Solid Snake de la franchise Metal Gear est désormais disponible dans Fortnite.
La mise à jour V28.10 de Fortnite introduit le personnage emblématique dans le jeu Battle Royale gratuit et très populaire d’Epic. Les joueurs possédant un abonnement au Battle Pass seront récompensés par le skin après avoir terminé les quêtes de Snake. Snake est équipé de tout son équipement bien connu, dont ses emblématiques boîtes en carton, lui permettant d’échapper aux ennemis.
Si vous terminez toutes les quêtes de la page 2, vous débloquerez le style Old Snake de Solid Snake. (Les quêtes resteront disponibles jusqu’au 8 mars 2024 à 2 h 00 HE.)
Avant que Snake ne soit jouable dans Fortnite, beaucoup n’ont pas tardé à critiquer sa conception. Plus précisément, les joueurs critiquaient le manque de rondeur du personnage à l’arrière. Pourtant, son design n’était pas le seul à attirer l’attention, puisque Peter Griffin, un autre personnage sous licence qui a récemment fait son entrée dans Fortnite, a haussé les sourcils en raison de son corps plus musclé que celui auquel les fans de Family Guy sont habitués. Cependant, le créateur de Family Guy, Seth McFarlane, nous a dit qu’Epic « n’avait apparemment pas le budget nécessaire pour créer son vrai corps ».
Pendant ce temps, Epic a détaillé les changements supplémentaires à venir sur Fortnite avec la mise à jour V28.10, tels que le retour de l’arme Anvil Rocket Launcher et quelques ajustements d’équilibre du gameplay. Voici les notes de mise à jour :
CHANGEMENTS D’ÉQUILIBRE
Nous avons suivi de près les données de gameplay de Battle Royale et les commentaires de la communauté et avons convenu que certains ajustements d’équilibrage devaient être apportés. Veuillez consulter ci-dessous la liste des modifications d’équilibrage incluses dans la mise à jour v28.10 :
- Le Enforcer AR a reçu une légère augmentation de la vitesse des balles, des dégâts et des dégâts causés par les tirs à la tête (et une réduction des chutes de balles). Cet AR était à la traîne et avait besoin d’un coup de pouce pour rivaliser avec d’autres options d’armes.
- Le Fusil de précision Faucheur a reçu une légère réduction de la vitesse des balles (et une augmentation de la chute des balles), car de nombreux tireurs d’élite Reaper étaient trop faciles à atterrir avec peu de contre-jeu.
- Le Hyper SMG a reçu une augmentation de la précision globale grâce à une propagation de balle resserrée. Comme l’Enforcer AR, ce SMG était à la traîne et avait besoin d’un coup de pouce pour rivaliser avec d’autres options d’armes.
- Le Bouclier balistique a reçu une légère diminution des dégâts nécessaires pour décaler le détenteur. Cette option de chargement était souvent trop puissante par rapport aux autres, notamment dans Zero Build.
- Vitesse du cercle de tempête, vitesse de sprintet Régénération énergétique ont été inversées pour correspondre à la même vitesse du chapitre 4. Ces vitesses inversées correspondent mieux au rythme idéal actuel de Fortnite BR.
Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.