jeudi, décembre 19, 2024

Les ventes de PS5 dépassent 1,7 million, NS et XS chutent

par
Guillaume d’Angelo
posté il y a 1 jour / 4 644 vues

La PlayStation 5 était la console la plus vendue en Europe avec 1 710 324 unités vendues pour novembre 2023, selon les estimations de VGChartz. La PlayStation 5 s’est désormais vendue environ 16,20 million durée de vie des unités en Europe.

La Nintendo Switch a vendu environ 521 626 unités, ce qui porte ses ventes à vie à 34,09 millions d’unités. La Xbox Series X|S a vendu 245 131 unités, portant ses ventes à vie à 6,99 millions d’unités. La PlayStation 4 s’est vendue à environ 3 398 unités, ce qui porte ses ventes à vie à 45,87 millions d’unités.

Les ventes de PS5 par rapport au même mois pour la PS4 en 2016 sont en hausse de près de 453 000 unités, tandis que les ventes de Xbox Series X|S par rapport au même mois pour la Xbox One sont en baisse de plus de 127 000 unités. La PS4 a vendu 1 257 341 unités pour le mois de novembre 2016 et les ventes de Xbox One se sont élevées à 372 140 unités.

Les ventes de PlayStation 5 par rapport au même mois de l’année dernière ont augmenté de 1 264 181 (283,4 %). Les ventes de Xbox Series X|S sont en baisse de 30 969 unités (-11,2 %) et les ventes de Nintendo Switch de 255 174 unités (-32,9). La PlayStation 4 est en hausse de 756 unités (28,6 %) sur un an.

Si l’on considère les ventes d’un mois à l’autre, les ventes de PlayStation 5 ont augmenté de près de 1,09 million d’unités, les ventes de Xbox Series X|S de plus de 118 000 unités et les ventes de Nintendo Switch de près de 298 000 unités. Il convient de noter que novembre incluait le Black Friday, mais pas le Cyber ​​Monday.

Depuis le début de l’année 2023, la PlayStation 5 a vendu environ 6,69 millions d’unités, la Nintendo Switch a vendu 3,27 millions d’unités et la Xbox Series X|S a vendu 1,58 million d’unités.

Estimations matérielles VGChartz Europe – PS5, PlayStation 5, Xbox, Xbox Series X, Nintendo Switch

Ventes mensuelles:

Estimations matérielles en Europe pour novembre 2023 (Suivi des ventes à vie) :

  1. PlayStation 5 – 1 710 324 (16 197 326)
  2. Changer – 521 626 (34 087 364)
  3. Xbox Série X|S – 245 131 (6 986 826)
  4. Playstation 4 – 3 398 (45 873 392)

Ventes hebdomadaires :

Europe, estimations matérielles du 4 novembre 2023 :

  1. PlayStation 5 – 266 765
  2. Changer – 71 125
  3. Xbox Série X|S – 29 366
  4. Playstation 4 – 710

Estimations matérielles Europe au 11 novembre 2023 :

  1. PlayStation 5 – 360 697
  2. Changer – 75 431
  3. Xbox Série X|S – 50 535
  4. Playstation 4 – 649

Estimations matérielles Europe au 18 novembre 2023 :

  1. PlayStation 5 – 389 933
  2. Changer – 88 020
  3. Xbox Série X|S – 46 808
  4. Playstation 4 – 734

Europe 25 novembre 2023 Estimations matérielles :

  1. PlayStation 5 – 692 929
  2. Changer – 287 050
  3. Xbox Série X|S – 118 422
  4. Playstation 4 – 1 305

Méthodologie VGChartz : Les estimations du matériel sont basées sur un échantillonnage de vente au détail et sur les tendances de chaque pays, qui sont ensuite extrapolées pour représenter la région dans son ensemble. Cela nous permet généralement de produire des chiffres qui se situent à moins de 10 % des totaux réels.

Ces données sont régulièrement comparées aux chiffres officiels des expéditions publiés par les fabricants de consoles et aux chiffres estimés par les trackers régionaux ayant une plus grande couverture du marché que nous. Nous mettons ensuite à jour nos propres estimations pour les rendre conformes à ces chiffres. Cela peut entraîner des changements fréquents, souvent sur une courte période de temps, mais nous pensons qu’il est important de donner la priorité à l’exactitude plutôt qu’à la cohérence.

Notez que nos estimations sont basées sur des données de vente (unités vendues aux consommateurs). Dans presque tous les cas, les chiffres publiés par les fabricants de consoles sont basés sur des données d’expédition (sell-in), où dès qu’un appareil quitte l’usine et entre dans la chaîne d’approvisionnement pour être livré, il est considéré comme une vente. C’est pourquoi il y a toujours une différence entre les chiffres des entreprises (sell-in) et les estimations de VGChartz (sell-through), même après ajustements. La seule exception à cela est lorsqu’une console a été abandonnée et que le stock restant est finalement épuisé – à ce stade, les chiffres correspondront.


Joueur passionné et de longue date, Guillaume d’Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu’analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu’à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l’auteur sur Twitter @TrunksWD.

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