« Comment fabriquer un sac à dos ? » » est généralement la cinquième question que je pose lorsque je démarre un nouveau jeu de survie, après « Comment fabriquer une hache ? et « Où puis-je trouver de l’eau ? » et « Comment faire un feu de camp ? » et le très important « C’était quoi ce bruit ? »
En effet, lorsque vous transportez des ressources, de la nourriture, des outils et des objets dans vos poches, vous avez tendance à manquer de place assez rapidement. Un sac à dos qui vous offre des emplacements d’inventaire supplémentaires est donc un élément essentiel de survie en début de partie.
Sauf dans Rust, bien sûr. Le jeu de survie multijoueur existe depuis 10 longues années et il commence tout juste à ajouter des sacs à dos. Ce qui ne veut pas dire que le concept vient tout juste de venir à l’esprit des développeurs : selon Le gourou de la rouille Shadowfraxles sacs à dos ont été proposés pour la première fois il y a environ six ans, mais il leur a fallu un certain temps pour arriver jusqu’ici.
Mieux vaut tard que jamais! Le dernier né de Facepunch Studios blog de développement dit que les sacs à dos arriveront le 1er février, mais si vous ne pouvez pas attendre aussi longtemps, ils seront disponibles pour des tests sur la branche intermédiaire de Rust la semaine prochaine. Bon.
Ce n’est pas la seule chose qui arrivera sur Rust en 2024. Les mises à jour incluront de nouveaux monuments, un tutoriel pour les nouveaux joueurs, un système de clan et quelque chose d’autre presque aussi excitant que des sacs à dos : des motos. Il y a également un nouveau biome en préparation, des grottes générées de manière procédurale et d’autres fonctionnalités prévues pour les 12 prochaines mises à jour mensuelles.
Passons maintenant à la triste nouvelle. Les animaux de compagnie, qui ont été taquinés en 2022, ne viendront pas de sitôt à Rust.
« Si vous suivez notre page d’engagements publics, vous saurez que nous avons travaillé sur les animaux de compagnie pendant plusieurs mois et que nous nous sommes soudainement arrêtés. Pour plusieurs raisons, nous avons arrêté ce projet et il ne sortira pas cette année », a déclaré le producteur de Facepunch, Alistair McFarlane. « Notre objectif est toujours d’avoir des animaux de compagnie à Rust, mais nous devons d’abord surmonter plusieurs obstacles. »
Apparemment, le système d’IA de Rust a besoin d’être amélioré avant que vous puissiez gagner un adepte à fourrure, et le studio recrute un programmeur d’IA pour vous aider. Peut-être qu’en 2025, nous pourrons enfin nous amuser dans Rust avec Rover.