vendredi, janvier 3, 2025

Final Fantasy XVI devait également être disponible sur PlayStation 4

Le producteur de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, a révélé que le jeu avait à l’origine une version PlayStation 4 aux côtés de sa version PlayStation 5.

Shuhei Yoshida de PlayStation a mené une interview avec Yoshida sur la chaîne YouTube The AIAS Game Maker’s Notebook à propos du développement de Final Fantasy XVI. Yoshida a déclaré : « Au départ, nous nous attendions à une version multiplateforme sur PlayStation 4 également. Et dans une certaine mesure, les atouts poussaient la PlayStation 4 à ses limites absolues. »

Il a poursuivi : « Mais au final, la série Final Fantasy a un certain niveau de fidélité graphique attendu d’elle, et lorsque nous avons essayé d’éliminer pratiquement tout chargement sur la version PS4, il y avait certaines parties où nous avons dû réduire la qualité. à un point inférieur à [Final Fantasy] XV. »

L’équipe de développement souhaitait créer la meilleure expérience narrative possible, c’est pourquoi l’absence de temps de chargement était une priorité. Yoshida a suggéré que la version PS4 soit abandonnée et que Square Enix soit approuvée. Il a également déclaré que sans les capacités matérielles de la PS5, l’équipe de développement essaierait toujours de comprendre comment le jeu serait terminé.

Final Fantasy XVI est actuellement une console exclusive à PlayStation 5, mais une version PC est en développement. Son premier DLC, Echoes of the Fallen, est sorti le mois dernier. Le deuxième DLC, The Rising Tide, devrait sortir cette année.

Dans la revue Final Fantasy XVI de GameSpot, nous avons déclaré : « FFXVI est un changement audacieux à la fois dans le gameplay et dans la narration, tout en capturant la magie de Final Fantasy de manière époustouflante, gagnant une place dans le panthéon des entrées incroyables de la franchise bien-aimée. »

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