mardi, décembre 24, 2024

Turnip Boy vole une banque

Le problème avec Turnip Boy Commits Tax Evasion de 2021 n’était certainement pas son nom. En fait, je dirais qu’il possède l’un des meilleurs jeux de tous les temps, mais son sens de l’humour absurde et son style mièvre n’ont pu mener jusqu’à présent que sa campagne répétitive de trois heures. Sa suite de 2024, Turnip Boy Robs a Bank, n’a peut-être pas un nom aussi mémorable, mais elle est en quelque sorte encore plus ridicule que son prédécesseur. Vous voyez, pour braquer la banque, Turnip Boy prend une arme à feu ! Beaucoup d’armes en fait ! Et il est prêt à faucher tant des flics et des monstres en route vers la richesse, l’acceptation et quelque chose de bien plus mystérieux. Ce suivi ne sera peut-être pas beaucoup plus long, mais certaines améliorations indispensables de la qualité de vie et des combats nettoyés font que son action plus rapide et sa structure roguelite sont une nette amélioration par rapport à l’original.

Turnip Boy Robs a Bank commence peu de temps après les événements du premier jeu, où nous avons appris que notre adorable protagoniste chérubin venait en fait du sang de la mafia, son père étant le tristement célèbre chef de la mafia Don Turnipchino. Quelques-uns de ces détails de Commits Tax Evasion sont importants pour comprendre certaines dynamiques de personnages dans Robs a Bank, mais cela n’a pas vraiment d’importance du tout, d’autant plus que le boss final secret de l’original, le Dieu Onion, est plus clé pour l’histoire ici. Les développeurs de Snoozy Kazoo excellent à jouer avec vos attentes, donc non seulement Turnip Boy a déchiré un tas de documents, a tenu tête au maire Onion et a embrassé son héritage mafieux à la fin du premier jeu, mais il a également vaincu le Dieu Onion. a déclenché une guerre si dévastatrice et apocalyptique que le monde a l’impression qu’elle est sur le point de se terminer. Le pire, c’est que cela ne fait que deux jours !

Même si la plupart des vols de banque se déroulent à l’intérieur, vous savez, d’une banque, le guerre (comme cela est souvent souligné dans les zones de texte) plane sur tout. Cela crée des opportunités amusantes de ramener mes personnages préférés du premier jeu dans différentes situations et avec des personnalités légèrement modifiées – comme l’influenceur superficiel SlayQueen32 ou Old Man Lemon. Il fait également un excellent travail pour définir les attentes, à la fois pour les personnes qui ont déjà joué à un jeu Turnip Boy et pour celles qui sont nouvelles. Oui, Robs a Bank sera toujours ridicule comme son prédécesseur, mais il sera aussi plus sombre et plus granuleux. Il n’y a pas de couleurs vives et de villages pastoraux ici quand on a tant de violence à faire.

As tu entendu? Turnip Boy a une arme maintenant

La grande différence mécanique entre les deux jeux Turnip Boy est que le premier était un robot d’exploration de donjon avec des combats légers et des résolutions d’énigmes, tandis que le second est un roguelite qui est essentiellement tous combat. L’un des premiers objets que Turnip Boy reçoit est une arme à feu, et peu de temps après, vous montez dans un camion, vous enfoncez dans une banque et commencez à tuer. Votre objectif est de collecter autant d’argent que possible en recherchant la plus grande cache cachée à l’intérieur de la banque. Malheureusement, il y a une limite de temps pour le temps que vous pouvez passer à l’intérieur : après trois minutes (bien que vous puissiez augmenter ce temps jusqu’à six grâce aux mises à niveau), la banque sera envahie par des flics, ce qui rendra plus difficile la fuite. Si vous décidez de prendre votre temps et de vous battre au-delà de ce délai, le propriétaire de la banque, Stinky, libérera du gaz qui finira par vous tuer. Cela met une bonne pression sur vous pour rassembler autant de ressources que possible et sortir rapidement. Vous reviendrez ensuite à votre base d’opérations, où vous pourrez recycler les armes que vous récupérez auprès de vos ennemis, dépenser de l’argent sur le dark web pour obtenir des objets pour des quêtes et investir de l’argent dans des améliorations de performances (leurs mots, pas les miens) pour mettre à niveau. vos statistiques.

