Mac Walters, ancien scénariste et chef de projet de BioWare, a récemment donné quelques aperçus du nouveau jeu de Worlds Untold. Bien que les détails soient rares, nous savons qu’il s’agira d’un jeu d’action-aventure de science-fiction, et pas du tout d’un RPG comme Mass Effect.
Lors d’un entretien avec le MinnMax podcast de jeu, le chef du studio Worlds Untold a parlé de sa carrière chez BioWare et de la suite pour lui dans sa nouvelle entreprise. Selon lui, ce prochain projet sera un mélange d’éléments de Mass Effect et, étonnamment, de l’émission de science-fiction d’Apple TV, Severance.
Interrogé sur le prochain jeu, Walters a pris le temps de décrire son expérience de travail chez BioWare et la manière dont cela a éclairé son travail sur la suite.
« Certes, notre premier effort [is a sci-fi game] », dit Walters en réponse à son travail dans le genre. « Je veux être prudent avec ça; vous construisez un studio ; vous ne savez pas où va l’avenir. Je ne pense pas que nous soyons exclusivement de science-fiction, mais je pense certainement que dans notre première offre, pourquoi ne nous pencherions-nous pas sur cela ? Je dirais qu’un terme plus large pour désigner cela est « fiction spéculative ». J’aime ce terme; c’est comme spéculer sur l’avenir et ce qui pourrait l’être. »
Au cours de l’interview, Walters a clairement déclaré que le premier jeu de Worlds Untold serait un jeu d’action/aventure de science-fiction et non un jeu de rôle dans la veine des titres BioWare. Auparavant, Walters était le scénariste principal de la trilogie Mass Effect originale et directeur de projet sur Mass Effect Andromeda et l’édition légendaire. Une fois le travail terminé sur l’édition légendaire, qui remasterisait la trilogie originale, Walters quitta BioWare et créa le studio Worlds Untold.
Interrogé sur le style du jeu, le directeur du studio Worlds Untold a évoqué le récent drame Severance, une série de science-fiction se déroulant dans un bureau mystérieux où les travailleurs affrontent une bureaucratie surréaliste à l’intérieur des couloirs du bâtiment. Un autre jeu avec un style similaire à Severance est Control de Remedy Entertainment, avec lequel beaucoup ont fait des comparaisons lors des débuts de la série. Pour Walters, cette vanité qui touche à un monde de science-fiction plus ancré est ce sur quoi le nouveau jeu de World Untold se concentrera.
« Je pense avoir déclaré officiellement : ‘Ce ne sera pas un autre opéra spatial.’ Ce n’est pas ce que j’essaie de faire. Je pense qu’il se passe beaucoup de choses vraiment intéressantes, en particulier dans le domaine du streaming, qui explorent la fiction spéculative. Regardez une série comme Severance – Est-ce de la science-fiction ? , ou n’est-ce pas ? Mais je suis aussi un amateur de futuriste, c’est sûr. Il s’agit donc de trouver ce point idéal, ce que j’espère que nous avons fait avec l’IP.
Lorsqu’on lui a demandé si la nouvelle adresse IP serait plus proche de Mass Effect ou Severance, Walters a répondu : « Est-ce juste de dire ? Vous savez, partager la différence, peut-être.
Mac Walters avait beaucoup plus à dire sur le podcast MinnMax. En plus de partager quelques informations sur les raisons pour lesquelles quitter BioWare après la sortie de l’édition légendaire était la bonne décision, il a également expliqué s’il envisagerait un jour de travailler sur un autre jeu Mass Effect.
Il faudra du temps avant de voir ce que nous réserve le nouveau jeu de Worlds Untold, mais pour l’instant, vous pouvez découvrir tout ce que vous devez savoir sur le jeu de BioWare Effet de masse 5 avec notre guide pratique.