Le président de Square Enix déclare qu’il sera « agressif dans l’application » de l’IA

Le président de Square Enix déclare qu'il sera « agressif dans l'application » de l'IA

Le président de Square Enix, Takashi Kiryu, a déclaré que la société serait « agressive dans l’application » de l’IA dans ses efforts de développement et de publication à l’avenir.

Kiryu, qui a été nommé nouveau patron de la société Final Fantasy en juin 2023, a fait ces commentaires dans sa traditionnelle lettre du président du Nouvel An.

Dans la lettre, l’exécutif explique les nouvelles initiatives qu’il a mises en place depuis sa nomination, notamment le contrôle des jeux en développement et l’accélération d’un plan visant à fournir davantage de ressources à ses équipes internes.

Kiryu a également déclaré que Square Enix élargissait le partage de connaissances dans le but de standardiser ses processus et « d’améliorer notre efficacité », ainsi que d’encourager une collaboration plus étroite entre ses équipes de contenu et de publication.

Mais la section la plus frappante de la lettre mentionne les ambitions du président dans le domaine de l’intelligence artificielle.

« Nous avons également l’intention d’être agressifs dans l’application de l’IA et d’autres technologies de pointe à la fois à notre développement de contenu et à nos fonctions de publication », a écrit l’exécutif.

« À court terme, notre objectif sera d’améliorer notre productivité en matière de développement et d’atteindre une plus grande sophistication dans nos efforts de marketing. À plus long terme, nous espérons exploiter ces technologies pour créer de nouvelles formes de contenu pour les consommateurs, car nous pensons que l’innovation technologique représente des opportunités commerciales.

Final Fantasy 7 Remake a utilisé l’IA pour améliorer l’animation faciale.

Plus tôt dans la lettre, Kiryu a parlé de l’impact des IA génératives telles que ChatGPT, qui, selon lui, s’étaient rapidement étendues aux images, aux vidéos et à la musique.

« Je crois que l’IA générative a le potentiel non seulement de remodeler ce que nous créons, mais aussi de changer fondamentalement les processus par lesquels nous créons, y compris la programmation », a-t-il déclaré.

Le président n’a pas donné de détails sur la manière dont il utiliserait l’IA pour le développement de jeux, mais le co-directeur de Final Fantasy 7 Remake a déjà expliqué comment il avait construit un outil d’IA pour l’animation faciale des personnages et la synchronisation labiale.

L’ancien président de Square Enix, Yosuke Matsuda, a utilisé la lettre de l’année dernière pour exprimer l’engagement de l’entreprise envers la technologie blockchain. Dans sa dernière lettre, Kiryu a déclaré que l’entreprise continuerait à soutenir ces efforts.

En novembre, Xbox a annoncé un accord pluriannuel avec Inworld pour créer des outils de dialogue et de narration d’IA à grande échelle, ce qui, selon elle, lui permettrait de fournir « un ensemble d’outils d’IA multiplateforme accessible et conçu de manière responsable pour aider et responsabiliser les créateurs dans le dialogue, l’histoire ». & conception de quête.

Le directeur financier de Xbox, Tim Stuart, a ensuite expliqué lors du Wells Fargo TMT Summit : « Du côté des développeurs, vous pensez aux millions et aux millions de dollars dépensés dans un jeu pour la localisation, le script, et à la manière dont les joueurs se déplacent du point A au point A. point B et vous avez des personnages non-joueurs qui dialoguent.

« L’IA peut s’occuper de tout cela. Vous dites maintenant : « J’ai besoin que le joueur aille d’un point A à un point B » et au lieu d’avoir à écrire des milliers de lignes de script ou de code, vous avez juste l’IA qui vous amène d’un point A à un point B. Des choses comme la localisation et la mise en place de nouveaux éléments. langues.

« Quand nous pensons aux tests de jeux, un million de robots IA peuvent parcourir un niveau de Minecraft et découvrir où les joueurs sont bloqués, où ils dépensent de l’argent, comment ils pensent au niveau. Cela change donc, jeu de mots, la donne pour le développeur.