vendredi, novembre 1, 2024

Bonne revue de la mort

Quiconque travaille a, à un moment ou à un autre, été confronté au stress. Des clients en colère, des délais imminents et un manque de personnel ne sont que quelques-unes des causes. Cela est particulièrement vrai pour quiconque a travaillé au cours des dernières années. Toute personne mortelle est capable de faire face au stress et à l’épuisement professionnel.

Mais la Mort elle-même peut-elle souffrir d’épuisement professionnel ?

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Aurez-vous une belle mort ?

Parce que Bonne mort semble sûrement le penser. Après d’innombrables années passées à amener les âmes dans l’au-delà, la mort est tombée dans une ornière. La même chose, jour après jour, l’a amené à se lasser de tout le processus. C’est alors qu’il a l’idée de créer Death Inc. Un conglomérat qui excelle à amener les âmes dans l’au-delà.

La mort a chargé les Chagrins, des êtres qui représentent une cause majeure de décès, de superviser le département approprié. Cependant, au fil du temps, la mort est devenue surchargée de paperasse et de tâches administratives au point qu’il n’était plus en mesure de contrôler ses chagrins. Les Sorrows, quant à eux, sont devenus cupides et ont choisi de dépasser les quotas dans le but d’obtenir des profits plus élevés. Cela a conduit Death Inc à être gravement surmené.

Ainsi, la Mort n’a d’autre choix que de reprendre sa faux et de remettre les Chagrins et leurs serviteurs en ligne.

Have a Nice Death est un roguelike stimulant dans lequel vous vous battez à travers les différents départements de Death Inc. Les serviteurs des chagrins, ainsi que leurs Thanagers, sont dispersés partout ; des mini-patrons en charge de leur propre sous-département.

Ces mini-boss peuvent être incroyablement durs et faire un faux pas pendant leur combat peut gâcher une course par ailleurs géniale. Le compromis est que les vaincre vous donne une amélioration de la malédiction. Dans la plupart des jeux, ce serait une raison pour les éviter, mais les malédictions dans Have a Nice Death sont une aubaine pour les pouvoirs de la Mort. Ces malédictions peuvent imprégner vos attaques d’effets de statut, augmenter vos dégâts et améliorer vos prouesses magiques.

Au fur et à mesure que vous cumulez ces capacités, elles deviennent plus fortes, mais vous commencez également à prendre des risques. Certaines malédictions seront étiquetées comme étant accompagnées d’une pénalité, et le choisir vous amènera également à choisir une pénalité.

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Glissez en tant que Mort

Au début, j’évitais activement les pénalités, mais au fur et à mesure que j’avançais, j’ai décidé de jouer un peu plus risqué et de commencer à choisir des malédictions avec des pénalités. Certaines pénalités affecteront l’ensemble du parcours, d’autres modifieront le comportement et les capacités d’ennemis spécifiques. Ce que j’ai aimé dans le système de pénalités, c’est qu’on a le choix entre des pénalités. Même si les deux choix sont mauvais, cela donne au joueur un certain contrôle sur la façon dont il continue sa course. Après tout, personne ne veut passer vingt minutes à jouer juste pour se faire arrêter par un debuff aléatoire.

Cela est particulièrement vrai lorsqu’un jeu est aussi difficile que Have a Nice Death. Une grande partie du défi vient du manque d’iFrames, ou cadres d’invincibilité. Comme son nom l’indique, ce sont les images après avoir subi des dégâts où vous êtes immunisé contre les dégâts. La plupart des jeux vous en proposent quelques-uns pour éviter de passer de 100 % de santé à zéro lorsque vous ne parvenez pas à vous écarter d’une attaque soutenue.

Have a Nice Death n’en propose pas.

Eh bien, techniquement, il existe une malédiction que vous pouvez obtenir et qui vous donne cette capacité, elle n’est donc pas complètement absente du jeu. Cela étant dit, la rapidité avec laquelle vous pouvez mourir si vous vous retrouvez dans une attaque soutenue de la part d’un boss ou même de certains des ennemis réguliers peut certainement vous surprendre. Au moins je l’étais.

D’une part, on peut dire que le manque d’iFrames est une métaphore appropriée pour l’avidité des Chagrins. Comme les Sorrows qui sont motivés par leur cupidité et leur désir de profits records, ce qui conduit finalement à leur chute aux mains de la mort, être avide au combat peut conduire à votre propre chute. Bien sûr, il est tout à fait plausible que je lise trop de choses et que le développeur veuille simplement rendre son jeu plus difficile. Soyons honnêtes, c’est probablement la dernière solution.

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Have a Nice Death est doté de beaucoup de personnalité

Il y a cependant des répits face au danger. À chaque étape, il y a un magasin où vous pouvez acheter des armes, des malédictions et bien plus encore, ainsi qu’une salle spécialisée appelée salle de contrôle où vous pouvez améliorer vos armes et vos capacités.

Et quel bureau d’entreprise serait complet sans une salle de repos délabrée pour les potins et le café ? Ou du café comme on dit.

Ici, vous trouverez de nombreux employés de Death Inc discutant, organisant des concours et se plaignant du travail quotidien. Ces personnages discuteront avec vous au début de chaque partie et feront périodiquement leur apparition pendant que vous vous frayez un chemin à travers leurs collègues.

Il y a beaucoup de personnalité dans Have a Nice Death. L’animation est fluide et le design des personnages et du son est phénoménal. C’est un jeu stimulant qui ne pardonne pas les erreurs, donc il ne sera pas amusant pour ceux qui recherchent un jeu occasionnel. Mais si vous aimez les roguelikes qui vous poussent à bout, Have a Nice Death est un ajout bienvenu à votre ludothèque.

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