Informations sur le jeu :
Atelier Marie Remake : ~L’Alchimiste de Salbourg~
Développé par : Gust/Koei Tecmo Games
Publié par : Koei Tecmo Games
Date de sortie : 12 juillet 2023
Disponible sur : Windows, PS4, PS5, Nintendo Switch
Genre : Jeu de rôle
Nombre de joueurs : 1
Classement ESRB : E10+ pour violence fantastique, thèmes légèrement suggestifs, langage doux, référence à l’alcool.
PDSF : 49,99 $
(Lien du magasin humble)
Merci Koei Tecmo de nous avoir envoyé ce jeu à tester !
En 1997, une jeune entreprise nommée Gust a créé un petit jeu qui allait devenir leur héritage : Atelier Marie : L’Alchimiste de Salburg. Bien qu’il ne soit sorti qu’au Japon, il a lancé une série qui connaît de nouvelles versions presque chaque année et est appréciée des joueurs du monde entier. Pratiquement tous les aspects de ce qui rend la série géniale sont présents dans ce remake du tout premier titre de l’Atelier, mais sans grande partie de la complexité que la série a acquise au fil des décennies. C’est un début court et doux, et un jeu merveilleux pour tous ceux qui sont curieux de connaître la série Atelier et de voir si ces jeux sont faits pour eux.
Notre protagoniste principale, Marlone, qui s’appelle Marie, a les résultats aux tests les plus bas de l’histoire de la Royal Academy of Magic. Malgré cela, son instructeur Ingrid pense qu’elle pourrait simplement avoir un style d’apprentissage différent et lui donne une dernière chance de sauver ses études. Marie passera les cinq prochaines années à faire des études pratiques et à diriger un atelier local. Si elle parvient à terminer ses missions à temps et avec succès, elle aura peut-être encore la chance de devenir alchimiste agréée.
Alors que l’histoire principale se déroule sur cinq ans, un mode illimité est disponible pour ceux qui n’aiment pas la pression du temps. Au cours de ma partie, je suis resté fidèle au mode normal de cinq ans, mais j’ai certainement été choqué de voir à quelle vitesse ce temps peut être consommé. Chaque tâche, qu’il s’agisse de sortir en ville, de revenir dans votre atelier, de fabriquer l’objet le plus basique ou de voyager n’importe où pour rassembler des ingrédients, prend du temps mesuré en jours. Une fois arrivé à destination, chaque acte de rassemblement ou de participation à des batailles prend également une journée chacun. Le temps est une ressource limitée et il est très, très facile de passer des journées entières.
Les jeux Atelier ont une boucle de gameplay assez simple. Vous parlez aux gens de la ville pour apprendre des choses d’eux ou, comme l’appelle ce jeu, vous entendez des rumeurs. Vous vous rendez ensuite à des points de rassemblement comme la forêt voisine, où vous pouvez combattre des monstres si vous le souhaitez, ainsi que rassembler des objets en les récupérant dans des lieux de rassemblement. Vous pouvez embaucher des assistants pour vous accompagner si vous le souhaitez, mais vous devrez vous assurer d’avoir suffisamment d’argent pour payer leurs services. Les assistants ne sont utilisés que pendant les combats, mais c’est une très bonne raison, car Marie risque de se retrouver dans un monde de souffrance si elle est seule et en infériorité numérique. Une fois que vous avez rassemblé les ingrédients disponibles, vous pouvez retourner dans votre atelier et fabriquer avec eux, ce qui non seulement fabrique des objets que vous pouvez vendre ou utiliser au combat si vous le souhaitez, mais plus important encore, les citadins veulent souvent que vous les rendiez pour les compléter. des quêtes, qui vous rapportent de l’argent et de la réputation.
L’argent est toujours rare, d’autant plus que le jeu propose des objets utiles et parfois critiques à vendre. Par exemple, l’Académie vend des livres de recettes dont vous avez besoin pour fabriquer de nouveaux objets. Il vend également des objets comme un mortier, qui sont utilisés pour augmenter vos chances de succès lors de la fabrication de certains objets. Dans les titres ultérieurs, il y a beaucoup de détails à prendre en compte, comme la qualité des matériaux, les traits transférés, et bien plus encore – rien de tout cela n’est à craindre, ce qui rend la fabrication beaucoup plus simple. Si vous voulez faire exploser vos ennemis, créez l’objet d’attaque avec le plus de puissance possible et ne vous inquiétez pas du reste. J’apprécie vraiment la simplicité de l’artisanat après avoir joué à tant de jeux dotés de systèmes d’artisanat profonds et complexes comme Atelier Sophie et Ryza. Même le titre le plus ancien de la série que j’ai examiné auparavant, Atelier Rorona, comporte une tonne de « trucs » ajoutés à la fabrication pour la rendre assez compliquée. La formule de base « ajouter des ingrédients, fabriquer l’article » ici est incroyablement rafraîchissante.
