L’un de mes souvenirs de jeu les plus doux-amers est assez récent – c’était il y a tout au plus quelques années. C’était le lendemain du jour où nous avions tous quitté le travail et j’ai placé le canapé devant la télévision et j’ai joué à un jeu que je n’étais pas en train de réviser, d’écrire ou de vérifier pour décider de la couverture. C’était Ubisoft Battle Royale. Ma mémoire est mauvaise et il me suffisait de rechercher le nom. C’était Hyper Scape.
J’avais voulu y jouer toute l’année – c’était le fait clé ici. J’étais et je suis un grand fan des jeux Battle Royale, pas tant pour le tir ou la compétition que si vous atterrissez dans une partie calme de la carte, vous pouvez simplement vous balader et explorer par vous-même. C’est un peu comme rentrer de l’université à l’improviste et se promener en ville pendant que le reste de vos vieux amis sont encore absents.
Hyper Scape était parfait pour cela. J’y avais prêté attention parce qu’il avait l’air vaste et élégant, avec une sorte de style pseudo-boîte blanche dans l’architecture. Il y avait aussi cette mystérieuse machine Ubisoft derrière. Qui a vraiment fait ça ? Et était-ce vraiment destiné à être un Battle Royale, ou était-ce une coupure de quelque chose d’autre, d’un autre mégaprojet ? Je me souviens que sur une partie de la carte, j’avais trouvé une cathédrale gothique incroyablement détaillée. Cela a été fait spécifiquement pour Hyper Scape ? Vraiment? J’aimerais toujours connaître l’histoire de cette carte.
De toute façon. J’ai passé quelques heures géniales cet après-midi-là – pas seulement jouer au jeu, mais simplement le vérifier, et le vérifier parce que j’avais raté l’occasion de m’y connecter toute l’année lorsque je travaillais, que j’emmenais ma fille à l’école ou que je faisais des un milliard d’autres choses qui ont empêché le jeu vidéo sans but. Hyper Scape était joli, raffiné et intéressant. Je regarde en arrière maintenant et j’ai eu l’impression de partir en vacances d’hiver étranges juste pour quelques heures. Bien sûr, vous ne pouvez plus rentrer chez vous. Ubisoft a arrêté le jeu quelques mois plus tard.
Et voici le problème : j’ai l’impression que c’est quelque chose qui arrive chaque année. Je ne le planifie pas – tu ne devrais pas le planifier ! – mais à cette époque, lorsque le travail s’arrête, c’est l’occasion idéale de revenir à quelque chose qui vous a échappé et de lui donner enfin son moment. Juste un jeu. Rendez-le spécial. Ne le laissez pas empiéter sur autre chose. Choisissez un jeu. C’est la période de l’année du Game Catch-up !
Cette année, parce que je suis un hipster ridicule, mon jeu Game Catch-up s’annonce comme GlagStone, pour la Playdate. GlagStone a l’air ravissant ! C’est un jeu de construction de ville, mais c’est aussi l’histoire d’un lieu mystérieux où quelque chose d’étrange s’est produit. Il y a un phare ! Cela se jouera sur ce petit écran noir et blanc. Ma Playdate est en train de charger et j’ai hâte.
Alors la question est : quel est votre jeu Game Catch-up cette année ? Avez-vous le temps pour un? D’une certaine manière, cela me rappelle la meilleure chanson de Noël, Christmas Wrapping by the Waitresses. « Hé, c’est ce gars que j’ai poursuivi toute l’année… » Enfin, pendant les semaines tranquilles de fin d’année, nous avons l’occasion de rattraper notre retard sur quelque chose de spécial.