Supergiant Games n’est pas fait pour les suites, c’est pourquoi tous les fans d’Hadès ont frappé le toit lorsque la bande-annonce de Hadès 2 a fait ses débuts aux Game Awards l’année dernière. Les événements sociaux ont pratiquement explosé avec autant d’excitation et de férocité que si Supergiant avait séparé une douce couverture de nuages et accordé une puissante aubaine.
Je suis excité pour Hadès 2. Très excité. Hadès était l’une des principales raisons pour lesquelles j’ai commencé à rechercher le meilleurs roguelikes après les avoir évités à contrecœur pendant de nombreuses années. Je n’ai pas beaucoup de patience quand il s’agit de mourir dans les jeux, donc l’idée même de jouer à un genre où le cycle de la mort est une caractéristique fondamentale – ouais, pas pour moi. J’ai ressenti la satisfaction et l’exaltation d’une course réussie, mais le nombre de boucles qu’il a fallu pour en arriver là m’a toujours semblé être mon enfer personnel.
Des fondations solides
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Hadès, cependant, m’a appris qu’être piégé dans un enfer roguelike n’était pas si grave et, plus que cela, c’était vraiment amusant. Et les gens semblait d’accord. Lorsque Hades est sorti de l’accès anticipé en 2020, il a été comblé d’éloges, suffisamment pour que la escapade dans le monde souterrain de Supergiant ait été choisie par beaucoup comme leur jeu de l’année 2020 (nous y compris ici à GR).
Il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. L’histoire se déroulant d’Hadès, composée de drames divins et d’une quantité infinie d’armes, d’aubaines et d’améliorations, en fait une boucle roguelike satisfaisante. Il parvient à trouver le bon équilibre entre défi et, plus important encore, progrès, ce qui est vital lorsque votre jeu est en mort permanente. Il récompense constamment la persévérance des joueurs, faisant fondre toute insatisfaction que vous avez ressentie lors de la défaite.
Bien sûr, vous terminerez toujours chaque partie avec le pauvre Zagreus éclaboussé de sang, mais il y a du plaisir dans l’échec. Se faire botter les fesses correctement et devoir recommencer à la Maison d’Hadès (alias la maison de papa) signifie plus de friandises de jeu, comme un nouvel extrait d’histoire, une nouvelle arme savoureuse, le déverrouillage de nouvelles capacités ou la possibilité de discuter avec Achille et de s’évanouir. sur sa voix veloutée. Hum. L’inclusion également d’une option de difficulté en mode Dieu pour ceux qui ont du mal avec le combat du jeu était une belle touche de la part de Supergiant.
Concernant le développement, Hades 2 suivra les traces de son aîné. Supergiant prévoit de publier le jeu en accès anticipé sur Steam et Epic Games Store, en tenant compte des commentaires des joueurs dans le cadre du processus de développement du jeu. Donc, puisque le studio le recherche, ma demande commence ici : s’il vous plaît, Supergiant, s’il vous plaît, restez fidèle à votre sauce spéciale lorsqu’il s’agit de réexaminer les éléments roguelike du jeu pour cette suite. Bien sûr, j’adorerais quelques petits changements ici et là car il y a toujours place à l’amélioration, mais Supergiant, faites confiance à l’excellent travail que vous avez fait sur le premier jeu. Absolument oui au nouvelle histoire et personnages – Je suis super excité de voir le nouveau protag Melinoë botter des fesses infernales, mon amour – mais je ne serais pas en colère si vous gardiez exactement les mêmes éléments de boucle roguelike d’Hadès. Tu es incroyable, je t’aime beaucoup xx.
D’après la bande-annonce, il semble certainement que Supergiant ne change pas trop sa formule. On peut voir Melinoë s’en tenir à la signature du studio alors qu’elle se fraye un chemin à travers les profondeurs des Enfers. Le combat s’annonce rapide et furieux et les bienfaits des dieux olympiens resteront une caractéristique. Mais nous devrons attendre la sortie de l’accès anticipé du jeu pour voir s’il y aura des changements majeurs dans le caractère rogue-like du jeu.
Étant la première suite directe jamais développée par Supergiant, ce n’est pas un secret les fans attendent de grandes choses, mais j’aime tellement les éléments roguelike d’Hadès que j’espère qu’ils resteront relativement les mêmes. De la même manière que Melinoë et Zagreus sont l’inverse l’un de l’autre – comme Zag tente d’échapper à son père tandis que Melinoë le poursuit activement et comment Zagreus espère échapper à l’enfer, tandis que Melinoë veut plonger dans les nombreuses couches du monde souterrain – je veux Hadès 2 pour se sentir moins comme un jeune frère et plus comme un jumeau. Espérons qu’il ne devienne pas un parent éloigné.