Nous venons de vivre l’une des meilleures années jamais enregistrées pour les nouveaux jeux vidéo. Vous pouvez consulter les meilleurs jeux de 2023 et avoir une idée claire de la direction probable du divertissement interactif à l’avenir. Des concepts ambitieux et ambitieux rencontrés avec une exécution expérimentale sans faille. C’est excitant, et plus qu’un peu intimidant – en particulier lorsque nous nous tournons vers les titres qui seront sans aucun doute importants en 2024. Même si je m’attends à ce que l’année soit remplie d’expériences vraiment fantastiques, j’ai le sentiment persistant que nous ‘ Nous devrons tous travailler dur pour dévier certaines attentes assez irréalistes.
Le développement de jeux vidéo modernes suit actuellement une trajectoire quelque peu difficile, où les dépenses et l’expérience requises pour voir un titre AAA jusqu’à la production ne cessent de s’aggraver. Cela signifie que s’il est en grande partie vrai que Baldur’s Gate 3 façonnera l’avenir du RPG – en poussant les développeurs à investir dans des espaces de jeu plus denses, plus réactifs et plus cinématiques – il faudra probablement entre trois et cinq ans avant de voir les premières vagues de des titres inspirés de l’approche primée de Larian en matière de conception de jeux, sinon chemin plus long.
Tout cela pour dire que nous ne verrons probablement pas de jeux aussi fièrement idiosyncrasiques qu’Alan Wake 2 ou aussi extravagants que Zelda : Tears of the Kingdom cette année. Ce n’est pas grave, car j’espère que nous commencerons enfin à voir davantage de jeux indépendants à gros budget s’appuyer sur les réussites de 2018 et 2019 – des expériences aussi expérimentales qu’Outer Wilds, aussi approfondies que Disco Elysium, comme à l’échelle appropriée comme The Outer Worlds, ou aussi sacrément intelligent que Return of the Obra Dinn. Si cela se produit, alors 2024 devrait être une sacrée année à part entière.
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Mais ça doit être le cas, non ? Si l’on en croit les documents publiés dans le cadre des batailles judiciaires pour l’acquisition d’Activision Blizzard, 2024 est effectivement la moitié du chemin de la génération actuelle. Les Xbox Series X et PS5 devraient avoir une durée de vie d’environ huit ans, nous sommes donc au stade où nous devrions voir les développeurs propriétaires commencer vraiment à pousser la technologie après avoir passé quatre ans à lutter contre le potentiel et les pièges de chaque plateforme. C’est certainement à l’horizon, alors que Microsoft Gaming positionne Avowed et Hellblade, et que PlayStation continue d’investir massivement dans des exclusivités tierces comme Final Fantasy 7 Rebirth et Rise of the Ronin.
Il est intéressant de noter que les portefeuilles Xbox Game Studios et PlayStation Studios contiennent actuellement des dizaines de jeux propriétaires en développement, bien que très peu aient des fenêtres de sortie spéculatives, sans parler de dates fermes. Compte tenu des défis perpétuels auxquels les développeurs sont confrontés en matière de fuites et de piratages illégaux – Rockstar et Insomniac étant les victimes les plus médiatisées ces derniers mois – j’aimerais penser que les éditeurs peuvent prendre les choses en main et faire pression pour une plus grande transparence. Bien que cette approche ait ses propres problèmes, j’aimerais voir les studios avoir la liberté de s’exprimer davantage sur les délais de développement et d’être plus ouverts aux progrès tout au long du pipeline de production.
Parce que même s’il est certainement formidable que Xbox ait pu révéler des jeux comme Perfect Dark et State of Decay 3 selon ses propres conditions, par exemple, tout ce que nous avons eu pendant près de quatre ans, ce sont des bandes-annonces cinématographiques uniques et des communiqués de presse occasionnels – Ninja Theory a été assez présent tout au long du développement de Senua’s Saga : Hellblade 2, et cela pourrait servir de modèle pour d’autres au sein du réseau Xbox Game Studios. De la même manière, j’aimerais que les équipes des studios PlayStation aient plus de liberté pour parler au public, en particulier après l’annulation de The Last of Us Online après des années de pré-production. Ce que cela signifie pour l’investissement massif de Sony dans le service en direct reste à déterminer. être vu, invitant à de larges spéculations (et souvent inutiles). Ce dont nous avons besoin plus que jamais, c’est d’une idée claire de ce qui s’en vient et d’une meilleure idée de l’intention qui se cache derrière les orientations et les initiatives de l’entreprise.
Cela est particulièrement vrai à l’heure où les détenteurs de plates-formes commencent à introduire de nouvelles perméations matérielles. Sony a récemment lancé la PS5 Slim dans certains territoires, une révision économique qui ne réécrit pas exactement les règles. Microsoft se préparerait à lancer une version entièrement numérique Actualisation de la Xbox Series X avec un nouveau design, des fonctionnalités et un nouveau contrôleur. Nous ne verrons probablement rien d’aussi radical que la PS4 Pro ou la Xbox One X cette fois-ci, et si les deux grands ne dépensent pas d’énergie pour essayer de convaincre les principaux acteurs de recycler via des modèles matériels, ils doivent le faire. un meilleur travail pour présenter ce qui se profile à l’horizon – vraiment enfermer les joueurs dans les écosystèmes Xbox Game Pass Core et PlayStation Plus.
Et puis il y a Nintnedo. Toujours du genre à jouer selon ses propres règles, la Switch se dirige désormais vers une année potentiellement difficile de 12 mois après ce qui a sans doute été l’année la plus forte du cycle de vie de la console. En dehors du très délicieux Princess Peach : Showtime, l’éditeur a mis en ligne une multitude de remakes et de remasters très attendus – les retours de Mario Vs. Donkey Kong, Luigi’s Mansion 2 et Paper Mario : Porte millénaire. Le glas de la Nintendo Switch sonne, et il est probable que le successeur de la console se profile à l’horizon – idéalement, avec le très attendu Metroid Prime 4.
Cela dit, je pense que 2024 sera fantastique pour les joueurs, quelles que soient vos préférences de genre ou votre allégeance à la plateforme. Il existe une multitude d’excellents jeux PS5 à venir et de jeux Xbox Series X à venir que vous devez avoir sur votre radar, dont beaucoup que nous explorerons ce mois-ci lors du lancement de Big en 2024 – l’aperçu du nouvel an de GamesRadar+, vous emmenant à l’intérieur. les jeux les plus attendus avec des interviews exclusives, des aperçus pratiques et de toutes nouvelles analyses. Nous lançons de nouveaux articles chaque jour tout au long du mois de janvier, alors assurez-vous de garder un œil sur ceux-ci pour avoir une meilleure idée des domaines sur lesquels vous devriez concentrer votre attention.