vendredi, novembre 22, 2024

Un teaser de Quake 6 était apparemment caché dans le Xbox Developer Direct et maintenant les fans le perdent

Le Xbox Developer Direct 2024 était une corne d’abondance de révélations, de séquences et d’informations sur ce qui arrivera sur Xbox cette année. Nous avons eu une révélation officielle d’Indiana Jones et du Grand Cercle, une date de sortie pour Hellblade 2: Senua’s Saga, plus d’informations sur Obsidian’s Avowed, une apparition surprise de Square Enix avec une mise à jour sur Visions of Mana et un examen approfondi de Ara : Histoire inédite. Mais les fans ont également repéré autre chose sur le tableau blanc de MachineGames : les mots Quake 6, juste à côté du logo emblématique de Quake. Naturellement, ils paniquent.

La taquinerie a été repérée pour la première fois sur le subreddit Quake, et les spéculations sur ce à quoi pourrait ressembler un nouveau Quake ont déjà commencé. Vous pouvez voir le logo et le titre par vous-même dans la révélation officielle du gameplay de Machinegames vers 23h36, ou dans la capture d’écran ci-dessous.

Le logo Quake et Quake 6 sont repérés sur le tableau blanc de Machinegames.

Ce qui est étrange dans tout cela, c’est qu’il n’y a pas officiellement de Quake 5… à moins que vous ne comptiez Quake Champions, un jeu de tir de héros gratuit qui reprend l’IP classique. Cela pourrait simplement être une plaisanterie de la part de MachineGames.

Si ce n’est pas le cas, le seul développeur plus qualifié pour travailler sur un nouveau Quake est probablement le créateur de la série id Software. En plus de présenter l’autre-autre-autre-franchise-de-tir-classique-sans-nom-DOOM au public moderne avec sa version de Wolfenstein, MachineGames a également une histoire de travail sur Quake. Le studio a réalisé deux extensions pour le Quake original – Dimension of the Past et Dimension of the Machine – qui ont été incluses dans le remaster de 2021. Machinegames a également développé 28 nouveaux niveaux de campagne et un nouveau niveau Deathmatch pour le remaster de Quake 2 de l’année dernière. Si quelqu’un d’autre que id souhaite développer un nouveau Quake, Machinegames semble être un choix naturel.

Nous avons contacté Machinegames pour obtenir des commentaires et mettrons à jour cet article si nous recevons une réponse.

Will Borger est un pigiste chez IGN. Vous pouvez le retrouver sur Twitter @bywillborger.

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