MISES À JOUR SUR LA QUALITÉ DE VIE
- Faites évoluer les caisses de butin du monde ouvert avec la difficulté mondiale.
- Ce changement est conçu pour augmenter la qualité de l’équipement et ses statistiques à tous les niveaux, en particulier pour les difficultés Défi et Héroïque.
- SHD plafonné montre le bonus HP au LVL 2000 et augmente le gain HP.
- LVL 1 à 1000 : aucun changement.
- LVL 1001 à 2000 : modification du gain de HP de 0,3 à 30HP par niveau.
- LVL 2000 et au-delà : pour le moment, les agents ne recevront que des matériaux de récupération à chaque niveau.
Inventaire
- Ajout d’un nouveau menu appelé Tinkering, qui combine les fonctionnalités d’optimisation et de recalibrage.
- La station de recalibration a été renommée en Station de bricolage, mais la fonctionnalité n’est pas encore disponible pour les tests.
Kits d’armure
- Possibilité d’utiliser instantanément un kit d’armure pour reconstituer 25 % d’armure (5 secondes de recharge), en plus de maintenir le bouton enfoncé pour reconstituer 100 %.
Verrouillage de combat d’équipement
- Pendant le combat, les joueurs ne seront plus autorisés à échanger des pièces d’équipement ou des équipements individuels.
COMPÉTENCE
Notre intention est de donner la priorité au temps du joueur en implémentant ce changement, qui vise à rendre les améliorations d’expertise plus facilement accessibles et à garantir que les coûts de mise à niveau sont proportionnels aux avantages obtenus.
- Réduction de l’expertise pour rendre les mises à niveau plus accessibles. Voici un premier aperçu des nouveaux coûts :
PROJETS
Nous étudions certains changements et ajouts aux conditions d’achèvement et aux récompenses pour rendre les projets plus intéressants et plus rentables.
Projet quotidien du pass saisonnier
Conditions: Pour terminer une mission en difficulté difficile ou supérieure.
Récompenses:
- (Changement) XP (équivalent à un niveau supérieur)
- (Nouveau) Cache de matériaux d’optimisation
- (Nouveau) Prime stimulante – Black Tusk
- (Nouveau) 1 x plan de fabrication
- (Nouveau) 1 x article d’équipement
- (Nouveau) 1 x point d’étalonnage SHD
Nouvelles missions en pool :
- Centre d’événements Potomac
- Bunker fédéral d’urgence
- Hôtel Grand Washington
- Chêne blanc du camp
- Place Jefferson
- Siège social de la DCD
Projets quotidiens
HUER: D’autres récompenses ont été ajoutées pour rendre le projet plus attrayant.
Conditions: Pour terminer des activités, neutralisez des ennemis nommés, réapprovisionnez en CP ou terminez une mission dans une Nouvelle-Zélande spécifique.
Récompenses:
- (Changement) Une prime stimulante
- (Changement) XP (un demi-niveau de plus)
- (Changement)5 x points de spécialisation
- (Changement) 2 x article d’équipement
- (Nouveau) Cache de réétalonnage
- (Nouveau ) 1 x plan de fabrication
Zone sombre et conflit :Certains objectifs objectifs ont été facilités car tous les joueurs ne veulent pas passer du temps sur du contenu PvP ou ne sont pas suffisamment compétents pour atteindre l’objectif.
Conditions:
- (Modifier) Zone sombre: Toutes les conditions nécessitant de tuer des agents ont été supprimées et remplacées par des conditions orientées PvE (extraire des objets, effacer des repères, etc.)
- (Changer) Conflit: Suppression de l’exigence « Gagner un match », les joueurs n’auront désormais plus qu’à terminer des matchs et à tuer d’autres joueurs. De plus, la difficulté des conditions a été globalement réduite.
Récompenses:
- 1 x calibrage SHD
- Matériaux de fabrication
- (Changement) Dark Zone XP si projet Dark Zone
- (Changement) Conflit XP si projet de conflit
- (Changement) 2 x élément d’équipement (auparavant 1)
- (Nouveau ) 1 x cache de fabrication d’armes
Projets hebdomadaires
Projet d’invasion :D’autres récompenses ont été ajoutées pour rendre le projet plus attrayant.
Conditions:Pour neutraliser les ennemis nommés, les activités des factions, les primes des factions, terminer les missions envahies dans certaines difficultés et terminer les forteresses envahies dans certaines difficultés.