Cette suite est très différente, mais elle n’est pas complètement méconnaissable.

Voler une banque est une expérience très différente de celle de commettre une évasion fiscale, mais cela ne veut pas dire qu’elle est complètement méconnaissable. Bien sûr, il s’agit presque entièrement d’un changement de genre, mais Turnip Boy est toujours le même héros silencieux avec un sourire permanent. Il est toujours bombardé d’absurdités constantes du monde et des gens qui l’entourent, et il ne réagit toujours pas de manière hilarante à tout cela. Si quelqu’un a besoin de son aide pour quelque chose, il le fera, même si c’est aussi aléatoire que remettre une lettre d’amour à un vampire ou secouer un haricot dans un costume pour obtenir une carte graphique. Vous vous occuperez de vos propres affaires en essayant de vider une pièce uniquement pour voir la référence la plus stupide de la culture pop Internet (il y a pas mal de blagues sur les bitcoins ici, par exemple), et ce sens de l’humour fonctionne aussi bien ici qu’il l’a fait. la première fois.

Mieux encore, vous serez toujours chargé d’accomplir de longues courses facultatives pour les PNJ – des choses comme trouver des anneaux pour aider deux baies à se fiancer. Ces missions secondaires étendues figuraient également dans le premier, mais il était difficile de les suivre car il n’y avait pas de journal de quête. Heureusement, vous avez maintenant une liste de tâches dans votre menu pour faire exactement cela, abordant de manière passionnante l’une des plus grandes déceptions de Commits Tax Evasion. Ce n’est toujours pas un système parfait puisqu’il n’y a aucun moyen d’enregistrer où se trouvent les donneurs de quête, et il est facile d’oublier où ils se trouvent car cela peut parfois prendre des heures pour obtenir l’objet qu’ils ont demandé, mais c’est néanmoins un ajout bienvenu.

Certes, ceux-ci sont toujours facultatifs, et vous n’obtiendrez qu’un succès et peut-être un chapeau pour les avoir terminés, mais les chapeaux valent particulièrement la peine d’être travaillés. Ils sont mignons et surtout prévisibles – si vous aidez un gars avec une question relative aux rats, vous obtiendrez un chapeau qui vous fait ressembler à un rat – mais quelques-uns d’entre eux sont des voleurs de scène. Il y en a un qui vous permet de vous promener comme un mème de Doug Dimmadome, et je l’ai gardé la plupart du temps, me changeant seulement en fedora pour pouvoir manier un revolver comme un vrai chef du crime.

Il existe également des types de quêtes secondaires supplémentaires cette fois-ci. Si vous collectez les âmes de vos ennemis pour un DJ, vous pouvez débloquer une myriade de morceaux de musique entraînants vraiment excellents et contrôler lesquels sont joués pendant que vous parcourez les zones. Vous pourrez également prendre des selfies dans différents lieux de la banque pour en ramener à Annie l’avocat, qui tente une nouvelle fois de démêler l’histoire du monde. Il y a beaucoup plus d’histoires à découvrir tout au long, et à la fin de l’histoire, vous aurez une très bonne idée de la façon dont nous, en tant qu’humains, avons tout gâché.

Le combat est encore un peu flottant, mais la précision des armes est bien meilleure.

Robs a Bank est très ouvert sur sa politique, et vous repartirez en sachant exactement comment les développeurs voient le monde – de ce qu’ils pensent des NFT à la grande polémique sur Unity depuis l’année derniere. Cette franchise rend les blagues plus personnelles, mais c’est aussi tout simplement amusant car elle a toujours réussi à me surprendre. Même lorsqu’une section peut devenir frustrante ou répétitive, vous êtes poussé juste pour voir ce qu’elle fera ensuite.

