Les développeurs de Final Fantasy 14 ont présenté un aperçu de sa prochaine mise à jour graphique et ont exprimé leurs regrets concernant l’éclairage des personnages à la peau sombre.
Le week-end dernier a eu lieu l’itération du FanFest de Final Fantasy 14 à Tokyo, et le directeur du jeu Naoki Yoshida était présent pour prévisualiser les ajouts à venir pour le MMO. Yoshida a notamment évoqué la mise à jour graphique tant attendue, qui devrait arriver dans Final Fantasy 14 pour les joueurs PC et PS5 plus tard cette année, à l’été 2024, aux côtés de l’extension Dawntrail.
Juste en dessous, vous pouvez voir des instantanés pris lors du FanFest qui montrent des photos « avant » et « après » de modèles de personnages améliorés. Les races Elezen, Highlander, Lalafell, Au Ra et d’autres races du jeu semblent toutes avoir subi une refonte sérieuse avec la nouvelle mise à niveau graphique, ce qui rend les personnages de Final Fantasy 14 plus beaux que jamais.
Toutes les courses ont mis à jour les visages dans la mise à jour graphique depuis r/ffxiv
Cependant, selon Nova Crystallis, qui tweetait en direct la vitrine avec la mise à jour graphique, le directeur du jeu Naoki Yoshida a reconnu les critiques à l’égard des personnages à la peau sombre de Final Fantasy 14. Yoshida a même déclaré que le MMO avait été « mauvais » pour afficher des personnages « à la peau foncée » dans certaines conditions d’éclairage dans le passé, et s’est engagé à rectifier cela avec la grande refonte à venir.
Yoshida : Historiquement, XIV a été mauvais pour afficher la peau foncée, en particulier dans les endroits sombres. Les nouveaux shaders permettront à l’éclairage et aux ombres d’améliorer cela.7 janvier 2024
Désormais, les joueurs de Final Fantasy 14 du monde entier réagissent à la mise à niveau, ainsi qu’à la déclaration de Yoshida. Le joueur juste en dessous « ne s’attendait pas » à ce que Yoshida reconnaisse ouvertement les critiques des personnages à la peau sombre du MMO, mais dit que c’était néanmoins un sentiment bienvenu.
Entendre Yoshi P légitimement dire « Ouais, dans le passé, les personnages à la peau foncée n’auraient pas fière allure dans de mauvaises conditions d’éclairage et nous avons travaillé pour résoudre explicitement ce problème » est un niveau auquel je ne m’attendais pas mais que j’apprécie vraiment pic.twitter.com/anVuOCsJKR7 janvier 2024
Ailleurs, Michael Higham, ancien rédacteur en chef de GameSpot et animateur de Kinda Funny, écrit qu’il est « heureux » que Square Enix ait écouté les critiques et semble les prendre au sérieux. Cependant, Higham souhaite voir à quoi ressemblent les modèles de personnages améliorés et rectifiés tout au long du MMO avant de porter un jugement général sur l’engagement de Square Enix.
Je suis content qu’ils aient pris cette critique au sérieux, mais je veux voir à quoi cela va ressembler dans le jeu https://t.co/C4Je1ag96g7 janvier 2024
Sur le subreddit du jeu, l’aperçu général de la mise à jour semble s’être bien déroulé. « Enfin, les ombres. Les textures retravaillées sont jolies, mais 90 % du travail est effectué en ayant de véritables ombres sur les visages, mise à niveau 10/10 », écrit un commentateur. « Le moteur et l’éclairage étant capables de mieux prendre en charge les WoL avec des tons chair plus foncés sont l’une des choses qui me passionnent le plus », ajoute un autre.
Ailleurs dans la communauté des MMO, les joueurs de Final Fantasy 14 sont obsédés par le Pictomancien, le tout nouveau travail de Dawntrail, armé d’un peu plus qu’un pinceau. C’est le fait que la classe soit capable de représenter les choses dans la réalité, ce qui a inspiré des réactions particulièrement déséquilibrées.
En attendant la sortie de Dawntrail, consultez notre meilleurs MMORPG guide pour un aperçu du meilleur moment pour couler.