Points forts:
Points forts: Début extrêmement charmant et simple d’une série vieille de maintenant 25 ans ; une musique, un doublage et des graphismes vraiment sympas ; court et doux
Points faibles: Cher pour le temps qu’il faut pour battre, à moins que vous ne rejouiez avec New Game+
Avertissements moraux : Combats au tour par tour contre des créatures comme des loups, des bandits et des dragons ; la magie peut être utilisée par les ennemis et le joueur ; l’alchimie est présente où vous fabriquez de nouvelles choses dans un chaudron avec divers matériaux ; certaines tenues féminines montrent beaucoup de peau, y compris le ventre et le décolleté ; au moins un personnage fait référence à l’alcool ; des mots comme ‘d*mn’ et ‘h*ll’ sont présents
La réputation et les connaissances sont deux statistiques que le jeu utilise pour suivre vos progrès. Si vous continuez à accomplir des quêtes lorsque vous le pouvez, votre réputation devrait augmenter régulièrement. Vous verrez les gens vous répondre mieux en ville, et des quêtes de plus en plus difficiles s’ouvriront à vous, avec de plus grandes récompenses. Lorsque vous n’avez pas de quête principale à entreprendre, cela devrait être votre principal domaine d’intérêt. Les connaissances s’acquièrent en apprenant une nouvelle rumeur, en fabriquant un nouvel objet, en combattant un nouvel ennemi et de plusieurs autres manières. Ceci est davantage utilisé pour évaluer vos progrès avec l’Académie et y ouvre également les choses.
Atelier Marie Remake est une affaire assez autonome, dans la mesure où Ingrid vous confie une mission, mais en dehors de cela, on ne vous dit pas quoi faire. Des suggestions vous sont données, comme accomplir des quêtes, et vous manquerez d’objets si vous n’explorez pas et ne rassemblez pas d’ingrédients, mais la façon dont vous passez chaque journée spécifique dépend entièrement de vous. Il y a parfois des événements scriptés, et certains apparaissent sur votre chronologie, et valent généralement la peine d’être réalisés lorsque l’on vous en donne la possibilité. Par exemple, s’il y a un jour de marché, ce que vous pouvez acheter est souvent très utile et à bon prix. Finalement, les fées arrivent et vous devriez en embaucher une à la première occasion, car elles peuvent vous aider à fabriquer ou à rassembler des objets. Extrêmement utile !
La plupart des membres du groupe disponibles que vous pouvez embaucher ont des séquences d’histoires au fur et à mesure que vous développez des amitiés avec eux. J’ai apprécié ces séquences, et on en apprend davantage sur les gens de la ville, ce qui apporte du piquant au jeu. Contrairement à de nombreux jeux Atelier, on peut parler à la plupart des habitants de la ville, même si la ville est absolument petite par rapport à la plupart des jeux de la série. Toutes les personnes que vous pouvez embaucher peuvent équiper des armes et des armures et possèdent leurs propres compétences. Tout le monde peut également équiper des objets afin de pouvoir lancer une bombe ou soigner un coéquipier en un clin d’œil. Utiliser des objets est une perte permanente, alors soyez prêt à en obtenir ou à en fabriquer beaucoup, ou utilisez-les avec parcimonie.
Les batailles sont assez simples pour la plupart des fans de jeux de rôle japonais (JRPG). Le combat se déroule au tour par tour et la séquence des tours, ami ou ennemi, est présentée dans une liste afin que vous puissiez planifier des attaques en fonction de l’ordre du tour. Vous pouvez attaquer, défendre, utiliser une compétence (qui consomme des PM) ou utiliser des objets s’ils sont équipés à ce tour. Vous pouvez également courir si vous voulez essayer d’éviter la bataille, et il y a aussi des rangées de bataille, où vous pouvez idéalement placer des combattants de mêlée à l’avant et des utilisateurs magiques comme des alchimistes à l’arrière. Il s’agit d’un système de combat assez simple que la plupart des vétérans du JRPG devraient se sentir comme chez eux.