… Et il tue des gens avec cette arme

Franchement, j’étais inquiet de la façon dont Turnip Boy Robs a Bank se traduirait par un roguelite centré sur le combat, surtout lorsque l’action était l’une des parties les plus faibles du premier. Ce n’était pas si grave à l’époque car l’accent était mis sur les énigmes et l’utilisation de votre environnement pour réussir des combats particulièrement difficiles. Les os du premier jeu, qui incluent le fait de forcer Turnip Boy à « trébucher » pour esquiver, sont toujours là, mais la précision de l’arme est bien meilleure. C’est encore un peu flottant, et parfois j’ai l’impression de spammer la clé de voyage pour m’aligner correctement avec les ennemis, mais c’est une énorme amélioration. De plus, il existe deux niveaux de difficulté (et quelques options d’accessibilité, comme le mode Dieu) qui peuvent vous aider à traverser une situation particulièrement difficile.

La précision des armes n’a pas toujours d’importance non plus, selon les armes que vous aimez utiliser. Au fur et à mesure que vous rassemblez plus d’armes et que vous les rapportez au quartier général pour les recycler, vous débloquerez les armes de base que vous avez vues dans la plupart des jeux, comme un pistolet, un fusil d’assaut ou un lance-grenades. Mais au fur et à mesure que vous combattez à travers la banque et débloquez davantage de zones, les ennemis lâcheront une gamme apparemment infinie d’armes. Certains ne causent que des dégâts élémentaires, mais vous pouvez également trouver une arme qui déclenche des pétards, un désherbeur en forme de fleur qui déchire les ennemis comme une tronçonneuse et la plus grande épée que vous ayez jamais vue.

Il est utile d’essayer de coordonner les armes que vous utilisez avec les types d’ennemis que vous vous attendez à rencontrer. Vous pouvez planifier une course à l’avance dans une certaine mesure, comme si vous savez que vous allez vous battre dans une certaine zone avec des ennemis constants, comme une zone où tous les légumes du premier jeu vivent sous terre ou une autre remplie de mutants toxiques. et les gobelins. Mais comme pour tout roguelike ou léger, il existe toujours un certain degré de hasard. Ici, l’ascenseur bancaire s’ouvrira à un étage aléatoire à chaque passage. Cela est évidemment dû à un protocole de sécurité bancaire, et le gars qui gère l’ascenseur n’en est pas content non plus. C’est une autre façon pour Robs a Bank d’utiliser son absurdité inhérente pour donner un sens à son monde, mais cela peut rendre les courses légèrement frustrantes, car vous pourriez vouloir terminer une quête secondaire sans vous laisser sortir sur le terrain dont vous avez besoin pour le faire. ça depuis longtemps.

Il y a un plus grand sentiment de découverte, mais des problèmes de rythme familiers.

En plus de ces différentes zones, il y a quatre boss que vous devez vaincre avant de pouvoir affronter le dernier. Commits Tax Evasion avait un gros problème avec ses patrons, qui étaient exponentiellement plus coriaces que ses ennemis normaux et créaient des pics de difficulté inattendus et frustrants. Bizarrement, Robs a Bank a le problème inverse, dans le sens où le premier boss est le plus difficile et le dernier des quatre initiaux est le plus simple. Je peux attribuer cela au fait de prendre mon temps pour me familiariser avec le combat tout en trouvant une stratégie qui a fonctionné pour moi, mais cela ressemble aussi à un problème de rythme, surtout lorsque vous arrivez à la confrontation finale. Ce dernier combat est une corvée, vous obligeant à revenir sur des choses que vous avez déjà faites et vous précipitant vers une grande révélation avec laquelle vous n’avez alors pas le temps de vous asseoir.

Ce n’est qu’un symptôme des problèmes de rythme plus importants de la série Turnip Boy, ce qui est étrange étant donné que les deux jeux ne durent que quelques heures. Voler une banque a au moins un plus grand sens de la découverte, donc vous trouvez toujours des secrets, avez des conversations et accomplissez des quêtes idiotes pour des chapeaux stupides. Il a été étendu, donc la joie dure plus longtemps – mais une grande partie du charme s’épuise à la fin, ce qui est dommage quand il ne m’a fallu que trois ou quatre heures environ pour débloquer chaque mise à niveau.

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