Ubisoft a révélé les spécifications de Prince of Persia : The Lost Crown, et il semble que l’optimisation du jeu pour la Nintendo Switch ait donné un coup de pouce à toutes les consoles.
Pour vous rattraper rapidement, Prince of Persia: The Lost Crown voit les énigmes de voyage dans le temps et le parkour désespéré de la série à travers une lentille à défilement latéral, l’équipe ajoutant même une touche Metroidvania, s’éloignant de la popularité de Hollow Knight et d’autres jeux du genre. Il n’était alors pas surprenant d’apprendre que le jeu avait d’abord été conçu pour la Nintendo Switch, une plate-forme qui a donné naissance à d’innombrables succès de Metroidvania.
L’écrivain James Galizio a appris d’Ubisoft que Switch était la « plate-forme principale » de l’équipe. Comme Galizio Remarques, alors que les jeux de ce genre sont « vendus à plusieurs millions de dollars sur la plateforme… il ne faut pas s’étonner que d’autres sociétés (Ubisoft/Disney) en prennent note ». Les jeux Ori, propriété de Microsoft, sont même passés à la plate-forme rivale après un mandat exclusif à la Xbox.
C’est une nouvelle incroyable. Je suis tellement plus intéressé par les jeux en 4k120 que par n’importe quelle technologie graphique. https://t.co/fyFRVA7rZ74 janvier 2024
Maintenant, Ubisoft a révélé que The Lost Crown fonctionnera à 1080p/60fps lorsque la Nintendo Switch est connectée, tandis que le mode portable fonctionnera à 720p/60fps. Cette référence à 60 ips est particulièrement impressionnante pour un système vieillissant comme le Switch, mais donner la priorité au système le plus faible signifie également que chaque version du jeu fonctionnera à 60 ips, même sur PS4 et Xbox One. La PS5 et la Xbox Series X peuvent profiter d’énormes performances 4k/120 ips, tandis que la Xbox Series S est plafonnée à 1440p/60 ips. Vous pouvez trouver les spécifications du PC ici pour préparer votre plate-forme aux réglages minimum, recommandés et ultra.
Donner la priorité à la Nintendo Switch semble avoir profité à tous les joueurs de console dans ce cas, et nous espérons que c’est une tendance qui se poursuivra lorsque le successeur de la console tombera inévitablement. Les courriels d’Activision affirmaient de manière inquiétante que la technologie du système serait plus comparable à celle de la PS4 et de la Xbox One, mais nous ne le saurons pas avec certitude tant que Nintendo ne commencera pas à discuter publiquement de la machine nébuleuse. Secrètement, ils auraient montré le « Switch 2 » aux développeurs à huis clos.
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