Il est surprenant de penser que The Day Before était autrefois le jeu le plus souhaité sur Steam, compte tenu de la rapidité et de la spectaculaire chute de sa grâce. Plus tôt ce mois-ci, le jeu a été lancé avec des critiques cinglantes de la part des critiques et des joueurs, le présentant comme un jeu de tir à extraction superficiel et vide qui ne ressemblait en rien à ce que son développeur Fntastic avait initialement promis. À peine quatre jours plus tard, Fntastic a annoncé qu’il fermait ses portes, le développeur affirmant qu’il « manquait[ed] les fonds pour continuer ». Quelques heures plus tard, le jeu a été retiré de la vente sur Steam, bien que les serveurs réels soient restés en ligne.
Pour les joueurs qui pouvaient encore y accéder, le sort du jeu lui-même reste incertain. Jusqu’à maintenant. Plus tôt dans la journée, le compte Twitter officiel de The Day Before a publié une déclaration confirmant que le jeu serait arrêté le mois prochain. « Nous avons le regret de vous informer que la société de développement Fntastic a officiellement cessé ses activités et que, par conséquent, The Day Before sera retiré et les serveurs seront éteints le 22 janvier 2024. »
Le communiqué explique ensuite que l’investisseur de The Day Before, Mytona « a travaillé en collaboration avec Steam pour faciliter les remboursements pour tous les acheteurs de jeux », ajoutant que Steam « remboursera de manière proactive tous les joueurs restants ». Il se termine en remerciant tous les supporters du jeu « tout au long de ce parcours ». Il n’y a aucune excuse pour l’état du jeu au lancement, ni pour sa durée de vie extraordinairement courte, bien que le compte l’ait fait. retweeter des excuses de Mytona le 11 décembre.
En effet, on ne sait pas exactement de qui provient cette déclaration, qu’il s’agisse d’un porte-parole de Fntastic, de ses frères fondateurs Eduard et Aisen Gotovtsev, ou de quelqu’un de Mytona. Fntastic lui-même est apparemment parti, terminé, dépoussiéré. D’ailleurs, dans un communiqué du 11 décembre, le compte Twitter de Fntastic revendiquéque « Tous les revenus reçus sont utilisés pour rembourser les dettes envers nos partenaires », ce qui inclurait vraisemblablement Mytona en tant qu’investisseur. Tout cela est un peu vague et incertain.
Là encore, ce n’est pas nouveau. The Day Before ressemblait à une perspective douteuse bien avant sa débâcle de lancement. Bien qu’il se soit montré prometteur dans ses premières bandes-annonces, des retards répétés et le recours à des travailleurs bénévoles non rémunérés ont suscité de plus en plus d’inquiétudes quant à ce à quoi ressemblerait le jeu final. Au début de cette année, le jeu a été retardé de huit mois supplémentaires et entièrement retiré de Steam, les développeurs citant comme raison un litige de marque. Ils ont changé son histoire pour dire qu’ils retardaient le jeu indépendamment du différend, ce qui n’a rien fait pour aider à accroître les soupçons selon lesquels le jeu pourrait être une arnaque.
Le studio a finalement vaincu le procès et, après un dernier retard en novembre, s’est engagé à un lancement ce mois-ci. Juste avant la sortie du jeu, Fntastic a publié une série de « révélations », qui ressemblait davantage à une tentative désespérée d’apaiser les futurs joueurs, demandant aux joueurs de « ne pas nous accuser d’arnaque » et assurant aux fans que « Ensemble, nous continuerons à améliorer le jeu ». jeu et ajout de contenu. »
Quelle que soit l’histoire bizarre qui se cache derrière le développement de The Day Before, cette dernière nouvelle n’est pas du tout surprenante, et même s’il est toujours décevant lorsqu’un jeu ne fonctionne pas, l’ampleur de l’échec de The Day Before était telle qu’il est peu probable que de nombreux joueurs le manquent. En fait, les seules personnes susceptibles de verser une larme sont celles qui ont payé 400 $ pour une clé Steam du jeu sur eBay après son retrait de la vente. Mais même dans ce cas, ils regretteront le trou béant dans leur portefeuille plutôt que le jeu lui-même.