Salut les amis et bienvenue dans Box Art Brawl !
En repensant à la semaine dernière, Tetris Attack sur Game Boy est entré sur le ring pour un duel classique, l’Amérique du Nord et l’Europe s’affrontant contre le Japon. Comme on pouvait s’y attendre, l’inclusion des personnages de Nintendo a donné au Japon un avantage significatif, et la région a gagné confortablement avec 75 % des voix.
Cette semaine, on avance légèrement vers la Game Boy Advance avec Mario Golf : Advance Tour, le pendant du Mario Golf : Toadstool Tour de GameCube. Sorti en 2004, il conserverait de nombreux éléments de RPG qui ont façonné les titres précédents et a reçu un accueil critique très élevé.
Un peu comme la semaine dernière, c’est un nouveau duel entre le design occidental et le design japonais, alors sans plus attendre, commençons…
Assurez-vous de voter dans le sondage ci-dessous ; mais d’abord, examinons les conceptions artistiques des boîtes elles-mêmes.
Amérique du Nord / Europe
Okay, boum, regarde Mario là, à quel point il a l’air cool, hein ? Nous aimons également la façon dont il chevauche légèrement la marque GBA sur la gauche. C’est une image très audacieuse, et Nintendo a également fait grand usage de l’espace d’arrière-plan, en ajoutant des personnages supplémentaires pour s’émerveiller devant la forme immaculée de Mario.
Japon
Attendez… Où est Mario ?! D’accord, il est sur l’herbe, mais bon sang, c’est un peu bizarre d’avoir un jeu de Mario Golf sans l’homme principal lui-même, non ? C’est tout le contraire du choc de la semaine dernière avec Tetris Attack. Néanmoins, cela reste une image sympa ; nous sommes toujours partants pour une composition qui comprend tout un tas de personnages intéressants. L’environnement est également un peu plus réaliste que le design occidental, ce qui apporte une touche agréable, même s’il n’est pas tout à fait représentatif de ce qu’il y a dans le jeu.
Merci d’avoir voté! On se retrouve la prochaine fois pour une autre partie du Box Art Brawl.