Dark and Darker reçoit une énorme mise à jour et ramène enfin le mode spectateur

Dark and Darker reçoit une énorme mise à jour et ramène enfin le mode spectateur

Sombre et plus sombre est porteur de mises à jour fréquentes, et sa dernière n’est pas une mince nouvelle. Le nouveau patch d’Ironmace Games ramène une fonctionnalité très manquée, le mode spectateur, tout en modifiant également les taux d’abandon et les statistiques à tous les niveaux. Le correctif 28 est assez important, avec des ajustements au système de rotation de carte récemment ajouté et bien plus encore. Si vous n’êtes pas dans le jeu depuis un certain temps, c’est peut-être votre appel à replonger dans ses profondeurs sombres et fantastiques.

Alors que la mise à jour précédente de Dark and Darker comportait une variété de changements de classe et de systèmes innovants, le dernier correctif du RPG se concentre davantage sur la modification de ces fonctionnalités et sur la réponse aux commentaires des joueurs. Par exemple, le patch précédent a supprimé de manière controversée le mode spectateur. Ironmace le ramène maintenant au jeu en déclarant : « Nous avons réalisé que la suppression de la fonction de spectateur ne réduisait que marginalement les instances de pré-équipe tout en supprimant du jeu le contenu très agréable. »

Avec la réimplémentation du mode spectateur, les joueurs pourront observer et signaler les autres jusqu’à une minute après l’élimination de leur groupe d’un donjon High Roller. Nous pourrions cependant voir le système changer à nouveau dans le futur, comme l’explique Ironmace, il continue de « l’améliorer » « tout en maintenant un environnement propre » dans le jeu. Jusqu’à présent cependant, la communauté semble ravie de retrouver le mode spectateur.

Le développeur dit également que son « expérience avec les nouvelles ruines à trois couches s’est mieux déroulée que prévu », ce qui a incité Ironmace à remplacer la carte des cryptes hurlantes dans la rotation par une autre instance des ruines. L’équipe explique que la « durée prolongée des sessions » et la « décision risquée supplémentaire d’approfondir » correspondent davantage à « l’expérience d’aventure que nous avions initialement envisagée pour le jeu ».

Des modifications apportées à la nouvelle carte Goblin Cave accompagnent également ce correctif, en raison de « graves problèmes de performances ». Pour essayer de contrer les chutes d’images et autres occurrences de buggy, Ironmace réduit la densité des monstres. Le développeur nous bénit également avec quelques augmentations des taux d’obtention, avec davantage de barils, de mimiques et de trolls. Nous avons compilé ci-dessous les principaux points forts du correctif 28 si vous souhaitez en savoir plus sur ces changements et toutes les autres nouvelles modifications de contenu importantes.

Notes de mise à jour Dark and Darker – Hotfix 28 – Vendredi 12 janvier 2024

Vous trouverez les notes de mise à jour complètes ici sur le serveur officiel Dark and Darker Discord, gracieuseté d’Ironmace Games si vous souhaitez examiner de plus près tous les ajustements de statistiques et les ajustements de carte. Vous pouvez également y lire la déclaration officielle d’Ironmace Games, où le studio explique son processus de prise de décision avant le correctif.

Modifications du gameplay

  • Modification des statistiques principales du pantalon Brave Hunter de STR+AGI → DEX+AGI.
  • Mise à jour de la quantité de dégâts physiques réels gagnés pour les amulettes de givre de qualité supérieure.
  • La vitesse d’interaction normale et la vitesse d’installation utilisent désormais AGI+RESC au lieu de DEX+RESC.
  • La vitesse d’équipement des objets est désormais basée sur DEX au lieu de AGI.
  • Mise à jour de la courbe de résistance magique innée obtenue en fonction de votre attribut VOLONTÉ.
  • La vitesse d’interaction magique et la vitesse d’installation magique sont désormais basées sur la VOLONTÉ au lieu de SAVOIR.
  • Nouvel avantage « Armure démoniaque » ajouté pour le démoniste. L’avantage permet au démoniste de porter une armure en plaques/chaînes mais doit sacrifier une grande partie de ses soins magiques.
  • Statistiques principales mises à jour pour les objets fabriqués en or.
  • Mise à jour de la quantité de résistance magique gagnée par rareté pour l’armure de plaques sombres, les jambières en cuir foncé, les bottes fringantes, le Jazerant orné et les gants en pierre runique.
  • Mise à jour de la réduction des dégâts des projectiles obtenue par rareté pour les cuirasses fines, les gantelets lourds, les bottes en plaques, les pantalons en plaques et les versions fabriquées équivalentes.
  • Le multiplicateur d’attaque de Bardiche pour chaque hitbox a été modifié de 100 %/60 % → 100 %/70 %.
  • Le multiplicateur d’attaque de Battle Axe pour chaque hitbox a été modifié de 100%/60% → 100%/70%.
  • Le multiplicateur d’attaque de Double Axe pour chaque hitbox a été modifié de 100 %/60 % → 100 %/70 %.
  • Le multiplicateur d’attaque de Felling Axe pour chaque hitbox a été modifié de 100 %/60 % → 100 %/70 %.
  • Le multiplicateur d’attaque de Flanged Mace pour chaque hitbox a été modifié de 100 %/70 % à 100 %/80 %.
  • Le multiplicateur d’attaque de Hallebarde pour chaque hitbox a été modifié de 100 %/60 %/40 % à 100 %/70 %/50 %.
  • Le multiplicateur d’attaque de Morning Star pour chaque hitbox a été modifié de 100 %/70 % à 100 %/80 %.
  • Le multiplicateur d’attaque de Spear pour chaque hitbox a été modifié de 100 %/60 % à 100 %/70 %.
  • La récupération à partir des kits chirurgicaux est désormais traitée comme une guérison physique.
  • Les cryptes hurlantes ont désormais été supprimées de la rotation de la carte et remplacées par une autre instance des ruines.
  • Plusieurs optimisations de performances pour les Goblin Caves.
  • Réduction de la densité des monstres dans les grottes des gobelins.
  • Mise à jour de la santé globale du Cyclope.
  • Les soins causés par la Malédiction de la Liche sont désormais traités comme des soins du système.
  • Amélioration du taux d’obtention de la peau de troll.
  • Amélioration du taux de chute des Mimics.
  • Amélioration du taux d’obtention des objets provenant de la rupture de barils.
  • Retour du mode spectateur pour les donjons High Roller.
    • Les joueurs pourront observer les autres joueurs jusqu’à 1 minute après que leur groupe ait été éliminé du donjon High Roller.

Pendant que vous attendez de revenir dans le jeu pour vérifier la mise à jour par vous-même, vous devriez parcourir notre tour d’horizon des conseils les plus utiles sur Dark and Darker pour vous donner une longueur d’avance dans ce RPG stimulant. Vous pouvez également consulter notre guide détaillé sur toutes les classes Dark et Darker si vous envisagez d’en essayer une nouvelle. Après tout, il y a quelque chose qui convient à chaque style de jeu unique.

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