mercredi, novembre 20, 2024

Le développeur de Final Fantasy 16 rêve d’un avenir sans console d’ici 10 ans

Faits saillants de l’histoire

  • Le développeur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, a souhaité un avenir sans consoles.
  • Le producteur a prédit un avenir entièrement basé sur le cloud gaming où tous les joueurs seraient réunis sous une seule plateforme.
  • Yoshida pense que la guerre des consoles prendra probablement fin avec la prochaine génération.

Le développeur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, a récemment pesé sur l’avenir du jeu sur console. Yoshida rêve d’un avenir où jeu basé sur le cloud prendra le relais et il n’y aura pratiquement plus de place pour l’exclusivité console. Le développeur japonais aspire à voir les joueurs s’unir sous une plate-forme unique et estime que l’ère des guerres matérielles est susceptible de se terminer dans la prochaine génération de jeux.

Dans une interview avec une chaîne YouTube taïwanaise, traduite par Genki_JPNle développeur de Final Fantasy 16 a partagé son rêve de créer des jeux qui aller au-delà des plateformes tout en prédisant que l’exclusivité de la plateforme sera réalisée et dépoussiérée d’ici une décennie. Yoshida pense que dans les 10 prochaines années, tout sera accessible via le cloud et qu’il n’y aura plus besoin de plateformes.

Naoki Yoshida a également partagé ses idées concernant guerres de consoles déclenché par l’exclusivité de la plateforme. Le producteur envisage la génération à venir entièrement libérée de ces guerres, tout en affirmant que lesdites querelles pourraient prendre fin au sein de la génération actuelle mais ont été freinées en raison de la Pandémie de covid-19. Yoshida rêve d’une génération future centrée sur le cloud, mais les limitations actuelles incluent des retards de vitesse de connexion et des serveurs inadéquats.

Naoki Yoshida jouant à Final Fantasy 16 pendant l'interview
Naoki Yoshida jouant à Final Fantasy 16 pendant l’interview

Enfin, le développeur de RPG estime que la création d’une plate-forme unique pour tous les joueurs est la seule manière pour un développeur de faire essayer son jeu à tout le monde. les développeurs et les joueurs seront tous deux heureux de cette façon. Yoshida a également déjà partagé son désir de rassembler tout le monde sous une seule unité, tout en introduisant l’idée du cloud gaming avec la dernière interview, montrant que le développeur a sérieusement envisagé le scénario.

À l’avenir, l’appel de Naoki Yoshida en faveur d’une unité de jeu est logique pour les développeurs qui ont du mal à optimiser un jeu pour différentes plates-formes. Et aussi pour les joueurs qui doivent abandonner ou attendre le titre souhaité en cas d’exclusivité. Pourtant, la réalisation du rêve de Yoshida semble hautement improbable compte tenu de l’influence massive de géants de la console au sein de l’industrie.

Final Fantasy 16 est un jeu de rôle et d’action développé et publié par Square Enix, lancé exclusivement pour PlayStation 5 en juin 2023. Un portage PC est en cours de développement sans date de sortie en vue. De plus, en termes de performances, le jeu a été exceptionnel, devenant le titre PS5 le plus joué au Japon lors de sa semaine de lancement et se vendant à 3 millions d’unités dans le monde en seulement six jours. Dans la critique d’eXputer, l’écrivain Moiz Banoori lui a attribué une note parfaite de 5, admirant son système de jeu et sa narration sombre qui vous garderont engagé tout au long.

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