Palworld est le jeu qui pose la question troublante mais fondamentalement sensée : et si la Team Rocket avait accès à une grande cache de HK416 et peut-être à quelques fusées M72 LAW ? Après tout, sortir des petits monstres de votre poche et les faire se battre peut être mignon, mais si vous voulez vraiment faire avancer les choses, le matériel vous aide, n’est-ce pas ?
Et aussi, garder des créatures mignonnes enfermées dans de minuscules cages jusqu’à ce que vous vouliez en forcer une à un combat mortel pour votre amusement n’est pas « mignon » du tout, c’est plutôt horrible à tous points de vue. Mais je m’éloigne du sujet : le point dans tout cela est que Palworld devrait enfin être lancé en accès anticipé sur Steam le 19 janvier.
Armer vos amis pour la guerre n’est pas la seule chose que vous pouvez faire avec (ou avec) eux. Palworld propose un vaste système de construction de bases, et ces bases ne se construisent pas elles-mêmes. Demandez à vos amis de le faire, puis mettez-les au travail pour s’occuper de vos récoltes et gérer vos usines.
Vous pouvez élever vos propres copains, en combinant leurs constitutions génétiques rares pour créer des créatures encore plus puissantes, ou si vous êtes pressé, vous pouvez vous faufiler dans votre réserve faunique locale et simplement en voler quelques-unes. Comme l’a dit le développeur Pocketpair, « Ce n’est pas un crime si vous ne vous faites pas prendre ». Et si vous en trouvez un très bon, vous pouvez le vendre à des parties anonymes pour un peu d’argent.
Affamé? Les copains sont également comestibles, et comme Chris Livingston l’a noté l’année dernière, c’est assez sinistre, mais ils pourraient aussi être terriblement savoureux. Vous ne le saurez pas tant que vous n’aurez pas essayé !
Ils se mangent aussi apparemment : voici un joli pingouin en cravate qui se fait avaler en entier par le magasin à un dollar Barney :
Palworld promet d’être assez conséquent lors de son accès anticipé, avec plus de 100 monstres, 350 objets, 70 types de bâtiments et « un vaste monde ouvert » dans lequel les joueurs peuvent explorer, combattre et fabriquer. C’est aussi sombre et profondément étrange, même si en toute honnêteté, je trouve la méchanceté manifeste très drôle : « Laisser les copains faire le travail est la clé de l’automatisation : construisez une usine, placez-y un copain, et ils continueront à travailler aussi longtemps que ils sont nourris, jusqu’à ce qu’ils soient morts, bien entendu. Ce n’est pas le genre de chose que vous verrez dans la plupart des listes de jeux de collection de créatures.
D’ailleurs, ils ne plaisantent pas.
Mais je dois aussi me demander comment il n’a pas été poursuivi en justice par The Pokémon Company. Je ne suis pas vraiment un gars Pokémon mais certains de ces copains ont l’air très Comme un Poké. C’est le genre de chose qui semble presque faite sur mesure pour obtenir une ordonnance de cesser et de s’abstenir. Là encore, le MMO Temtem est également très Pokémon et il se porte très bien. Peut-être que Pocketpair pense que c’est un peu comme manger de la viande de Pal : vous ne le saurez pas tant que vous n’aurez pas essayé !