vendredi, novembre 29, 2024

Insomniac Games n’a gagné que 567 $ de réduction sur Sunset Overdrive

Insomniac Games a connu un succès commercial d’un niveau jamais vu auparavant avec son Spider-Man de Marvel jeux, mais tous ses titres au cours de la dernière décennie n’ont pas connu des ventes époustouflantes. En fait, précisément là où Coucher de soleil surmultiplié est concerné, l’argent que le studio a gagné est pour le moins négligeable.

À la suite d’une récente fuite de ransomware à grande échelle, un document interne d’Insomniac Games a été publié en ligne, répertoriant les chiffres de vente d’un certain nombre de titres Insomniac antérieurs. Selon ce document, partagé par un utilisateur sur ResetEra, Coucher de soleil surmultiplié s’est vendu à un peu moins de 1,9 million d’unités depuis sa sortie sur Xbox One en 2014, avant d’arriver sur PC en 2018.

Le jeu disposait d’un budget de 42,6 millions de dollars, sur lequel il a généré un chiffre d’affaires net de 49,7 millions de dollars, chaque unité vendue rapportant en moyenne 26 dollars. C’est une marge assez faible, mais le document révèle également que la part d’Insomniac dans les bénéfices du jeu s’élève à seulement 567 $. Non, pas 567 000 $. Juste cinq cent soixante-sept dollars.

Lors de l’acquisition d’Insomniac Games par Sony en 2019, Sony a déclaré qu’il détenait les droits sur tous les titres précédents développés par le studio, y compris vraisemblablement Coucher de soleil surmultiplié. Bien que la société elle-même soit incertaine quant à une éventuelle reprise de la franchise, Insomniac elle-même a exprimé son intérêt.

Pendant ce temps, la récente fuite du ransomware Insomniac a révélé qu’un autre titre du studio (et beaucoup plus récent) avait également sous-performé commercialement. Ratchet et Clank : Faille à part a vendu 2,2 millions d’unités, entraînant une perte de 8 millions de dollars. En même temps, Spider-Man de Marvel : Miles Morales a vendu plus de 10,2 millions d’unités, donc voilà.


Source-122

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