Récompenses:
- 5 calibrages SHD
- Prime de faction héroïque
- 2x élément d’équipement
- Plans de fabrication
- 5 x points de spécialisation
- (Changement) XP (équivalent à un niveau supérieur)
- (Changement) Prime héroïque (toutes les factions)
- (Nouveau ) 1 x Cache d’éléments nommés
- (Nouveau ) 1 x cache de fabrication d’armes
Mission légendaire hebdomadaire :D’autres récompenses ont été ajoutées pour rendre le projet plus attrayant. Cela concerne certains des contenus les plus difficiles du jeu et devrait être récompensé en conséquence.
Conditions:Terminez l’une des forteresses légendaires.
Récompenses:
- 1 x cache exotique
- (Nouveau) 1 x Cache d’optimisation
- (Nouveau) 2 x cache de recalibrage
- (Nouveau) 1 x cache de fabrication d’équipement
Réquisition SHD – Léger buff des récompenses pour encourager plus d’engagement
Conditions:Pour faire don de ressources au CP ou aux PNJ.
Récompenses:
- 1 x cache exotique
- Plans de fabrication
- 5 x points de spécialisation
- (Changement) XP (un niveau supérieur)
- (Nouveau) Cache d’éléments nommés
Projet hebdomadaire Dark Zone / Conflit
(Modifier) Conditions: Indépendamment de son focus DZ ou Conflict, le joueur devait faire des activités liées aux deux modes de jeu. Désormais, les conditions ont été réparties en fonction de l’objectif du projet et ont été rendues plus faciles à réaliser (par exemple, Conflict Player Kill de 20 à 10, Conflict Match Win de 2 à 1, etc.)
Récompenses:
- 5 calibrages SHD
- Dark Zone XP si Dark Zone
- XP de conflit en cas de conflit
- (Changement)2 x Objet d’équipement (auparavant, certains n’en attribuaient que 1)
- (Nouveau)2 x cache d’éléments nommés
- (Supprimé) Cache de réétalonnage
Projet de sommet hebdomadaire
(Modifier) Conditions : Terminez 15 (au lieu de 30) étages du Sommet en difficulté Difficile/Challenging.
Récompenses :
- 1 x cache exotique
- Plans de fabrication
- 5 x points de spécialisation
- (Changement) 2 x cache d’éléments nommés (auparavant 1 x élément nommé)
- (Changement ) XP (un niveau supérieur)
- (Nouveau ) 1 x Cache de recalibrage
ÉQUILIBRAGE DES ARMES
Armes exotiques
- Toutes les armes exotiques ‘ Le troisième attribut sera reconfigurable.
❗Il s’agit d’un équilibrage général des buffs pour rendre toutes les armes les moins populaires plus intéressantes.
Fusils d’assaut
- ACR, ACR-E : +10 % de dégâts d’arme
- CTAR-21, le séparateur de rails : +10 Taille du chargeur
- F2000, réplique F2000, éclateur de bouclier : +50 tr/min, +10 taille du chargeur
- FAL, FAL SA-58, FAL SA-58 Para, FAL SA-58 Para Réplique : +5 % de dégâts d’arme
- G36 militaire, G36 C, G36 amélioré, réplique améliorée du G36, Born Great : +50 tr/min
- Blaireau miel, carcajou sauvage : +5 Taille du chargeur
- Mk16, SOCOM Mk16, Tactique Mk16, Réplique tactique Mk16 : +10 % de dégâts d’arme
- P416 militaire, P416 G3 personnalisé, Glory Daze, Eagle Bearer : +50 tr/min
Mitraillettes
- AUG A3 Para XS, AUG A3P amélioré, AUG tactique A3P, réplique tactique AUG A3P : +25 tr/min, +10 % de dégâts d’arme
- **CMMG Banshee, The Grudge : +**50 tr/min, +5 % de dégâts d’arme
- MP5 ST, réplique MP5 ST, MP5A2, MP5-N, Cabaret : +6 Taille du chargeur
- MP7, Chaîne d’échange : +50 tr/min, +5 % de dégâts d’arme
- Police T821, marché noir T821, réplique du marché noir T821 : +10 % de dégâts d’arme
- SMG-9 converti, SMG-9 A1 converti, réplique SMG-9 convertie : +50 tr/min
- M1928, Tommy Gun, Le Sleigher, devenu grand : +10 % de dégâts d’arme
- Police UMP-45, Tactique UMP-45, Réplique tactique UMP-45 : +10 % de dégâts d’arme
Mitrailleuses légères
- Poumon de fer: +10 % de dégâts d’arme
- Tous les autres LMG : +20% de dégâts d’arme.
