mardi, novembre 26, 2024

Palworld Dev répond aux plaintes concernant la version Xbox

La version Xbox du hit Palworld étant en retard par rapport à la version Steam en termes de fonctionnalités et de mises à jour, le développeur Pocketpair a décidé d’expliquer la situation.

Écrivant dans Palworld Discord, le responsable de la communauté Pocketpair, Bucky, a décidé de clarifier une « idée fausse courante » après que les joueurs Xbox aient suggéré qu’ils jouaient à une version plus ancienne de Palworld par rapport à la version Steam.

Il convient de noter que sur Steam, les joueurs de Palworld peuvent créer et rejoindre des serveurs dédiés permettant à jusqu’à 32 joueurs de jouer dans le même monde et de créer des guildes ensemble. Mais sur Xbox et Windows PC (donc tous ceux qui jouent sur Game Pass), les joueurs de Palworld ne peuvent pas créer ou rejoindre des serveurs dédiés, ce qui signifie que la coopération en ligne est limitée à 2 à 4 joueurs. Le jeu croisé entre Xbox et Steam est actuellement indisponible.

« Les versions du jeu ne sont pas les mêmes entre Steam et Xbox », a déclaré Bucky.

« Autrement dit, Steam v1.2 et Xbox v1.2 ne sont pas la même chose. Il semble y avoir une certaine confusion quant au fait que Steam et Xbox sont des « fonctionnalités manquantes ». Ce n’est pas tout à fait vrai.

« Certaines fonctionnalités peuvent être légèrement différentes ou avoir une valeur différente, mais d’autres problèmes comme le bouton de sortie du jeu manquant, etc. ne sont pas le résultat d’une « version plus ancienne », ce sont des problèmes distincts.

« En fait, Steam et Xbox n’auront probablement jamais de numéros de version identiques jusqu’à ce que les jeux soient compatibles avec le jeu croisé, car à ce stade, ce seront le même jeu en interne.

« Encore une fois, cela ne signifie pas que la Xbox est nécessairement « en retard » ou quoi que ce soit, il s’agit simplement de deux versions fondamentalement différentes du jeu, car l’architecture de la Xbox est différente. La version 1.2 de Xbox peut ne pas être la même que celle de Steam 1.2 et vice-versa. Bien sûr, l’objectif est de les amener exactement au même endroit, mais cela ne sera réalisable que lorsque le jeu croisé sera entièrement compatible.

« Ce que je dis, c’est que beaucoup de gens demandent que la Xbox soit mise à niveau vers la v1.2 en ce moment, mais la v1.2 de Xbox n’est pas la même que la v1.2 de Steam. »

Puis, répondant à un joueur Xbox qui réclamait la parité avec la version Steam, Bucky a déclaré que les mises à jour étaient à la traîne sur Xbox en raison du processus de certification avec Microsoft. Sur Steam, les développeurs appliquent les correctifs quand bon leur semble.

« Certaines de ces choses prendront plus de temps », a déclaré Bucky, « nous sommes vraiment à la merci de la certification ici. Nous essayons désespérément d’accélérer les choses. »

Bien que cela explique la différence de calendrier de publication des correctifs, Pocketpair n’a pas encore expliqué correctement le manque de serveurs dédiés de Palworld sur Xbox et PC Windows.

La semaine dernière, Bucky de Pocketpair a déclaré : « Nous aimerions avoir des serveurs dédiés sur Xbox mais cela ne dépend malheureusement pas de nous et c’est assez difficile à négocier en ce moment ! » » a déclaré un représentant de Pocketpair. « Mais… nous essayons! »

On ne sait pas exactement ce que Pocketpair veut dire lorsqu’il dit que l’ajout de serveurs dédiés sur Xbox « ne dépend pas de nous », alors que d’autres jeux ont des serveurs dédiés sur Xbox. IGN a demandé des commentaires.

Si Palworld est un succès retentissant, il n’est pas sans controverse. Pocketpair a déclaré que son personnel avait reçu des menaces de mort au milieu d’allégations d' »arnaque » de Pokémon, et qu’un mod Pokémon était déjà en route. L’énorme lancement de Palworld a également vu ses serveurs se débattre.

Découvrez les IGN Examen de l’accès anticipé de Palworld en cours pour savoir ce que nous en pensions.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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