En 2023, la Writer’s Guild of America a mené une grève prolongée, en partie à cause des propositions des grands studios qui n’ont en aucun cas réussi à réglementer l’utilisation de l’IA. En fin de compte, le nouvel accord WGA qui a été conclu comprenait des réglementations établissant que le matériel généré par l’IA ne serait pas considéré comme du matériel source, permettant ainsi aux auteurs de conserver leurs droits habituels même lorsque du matériel généré par l’IA est utilisé. Les studios ne pourront également pas forcer les scénaristes à utiliser l’IA et devront les informer lorsque la technologie a été utilisée sur le projet sur lequel ils travaillent. Tout cela constitue une énorme victoire pour la guilde.
Mais de nombreux problèmes subsistent autour de l’IA et de l’industrie cinématographique. Alors que Disney est en train de créer des versions numériques de ses figurants et de créer un groupe de travail sur l’IA qui, selon Reuters, « touchera pratiquement tous les aspects de l’entreprise », le risque n’est pas seulement de voir d’horribles films écrits par l’IA. , mais c’est l’IA qui prendra les décisions concernant les films qui recevront le feu vert en premier lieu. Comme la plupart d’entre nous le savent désormais, pour l’instant, ces systèmes dits intelligents sont formés sur des ensembles de données existants – jusqu’à ce que nous atteignions ce que l’on appelle l’intelligence artificielle générale. Cela soulève la question importante de savoir si un film comme « Oppenheimer » aurait effectivement reçu le feu vert dans un système de studio géré par la technologie naissante.
Heureusement, tant que des cinéastes comme Nolan tirent la sonnette d’alarme et que des créateurs comme ceux derrière « Spider-Man: Across the Spider-Verse » affirment que l’IA n’est pas l’avenir de l’animation, il reste un espoir que l’IA ne le soit pas. permis de devenir la version de la bombe atomique de ce siècle.