Fusils
- ACR SS : +10 % de dégâts d’arme
- Impitoyable, impitoyable : +10 % de dégâts d’arme
- USC .45 ACP, réplique USC .45 ACP : +10 % de dégâts d’arme
- UIC15 MOD2 : +30 % de dégâts d’arme
- M16A2, réplique M16A2 : +30 % de dégâts d’arme
- Fusil de combat MDR, réplique du fusil de combat MDR : +20 tr/min, +10 % de dégâts d’arme
- Résolu Mk47, Harmonie : +20 % de dégâts d’arme
- Militaire Mk17, Police Mk17, Police Mk17 Réplique, Vernis éternel : +25 % de dégâts d’arme
- SIG 716, réplique SIG 716, SIG 716 CQB, Outil d’artiste, The Vorace :+25 % de dégâts d’arme
Fusils de tireur d’élite
- M700 Carbon, réplique M700 Carbon, M700 tactique, modèle 700, réplique modèle 700, bâton long d’Ekim :+8 portée optimale, +25% de dégâts d’arme
- Covert SRS, SRS A1, réplique SRS A1, Pinprick, Mantis :+30 % de dégâts d’arme
- SR-1, réplique SR-1, Adrestia SR-1, frappeur désigné :+30 % de dégâts d’arme
- Parachutiste SVD, Surplus SVD, Commando, Dread Edict :+15 % de dégâts d’arme
- Tactique .308, scalpel :+8 plage optimale, +20 tr/min
Autre
- Le Carbine 7 et le Stoner LAMG ne seront plus disponibles avec un talent prédéfini.
ÉQUILIBRAGE DES ENGRENAGES
Notre objectif est d’améliorer la force des bonus des ensembles de marques de 2 et 3 pièces afin de récompenser les joueurs qui s’engagent dans un ensemble de marques spécifique. Nous voulons rendre le bonus de 3 pièces plus attrayant, tout en rendant plus pertinentes les mécaniques moins utilisées.
MODES DE JEU
Descente
- Réduction de la chaleur requise pour atteindre le Nemesis. Cela réduira la boucle minimale au cours de laquelle les joueurs peuvent rencontrer Nemesis à 4 et la boucle maximale à 9.
- Diminution des exigences de récompense dans Descente de 1 à 5 boucles. Les joueurs recevront désormais plus de caches de butin/récompenses pour avoir terminé le même nombre de boucles qu’auparavant.
- Ajout de caches exotiques et nommées dans le magasin NSA Tech situé à l’extérieur de l’entrée de Descent. Les prix sont réservés.
- Ajout des rotations du pool de talents dans Descent qui devraient changer sur une base hebdomadaire. Ces pools ont des thématiques différentes et sont composés de 35 talents et 6 talents exotiques chacun.
Autre
- Correction du problème avec le Summit LVL 100 XP.
- Diverses améliorations de stabilité mises en œuvre dans Countdown, Descent et Summit.
CORRECTIFS
Insectes
- Les caches d’armes et d’équipement dans le monde ouvert et les missions ont été conçues pour s’adapter aux paramètres de mission et de difficulté globale.
- Il devrait y avoir une augmentation de la qualité de l’équipement et de ses statistiques maintenant, dans tous les domaines – particulièrement remarquable dans les difficultés Difficile et Héroïque.
- Les modules de compétences d’un niveau supérieur à celui du joueur ne peuvent plus être équipés.
- Le mod scope deOh CarolLe fusil de précision ne peut plus être appliqué à aucune arme.
- Les plans des armes de poing nommées de certaines spécialisations tombaient dans les caches reconstruites, maintenant ce n’est plus le cas.
- Correction d’un bug où la plupart des plans de pièces d’équipement nommés obtenus dans les caches reconstruites ne nécessitaient pas de matériaux spécifiques à la marque.
- Le cadeauLe sac à dos nommé se trouvait dans la section Gilets de la station d’artisanat.
- Les plans pourGros spectacleetLa prière du renardne pouvaient pas être trouvés dans la station d’artisanat après avoir été acquis, ils ont maintenant été ajoutés.
Exploits
- Correction du problème de coin.
- Correction d’un exploit où les joueurs pouvaient être invités à la fin du raid pour obtenir la clé spécifique au raid sans aucune participation.
Une fois que les nouvelles armes, équipements, talents et autres changements seront révélés, nous en informerons nos lecteurs.