Take-Two Interactive a déposé une opposition au nouveau logo de Remedy Entertainment, affirmant que le symbole porte atteinte au logo de Rockstar Games, bien que les deux aient peu de points communs à part la lettre « R » représentant un éditeur de jeux vidéo. Signalé pour la première fois par Remède d’abordle litige en matière de marque a été déposé contre deux versions du logo Remedy (une avec le nom de l’entreprise, une sans) en septembre auprès de l’Office de la propriété intellectuelle du Royaume-Uni.
Les règles britanniques en matière de propriété intellectuelle signifient que l’objection de Take-Two au logo suggère que la société mère de Rockstar y voit « un risque de confusion de la part du public ». Engadget a contacté Take-Two et Remedy pour commentaires, et nous mettrons à jour cet article si nous recevons une réponse.
Remedy a dévoilé son nouveau logo au printemps dernier, le décrivant comme une « identité visuelle rafraîchie » qui éloigne son image d’un jeu vieux de 23 ans, reflétant mieux son écurie actuelle de Control et Alan Wake. « La balle dans la lettre R dans l’ancien logo représentait l’époque de Max Payne, mais le Remedy d’aujourd’hui est bien plus grand qu’un simple jeu ; nous avons tout un portefeuille de jeux, nouveaux et anciens », a expliqué l’éditeur dans un article de blog publié en avril.
« Il était temps de mettre à jour et de redéfinir notre identité visuelle pour apporter plus de cohérence, mettre en valeur notre évolution au fil des années et mieux exprimer notre vision du Remedy d’aujourd’hui », poursuit le message.
L’icône a été bien accueillie. Le blog de design Creative Bloq a écrit : « Les joueurs n’en ont jamais assez » du nouveau logo. « Le nouveau logo Remedy est composé de trois lettres « R » coupées et cousues ensemble comme si la lettre elle-même bougeait ; le côté droit incurvé du R a la forme d’une flèche et les pointes du personnage forment d’autres flèches, pointant dans de nouvelles directions », a écrit le rédacteur en chef Ian Dean. Les réactions sur les réseaux sociaux semblent également positives.
Ironiquement, les deux studios travaillent actuellement ensemble sur une refonte du jeu dont le nouveau logo de Remedy s’éloigne. En avril 2022, Remedy a annoncé qu’il collaborerait avec Rockstar sur des versions entièrement remasterisées des deux premiers jeux Max Payne, apportant ainsi la franchise de l’ère ought à une nouvelle génération.
Réapparaître d’abord a noté que l’équipe juridique de Take-Two a un précédent en matière d’attaque facile sur la propriété intellectuelle d’une manière qui étend la définition de « contrefaçon ». L’éditeur a déposé une réclamation de marque en 2021 contre Hazelight Studios pour son jeu Il faut être deux. IGN a souligné les incidents de Take-Two s’en prenant à une marque de vêtements appelée Max Fayne, une entreprise de lancer de haches en Floride appelée Rockstar Axe Throwing et un livre de musique intitulé Pensez comme une rockstar. La société a également poursuivi les moddeurs de GTA et les créateurs de jeux d’ingénierie inversée. Grand Theft Auto III et Cité du vice projets de fans.
Take-Two a brièvement eu un avant-goût de sa propre médecine en 2014 lorsque l’actrice Lindsay Lohan a poursuivi l’éditeur en justice pour avoir utilisé ce qu’elle prétendait être son image dans GTA V et ses supports marketing. Cette affaire a été classée sans suite l’année suivante au motif que les parodies de jeux vidéo étaient un jeu équitable.