vendredi, novembre 29, 2024

Le PC donne un coup de pied à la console en termes de revenus de jeu, mais le vrai gagnant est cette plate-forme

Avec un chiffre d’affaires incroyable de 101 milliards de dollars en 2022, les plateformes de jeux mobiles ont éclipsé les 45 milliards de dollars de revenus du PC. Le marché des consoles se maintient à 30 milliards de dollars, sans aucun doute cannibalisé par les tentations des mobiles et des PC. La vérité est qu’à l’ère du jeu moderne, les joueurs disposent d’une multitude de choix qui n’auraient jamais été possibles dans le passé.

On peut affirmer que les jeux PC peuvent souvent être plus chers en moyenne que la plupart des jeux sur console ou mobile, comme le prochain jeu potentiellement coûteux. GTA6 de Rockstar Games. En réalité, cependant, les ventes fréquentes sur Steam et Epic Games Store démystifient cette théorie.

Cependant, il existe une myriade de façons de générer des revenus, allant des packs de butin et des abonnements en ligne aux éditions spéciales, ce qui fausse sans aucun doute les résultats ici. Les joueurs sur PC sont habitués aux assauts sur leur portefeuille au fil des années.

En comparaison, les jeux mobiles sont souvent moins chers, étant donné leur nature plus épurée et leur nécessité de fonctionner sur un matériel moins performant. Cela rend le montant de 101 milliards de dollars encore plus impressionnant, mettant en valeur la large base d’utilisateurs de consommateurs jouant sur les plateformes mobiles. Donnez du crédit aux achats en jeu, sans aucun doute.

Les jeux sur PC sont peut-être les meilleurs graphiquement, mais les jeux sur mobile sont les plus populaires

Alors que les joueurs s’évanouiront devant les derniers GPU NVIDIA GeForce RTX pour la meilleure expérience, on ne peut pas ignorer le coût comme facteur. De même, la mobilité et la possibilité de jouer sur des téléphones, des ordinateurs de poche et d’autres matériels mobiles signifient que les joueurs disposent de beaucoup plus de flexibilité quant à la manière dont ils profitent de leur expérience de jeu.

Les revenus modestes de 5 milliards de dollars des marchés des jeux de réalité virtuelle et de réalité augmentée sont d’un certain intérêt. Alors qu’Apple et Meta font d’énormes progrès vers le développement d’un meilleur matériel VR et AR, il s’agit certainement d’un secteur du marché à surveiller. L’essor des jeux VR finira-t-il par remplacer les jeux mobiles, PC ou consoles en nombre significatif ? Cette question ne trouvera de réponse qu’avec le temps et avec un matériel suffisamment convaincant que les joueurs voudront réellement utiliser.

Source-122

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