En raison de la relative simplicité des systèmes du jeu, j’ai découvert que je pouvais devenir assez puissant et vaincre la plupart des boss optionnels du jeu, ce qui est bien. Cela dit, la plupart des victoires les plus difficiles sont venues du spam de mégabombes, dont le remplacement est coûteux et/ou long. C’est pour ça qu’ils sont là, non ?
Répartition des scores :
Plus haut c’est mieux
(10/10 est parfait)
Score du jeu – 86%
Gameplay – 15/20
Graphiques – 8/10
Son – 10/10
Stabilité – 5/5
Contrôles – 5/5
Score de moralité – 82%
Violences – 7/10
Langue – 9/10
Contenu sexuel – 7/10
Occulte/Surnaturel – 8/10
Culturel/Moral/Éthique – 10/10
S’agissant d’un remake, je craignais que le style artistique chibi soit étrange, mais ce n’est vraiment pas le cas. En regardant les captures d’écran du jeu original, cela lui convient plutôt bien et le style artistique est vraiment brillant et détaillé. Une fois habitué, je l’ai trouvé finalement assez charmant. La musique est bien faite et le doublage japonais est également agréable, même si toutes les conversations ne l’ont pas. Je n’ai rien à redire sur l’art ou la musique, même si ce n’est en aucun cas avant-gardiste.
Le jeu fonctionne bien pour la plupart et j’ai joué à environ 90 % du jeu sous Linux (bien qu’il s’agisse d’un jeu Windows). Il fonctionne également sur Steam Deck. Cependant, ces deux éléments ont besoin du dernier Proton-GE au moment d’écrire ces lignes pour que les films intégrés fonctionnent. Ceux-ci ne figurent que dans le générique d’ouverture et de fin ; sinon le jeu fonctionne très bien dès la sortie de la boîte. La stabilité de la fréquence d’images était parfaitement bonne sous Windows et légèrement saccadée mais jouable sous Linux. Il existe un mod créé par des fans appelé « atelier-sync-fix » qui peut améliorer les performances si vous en avez besoin, mais je doute que la plupart des gens le fassent. Gardez à l’esprit que le fonctionnement de Linux ou de Deck est un bonus, car ce n’est pas un système d’exploitation pris en charge pour jouer au jeu selon la configuration système requise de Koei Techmo. Je n’ai eu absolument aucun problème sous Windows.
Moralement, c’est probablement le titre Atelier le plus propre auquel j’ai joué, et j’en ai joué pas mal. Pour autant, ce n’est pas sans défauts. Certains personnages, dont Marie, portent des tenues qui exposent beaucoup de peau et de décolleté. Heureusement, les autres contenus ou blagues à caractère sexuel sont réduits au strict minimum ; J’ai seulement surpris un gars attiré par une fille, ce qui fait partie des relations humaines normales, et ce n’était pas inapproprié. Il y a cependant un vieil homme au bar qui commente à quel point certaines dames sont attirantes ; si c’est effrayant, c’est à vous de décider. En parlant de ça, la consommation d’alcool est référencée.
Des combats au tour par tour contre des créatures comme des loups, des bandits et des dragons sont présents, et la magie peut être utilisée à la fois par les ennemis et par le joueur. Comme on peut s’y attendre d’un jeu sur les alchimistes, l’alchimie est présente. C’est ici que vous fabriquez de nouvelles choses dans un chaudron avec divers matériaux, et différents objets sont produits. Le langage est relativement propre, avec des jurons mineurs comme « d*mn » et « h*ll » présents. J’ai remarqué une utilisation de « Dieu », comme pour implorer Dieu.
Atelier Marie Remake : ~L’Alchimiste de Salburg~ est un charmant remake du tout premier titre de l’Atelier auquel les personnes en dehors du Japon n’ont jamais pu jouer. Il contient tous les principes fondamentaux que la série a conservés depuis, et pourtant il est assez simple et dépouillé à bien des égards que je trouve absolument délicieux. Cela dit, c’est presque un jeu à plein tarif que j’ai terminé en douze heures environ. Donc, si vous êtes prêt à continuer à terminer le jeu pour débloquer toutes les fins, alors je dirais que cela vaut le prix. Si vous êtes plus susceptible d’y jouer une fois et c’est tout, alors je vous encourage à attendre une vente. C’est un jeu amusant mais simple, et si vous avez voulu découvrir la série mais ne savez pas par où commencer, il n’y a littéralement pas de meilleure option possible que le tout premier jeu !