samedi, novembre 23, 2024

Le co-fondateur de Platinum Games, Hideki Kamiya, révèle pourquoi il a quitté le studio

Plus de deux mois après avoir quitté Platinum Games, le co-fondateur et directeur de The Wonderful 101 et Bayonetta, Hideki Kamiya, a révélé pourquoi il avait quitté le studio. Dans une nouvelle interview avec IGNKamiya a déclaré à la publication qu’il avait décidé de quitter « parce que je sentais que la direction que prenait l’entreprise était différente de mes convictions en tant que développeur ».

« Sans cet élément de confiance, je ne pouvais pas continuer à travailler là-bas, alors je suis parti pour pouvoir continuer à travailler de la manière que je considère comme la bonne », a déclaré Kamiya. « Je ne considère pas les jeux comme des produits, mais plutôt comme des œuvres d’art. Je veux mettre mon talent artistique dans les jeux et proposer des jeux qui ne peuvent être créés que par Hideki Kamiya, afin que les joueurs puissent profiter des jeux de Hideki Kamiya exactement tels qu’ils sont. .

« J’ai décidé de quitter l’entreprise et de tracer ma propre voie, pour continuer à créer des jeux qui reflètent les développeurs qui les ont créés. »

Kamiya a annoncé en septembre qu’il quittait l’entreprise. Son dernier jour était le 12 octobre et le même jour, il a révélé qu’il avait lancé une chaîne YouTube. Tout au long de son dernier mois chez Platinum, de son départ et de la création de la chaîne Hideki Kamiya, Kamiya n’avait pas révélé pourquoi il avait quitté le studio, laissant les fans remettre en question cette décision. Grâce à cette nouvelle interview avec IGNnous savons maintenant qu’il s’agissait d’une question de direction créative.

Dans l’interview, Kamiya a déclaré qu’il avait eu de nombreuses discussions approfondies avec le président de Platinum, Atsushi Inaba, au sujet de son départ potentiel, décidant de partir seulement après que les deux se soient mis d’accord.

« Inaba avait également ses propres convictions en tant que chef de l’entreprise », a déclaré Kamiya. IGN. « Bien que ses convictions différaient des miennes, nous en avons discuté à fond, nous étions donc tous les deux satisfaits de la conclusion à laquelle nous sommes parvenus. »

Kamiya a déclaré que la réaction des équipes de développement de Platinum a été une tristesse, certains pleurant même dans son bureau en lui en parlant. Malgré la tristesse, Kamiya a déclaré qu’il ne regrettait pas sa décision d’arrêter.

Pour en savoir plus sur le départ de Kamiya, son avenir et ses idées concernant le développement de jeux, assurez-vous de lire IGN entretien complet ici.

Avant de co-fonder Platinum en février 2006, Kamiya a travaillé sur la série Resident Evil de Capcom, aidant à planifier le premier jeu et réalisant sa suite, ainsi que sa série Devil May Cry. Il a également réalisé le premier jeu Viewtiful Joe, puis Okami en 2006 au Clover Studio de Capcom. Capcom a fermé Clover plus tard cette année-là, mais Platinum avait déjà été fondé sous le nom de Seeds, Inc. Il a ensuite été rebaptisé Platinum Games et le reste appartenait à l’histoire.

Kamiya quitte Platinum plus de 17 ans après l’avoir fondé aux côtés de Shinji Mikami, qui n’est plus là et a quitté Tango Gameworks plus tôt cette année, et Atsushi Inaba, qui est le PDG du studio.

En attendant de savoir ce que Kamiya prépare ensuite, lisez Informateurs de jeu critique de Bayonetta, puis consultez nos réflexions sur The Wonderful 101. Lire Informateurs de jeu Revue de Bayonetta 3 après cela, puis lisez notre critique de Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon.

[Source: IGN]


Qu’espérez-vous que Kamiya fasse ensuite ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

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