencent a dévoilé son propre rival de World of Warcraft. On pense que cela est dû en partie au fait que le public du développeur de World of Warcraft, Blizzard, s’est brouillé avec l’éditeur NetEase, ce qui a provoqué la fermeture du MMORPG dans le pays.
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