lundi, novembre 25, 2024

Bulletstorm VR Review – Audacieux et impétueux, mais bogué

Examen de Bulletstorm VR

Bulletstorm VR du développeur de jeux Incuvo a atterri sur plusieurs plates-formes – PC, Quest et PSVR 2. Il s’agit d’un portage du jeu plat de 2013 et incarne l’ère de la culture pop des années 1980. C’est gros, impétueux et truffé de logiciels supprimés contenant des jurons de testostérone. Le jeu plat est un jeu de tir sur rails qui récompense les joueurs pour avoir réalisé des attaques créatives et sanglantes.

C’est un véhicule parfait pour convertir un jeu plat en VR. Malheureusement, cette conversion laisse un peu à désirer sur les plates-formes non PC. C’est une critique difficile à écrire car je suis un défenseur des jeux hybrides dans lesquels un mode VR pour les jeux Triple A est le meilleur moyen de pousser le jeu VR vers une adoption massive.

La version PC de Bulletstorm VR a été mieux accueillie que les versions Quest et PSVR 2. La situation reflète le même accueil qu’un autre jeu VR d’Incuvo, Green Hell, a également reçu. Il semble qu’il existe différentes équipes de développement pour les différentes plateformes et c’est la raison avancée pour la disparité de qualité.

Visuels laids

Quelle que soit la raison des différences de qualité, la version examinée ici est celle du PSVR 2, et elle est décevante. Des visuels laids et des textures de bas niveau sillonnent le jeu, ce qui lui donne une apparence floue et irrégulière. Le jeu n’est pas non plus correctement optimisé pour le PSVR 2. Cela entraîne des pertes d’images dans des zones plus grandes. Il existe également des écrans de chargement constants au sein d’une scène qui se présentent comme des écrans noirs qui brisent l’immersion.

J’ai également rencontré des crashs de jeu dans différentes circonstances. Une fois, cela s’est produit pendant un moment de combat chargé, tandis que l’autre crash est survenu lorsque le jeu a affiché un clip vidéo en jeu.

A noter concernant les clips vidéo, Bulletstorm propose une excellente option pour visualiser les cinématiques en 3D. C’est exceptionnel et devrait devenir une option standard pour tous les jeux plats convertis en VR. Malheureusement, la mise en œuvre des clips 3D est médiocre. Ils sont peu détaillés et flous. Pire encore, ils sont souvent submergés par des niveaux de blanc aveuglants.

Il existe d’autres déceptions techniques qui affectent la personnalité du jeu. Un autre désagrément concerne les effets sonores et la musique. Souvent, ils ne se synchronisent pas avec le jeu et leur son semble apparemment aléatoire. Mais la déception ne s’arrête pas là. L’IA ennemie est tout simplement terrible. Ils restent là ou courent vers vous et ne font rien. Souvent, ils ne réagissent pas non plus aux coups de feu.

Jeu inachevé

Finalement, le jeu semble bien pire que la version écran plat et ce n’est pas seulement à cause des textures de bas niveau. Aucune tentative n’a été faite pour utiliser un éclairage dynamique. Toutes les ombres sont statiques. Ces facteurs laissent les environnements plats et sans vie. Cela est vraiment évident si vous comparez les graphismes de la version plate du jeu à la version VR.

Le jeu semble fondamentalement inachevé et pourrait nécessiter encore six mois de développement et de peaufinage. Incuvo a publiquement reconnu la myriade de problèmes sur Twitter. Ils se sont engagés à documenter tous les problèmes soulevés par les joueurs et à les corriger dans les prochains correctifs.

Nous verrons. Ils ont fait le même engagement à propos de Green Hell et aucune correction significative n’a encore été apportée aux versions non PC.
Tous ces problèmes mis à part, lorsque les choses fonctionnent correctement, le jeu peut être amusant à jouer. N’oubliez pas qu’il s’agit d’un jeu de tir d’arcade exagéré et que le gameplay est amusant mais daté. Vous incarnez le protagoniste, Grayson Hunt, à la première personne. Hunt est un ancien mercenaire d’élite devenu voyou. Il est voyou parce qu’il apprend que son ancien commandant, le général Victor Sarrano, l’a utilisé, lui et son unité, pour tuer des civils innocents plutôt que des cibles militaires.

Votre vaisseau s’écrase sur Stygia, décrite comme une planète infernale. Le but du jeu est de traverser un territoire hostile et d’affronter le général. Vous affronterez plusieurs ennemis et des éléments de décor conçus pour vous permettre de faire les ravages les plus horribles possibles.

Dégâts à double usage

L’une des nouvelles fonctionnalités de la version VR du jeu est la possibilité de manier deux armes, ce qui n’est pas possible dans la version plate. Vous pourrez transporter une arme à feu dans une main et une arme énergétique appelée Leash dans l’autre. L’utilisation des deux armes en tandem permet une destruction dévastatrice.

Les armes sont la partie la plus puissante du jeu, notamment la laisse. Considérez la laisse comme un fouet composé d’énergie. Vous pouvez lassor les ennemis à une certaine distance et les projeter vers vous ou dans l’environnement. Cela vous permet d’empaler les ennemis sur des pointes, des barbelés ou des fils électriques ou de les jeter par-dessus les structures. Vous pouvez également lancer des barils explosifs.

Pour les combats rapprochés, vous pouvez donner un coup de pied aux ennemis en les étourdissant ou en les poussant contre des objets environnementaux. Plus vous êtes inventif pour éliminer les ennemis, plus la récompense est grande. Il existe une liste de points de compétence que vous pouvez consulter comme guide pour les actions qu’il vous reste à accomplir.

Le jeu plat constitue donc une bonne base pour s’amuser sans réfléchir. Cependant, les problèmes mentionnés ci-dessus court-circuitent tout plaisir durable de jouer au jeu. Dans son état actuel, sur PSVR 2, je ne peux que recommander ce jeu. Votre meilleur pari si vous souhaitez jouer au jeu maintenant est d’obtenir la version PC.

On croise les doigts pour des correctifs

Espérons qu’Incuvo honorera son engagement à réparer le jeu dans les plus brefs délais. Il y a des moments de plaisir taquins qui transparaissent à travers tous les problèmes actuels du jeu. Si jamais ils sont corrigés, Bulletstorm pourrait toujours s’avérer être un jeu amusant.

***Bulletstorm VR PS5 code fourni par l’éditeur***

Le bon

  • Scènes coupées en 3D
  • Doublage
  • La laisse électrique est amusante

49

Le mauvais

  • Terrible ennemi IA
  • Mal optimisé
  • Plusieurs écrans de chargement

Source-122

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